studio
2024.10
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- オートメーション プロジェクト
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- オートメーションのベスト プラクティス
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- ワークフロー アナライザーについて
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- ST-DBP-021 - ハードコードされたタイムアウト
- ST-DBP-023 - 空のワークフロー
- ST-DBP-024 - 永続性アクティビティの確認
- ST-DBP-025 - 変数のシリアル化の前提条件
- ST-DBP-026 - [待機] アクティビティの使用
- ST-DBP-027 - Persistence のベスト プラクティス
- ST-DBP-028 - 引数のシリアル化の前提条件
- ST-USG-005 - ハードコードされたアクティビティ引数
- ST-USG-009 - 未使用の変数
- ST-USG-010 - 未使用の依存関係
- ST-USG-014 - パッケージの制限
- ST-USG-017 - パラメーターの修飾子が無効
- ST-USG-020 - 最小ログ メッセージ
- ST-USG-024 - 未使用で保存されたままの値
- ST-USG-025 - 保存した値の誤用
- ST-USG-026 - アクティビティの制限
- ST-USG-027 - 必要なパッケージ
- ST-USG-028 - ファイル テンプレートの呼び出しの制限
- ST-USG-027 - 必須のタグ
- ST-USG-034 - Automation Hub URL
- 変数
- 引数
- インポートされた名前空間
- コード化されたオートメーション
- トリガーベースの有人オートメーション
- オブジェクト リポジトリ
- ScreenScrapeJavaSupport ツール
- 拡張機能
- Studio でのテスト
- トラブルシューティング
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Studio ガイド
最終更新日時 2026年2月18日
変数パネル
[変数] パネルでは、変数の作成や変更を行えます。このパネルで変数の名前を変更すると、現在のファイルで出現した場合に自動的に更新されます。

| フィールド | 説明 |
|---|---|
| 名前 | 必須です。 変数の名前です。変数に名前を追加しない場合は、自動的に生成されます。変数の名前付け方法の詳細については、「名前付けのベスト プラクティス」をご覧ください。 |
| 変数の型 |
|
| スコープ | 必須です。 変数を利用可能な範囲です (特定のアクティビティなど)。既定では、変数はプロジェクト全体で利用可能です。 |
| 既定 (Default) | 任意です。 変数の既定値です。このフィールドが空の場合、変数はその型の既定値で初期化されます。たとえば、Int32 の場合、既定値は 0 です。 Studio インターフェイスの言語にかかわらず、変数の既定値は英語で入力する必要があります。 |
変数のコンテキスト メニュー

| オプション | 説明 |
|---|---|
| 引数に変換 | この変数を、前の変数と同じ型の引数に In 方向で変換します。複数の選択肢を使用できます。同じ名前の引数が存在する場合には、[出力] パネルにエラー メッセージが記録され、その引数は作成されません。 |
| コピー | 1つ以上の変数、それらの名前、型、既定値を別のワークフローにコピーします。同じ名前の変数が存在する場合には、[出力] パネルにエラー メッセージが表示されます。 |
| 貼り付け | 1 つ以上の変数、それらの名前、型、既定値を別のワークフローに貼り付けます。変数の範囲は再割り当てが必要です。ワークフローで変数の型が見つからない場合には、[貼り付け] のオプションが無効化されます。 |
| 削除する | この変数はパネルから削除されますが、ワークフローからは削除されません。 |
| Add Annotation (注釈を追加) | [Add Annotation](注釈を追加) ウィンドウを開きます。このウィンドウで変数にコメントを追加できます。 |
| Edit Annotation (注釈の編集) | [Add Annotation](注釈を追加) ウィンドウを開きます。このウィンドウでコメントを編集できます。 |
| Delete Annotation (注釈を削除) | 以前変数に設定した注釈を削除します。 |
| ウォッチ式を追加 | 現在の変数を [ウォッチ] パネルに追加します。これは、デバッグ中にのみ使用できます。 |
| 参照を検索する | プロジェクト内の変数への参照をすべて検索します。結果は [参照を検索] パネルに表示されます。 |