maestro
latest
false
Maestro ユーザー ガイド
- はじめに
- スタート アップ ガイド
- Maestro の BPMN を使用した構築
- Maestro Case を使用した構築
- Maestro Case について
- Maestro BPMN と Maestro Case の比較: ケース管理を使用すべき状況
- Maestro Case のライフサイクル: イベント トリガーからアプリのエクスペリエンスまで
- Maestro Case を使用して最初のケースを構築する
- コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
- ケース キーを定義する (システムと外部)
- タスクの I/O と書き戻しの契約を確立する
- 終了ルールと早期終了
- プライマリ ステージとセカンダリ ステージをモデリングする
- Data Fabric からケースをトリガーする
- ステージレベルのペルソナと権限を実装する
- SLA と自動エスカレーション ルールを設定する
- 再作業によるループ (再エントリ) を設定する
- Case Manager エージェントを設定およびテストする (プレビュー)
- ケース マネージャーの入力および出力コントラクト
- Maestro Case コンポーネント ディクショナリ
- Maestro Flow を使用した構築
- Maestro Automate
- Integrations
- オペレーティング
- 監視
- 最適化中
- 参考情報
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
新しいコンテンツの翻訳は、およそ 1 ~ 2 週間で公開されます。
Conversation Trigger
会話トリガーは、フローを会話型および任意のチャット チャネルから対話可能としてマークします。
機能
会話トリガーが存在すると、フローをパブリッシュすると、 サポートされているすべてのチャット チャネル で 会話型エージェントとして検出できるようになります 。
各会話は 1 つのフロー インスタンスとして実行され、一時停止し、ユーザーがさらにメッセージを送信するたびにメッセージを 待機 するたびに再開します。フローの実行が終了すると、会話も正常に完了します。ユーザーには会話が終了したことがわかり、それ以上チャットにメッセージを送信できません。
出力
| フィールド | 説明 |
|---|---|
conversationId | この実行が提供する会話の一意の識別子。 |
下流の会話ノードでは、会話 ID の入力が必要になる場合があります。トリガーの出力を次のように参照します。
$vars.conversationTrigger1.output.conversationId
$vars.conversationTrigger1.output.conversationId
備考
- 会話トリガーの直後に [メッセージを待機 ] ノードがあることを確認します。
- パブリッシュ後の会話トリガーは、Orchestrator でフローの既定のトリガーに設定されている場合にのみ起動されます。これがフローの唯一のトリガーであることを確認するか、パブリッシュ後に会話トリガーが Orchestrator の既定のエントリ ポイントであることを確認します。
関連ページ
- メッセージを待機 — チャット ループの次のノードです。
- チャット — チャットの会話ノードの完全なパレット。
- チャット エージェント ワークフローを構築する — 会話トリガーから始まるエンドツーエンドのウォークスルー。
- チャットのデプロイ — さまざまなチャネルを通じてフローを公開および公開します。