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2024.10
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Studio ガイド

最終更新日時 2026年2月18日

依存関係を管理する

Studio におけるプロジェクトの依存関係とは、既定またはカスタムのアクティビティを含む特定のプロジェクトにリンクされているパッケージを指します。依存関係は、コンテキストに基づき、各プロジェクトの定義 (使用するアクティビティ、変数、入力/出力引数など) を考慮に入れます。このため、プロジェクトの定義に 1 つ以上の参照が存在する場合にのみ、依存関係が設定されます。

Studio では、プロジェクトの既定の依存関係は、プロジェクトの種類、対応 OS、またはプロジェクトの作成に使用したテンプレートによって異なります。

StudioX の場合は、すべてのプロジェクトに次の既定パッケージが付属しています。UiPath.System.ActivitiesUiPath.ComplexScenarios.ActivitiesUiPath.Excel.ActivitiesUiPath.Mail.ActivitiesUiPath.Presentations.ActivitiesUiPath.UIAutomation.ActivitiesUiPath.Word.Activities

これ以外のものを追加する場合は、[パッケージを管理] をクリックして、それらをインストールします。インストールした依存関係は、現在のプロジェクトでのみ使用できます。プロジェクトごとの依存関係のリストは project.json ファイルで確認できます。

[プロジェクト] パネルには、オートメーション プロジェクトにインストールされているアクティビティ パッケージと、その下位依存関係、ランタイム ルール、要求済み/解決済みのバージョンが表示されます。また、プロジェクトの対応OS は [依存関係] ノードに表示されます。

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依存関係の上にホバーすると、要求済み/解決済みのバージョンが表示されます。[管理][修復][依存関係を削除] などのコンテキストによる操作は、依存関係にのみ使用可能であり、サブパッケージには使用できません。

ツリー内の依存関係のステータスは、次のように色分けされます。

  • 赤 - 依存関係が見つかりませんでした。
  • オレンジ - サブパッケージが見つかりませんでした。
  • 灰色 - 依存関係は未解決です。
  • 薄い青 - 解決されたバージョンのほうが要求されたバージョンよりも高くなっています。
  • 濃い青 - 要求されたバージョンと解決されたバージョンは完全に一致しています。

依存関係を追加・更新する

プロジェクトに依存関係を追加するには、[ パッケージを管理 ] ウィンドウからインストールします。利用可能なパッケージは、 プロジェクトの対応 OS によって異なります。

現在のプロジェクトで新しいバージョンが使用可能になると、リボンの [パッケージを管理] ボタンが更新アイコン docs image になります。

  1. プロジェクトの依存関係を管理するには、[プロジェクト] パネルの [依存関係] カテゴリを右クリックし、[管理] をクリックします。[ パッケージを管理 ] ウィンドウが開き、[ プロジェクト依存関係 ] カテゴリが表示されます。docs image アイコンは、現在インストールされているパッケージを示します。

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  2. 既定の依存関係が、プロジェクトに現在リンクされているバージョンとともに表示されます。パッケージを更新するには、利用可能なバージョン番号の横にある更新アイコン docs image をクリックします。パッケージの横には docs image アイコンが表示されます。これは、依存関係をインストールする準備ができていることを意味します。

  3. [保存] をクリックしてはじめてプロジェクトに依存関係がインストールされます。同時に、プロジェクトに属する project.json ファイル内の依存関係のバージョンが更新されます。

依存関係を削除する

  • プロジェクトの依存関係を削除するには、[プロジェクト] パネルの依存関係を右クリックして、[依存関係の削除] をクリックします。依存関係が [プロジェクト] パネルと project.json ファイルから削除されます。 [パッケージを管理] > [プロジェクト依存関係] に移動し、削除する依存関係を選択して [アンインストール] をクリックすることもできます。
  • プロジェクト内の未使用の依存関係をすべて削除するには、Studio のリボンで [未使用を削除] > [依存関係] を選択するか、キーボード ショートカット Ctrl + Shift + R を使用します。現在のプロジェクト内の参照のないすべてのインストール済みパッケージが、[プロジェクト] パネルと project.json ファイルから削除されます。

依存関係を修復する

Studio で開いたワークフローに、現在の Studio フィードで使用できないバージョンのパッケージへの参照が含まれている場合、該当する依存関係が [プロジェクト] パネルで破損しているものとしてマークされます。詳細は、[出力] パネルで確認できます。

Studio では、すべての依存関係の修復が一括または個別で行えます。破損した依存関係を修復するには、[プロジェクト] パネルの [依存関係] ノードを右クリックし、[依存関係を修復] をクリックします。

