- はじめに
- スタート アップ ガイド
- Maestro の BPMN を使用した構築
- Maestro Case を使用した構築
- Maestro Case について
- Maestro BPMN と Maestro Case の比較: ケース管理を使用すべき状況
- Maestro Case のライフサイクル: イベント トリガーからアプリのエクスペリエンスまで
- Maestro Case を使用して最初のケースを構築する
- コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
- ケース キーを定義する (システムと外部)
- タスクの I/O と書き戻しの契約を確立する
- 終了ルールと早期終了
- プライマリ ステージとセカンダリ ステージをモデリングする
- Data Fabric からケースをトリガーする
- ステージレベルのペルソナと権限を実装する
- SLA と自動エスカレーション ルールを設定する
- 再作業によるループ (再エントリ) を設定する
- Case Manager エージェントを設定およびテストする (プレビュー)
- ケース マネージャーの入力および出力コントラクト
- Maestro Case コンポーネント ディクショナリ
- Maestro Flow を使用した構築
- Maestro Automate
- Integrations
- オペレーティング
- 監視
- 最適化中
- 参考情報
エンティティ レコードを作成
Integration Service のコネクションなしで、フローから Data Fabric エンティティに新しいレコードを書き込むためのエンティティ レコードを作成ノード。
Data Fabric エンティティ内に新しいレコードを作成します。これはネイティブのフロー ノードであり、Integration Service (IS) のコネクションは必要ありません。Data Fabric プラットフォームの既存のエンティティ (テナント エンティティとフォルダー エンティティの両方) および VS Code ソリューションで定義されたエンティティで機能します。「 VS Code のエンティティ」をご覧ください。
構成
| フィールド | Required | 説明 |
|---|---|---|
| Data Fabric エンティティ | はい | レコードを作成するエンティティです。ノードの追加後にエンティティのフィールドが変更された場合は、[ スキーマを更新 ] を選択します。 |
| フィールド値 | はい | [ + フィールドを選択 ] を選択して設定するフィールドを選択し、選択した各フィールドに値を指定します。少なくとも 1 つのフィールド値は必須です。 |
このノードは [ エラー処理 ] タブをサポートしていません。
出力
ノードの出力には、エンティティのすべてのフィールドが反映されます。フィールドと型はエンティティごとに異なり、通常はエンティティの標準システム フィールド ( Id、 CreateTime、 CreatedBy など) がカスタム フィールドとともに含まれます。$vars.<nodeId>.output.<fieldName>として下流でアクセスします。
ライブ リファレンスの動作
出力は、作成されたレコードへの ライブ参照 であり、書き込んだ値の保存されたコピーではありません。このコードを読み取るすべての式、条件、またはスクリプトは、その時点でレコードを再読み取るため、後の変更が反映されるため、追加の [エンティティ レコードにクエリを実行] ノードは必要ありません。スキーマ・ツリーの LIVE QUERY チップは、このように動作する出力をマークします。
たとえば、このノードがステータス Open のチケットを作成し、後のノードがそのチケットを Closedに設定した場合、そのポイント以降に $vars.<nodeId>.output.Status を読み取ると、このノードが書き込んだOpen値ではなく Closedが返されます。
ループ コレクションとデータ変換コレクションは例外です。ノードの実行時に取得されたレコードのスナップショットを読み取りました。