個別に修復するには、破損した依存関係を右クリックして、[依存関係を修復] をクリックします。または、[管理] を選択して、[パッケージを管理] を開き、パッケージを更新することもできます。

NuGet では、最も低い適用可能なバージョン docs image ランタイム ルールを適用することにより、破損した依存関係を修復します。以前設定されていたものよりも高いバージョンの中で最初に適用可能なパッケージ バージョンを検索します。

対象のバージョンが見つからない場合、修復機能では次に使用可能な上位バージョンが自動的に使用されます。なお、この動作はフィードの設定によって異なります。

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注:

デザイナーパネルでは、存在しないアクティビティや無効なアクティビティがマークされます。また、ワークフローとその解決されない依存関係に関する追加情報がエラーバナーに表示されます。

依存関係のルールを設定する

アクティビティ パッケージは複数のバージョンで使用可能です。このため、[パッケージを管理] を使用してこれらのバージョンをインストールまたは更新する際には、これらの各バージョンについて依存関係のランタイム ルールを設定できます。

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[ランタイム ルール] では、ランタイムでインストールするパッケージ バージョンを指定します。2 つのオプションを使用できます。

ストリクト ランタイム ルールは、プロセスの作成時に追加される依存関係、および [パッケージを管理] ウィンドウからインストールされるアクティビティ パッケージの既定のステートです。つまり、実行時には、指定したバージョンのパッケージのみが親プロセスの実行に使用されます。[プロジェクト] パネルの [ 依存関係] で、パッケージdocs image バージョンの横にある 記号でスト リクト ルールがマークされます。

最も低い適用可能なバージョン」ランタイム ルールは、対象のパッケージが見つからない場合に、依存関係を解決するために次に高いバージョンが検索されることを意味します。[ 最も低い適用可能なバージョン ] ルールは、[ プロジェクト ] パネルの [依存関係 ] で、パッケージ バージョンの横に docs image 記号でマークされます。

Studio からオートメーション プロジェクトを実行する場合、Robot は、各プロジェクトにあらかじめ設定されたランタイム ルールに従って、プロジェクトの実行に必要な、指定または指定したパッケージ バージョンをダウンロードします。実行時に使用された依存関係に ストリクト のランタイム ルールが設定されており、正確なパッケージ バージョンが見つからなかった場合、エラーがスローされます。プロジェクトの依存関係にランタイム ルールを設定する方法について詳しくは 、「依存関係を管理する 」をご覧ください。

依存関係の競合を解決する

アクティビティ パッケージのインストールでは、該当するパッケージに以前設定した依存関係のランタイム ルールを考慮に入れます。それでも、プロジェクトの自動化でバージョン間の競合が発生する可能性があります。オートメーション プロジェクトとそれを含むライブラリに同じアクティビティ パッケージが含まれているとしても、バージョンやランタイム ルールが異なる場合があります。デザインタイムで、NuGet は、階層の中で該当するプロジェクトに最も近いトップレベルの依存関係を選択することにより、競合を解決します。

競合の解決は次のように行われます。

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プロジェクトにバージョン 1.0 のアクティビティ パッケージが含まれています。このプロジェクトはライブラリを参照しています。ライブラリは同じパッケージの、より高いバージョンを使用します。トップレベルの依存関係である v1.0 が使用されます。ダウングレードが検出されたことを示す警告が表示されます。

この解決方法は、ランタイム ルール ([ストリクト] docs image であるか [最も低い適用可能なバージョン]] docs image であるか) を問わず、以前設定されたアクティビティ パッケージに適用可能です。

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  • [はい] を選択すると、プロジェクトで参照しているアクティビティ パッケージが、ライブラリで使用されているバージョンにアップグレードされます。

  • [いいえ] を選択した場合、Package Manager が開き、[パッケージを管理] ウィンドウが表示されます。

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プロジェクトには、バージョン 2.0 のアクティビティ パッケージが含まれています。ライブラリでも同じパッケージが使用されますが、バージョンがこれより低く、ランタイムdocs image ルールが ストリクト () に設定されています。この場合に使用される最上位の依存関係は v2.0 であり、パッケージがプロジェクトにインストールされると警告が表示されます。

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プロジェクトには、バージョン 2.0 のアクティビティ パッケージが含まれています。ライブラリは同じパッケージを使用しますが、バージョンがそれより低く、ランタイム docs imageルール 最も 低い適用可能なバージョン です。この場合に使用される最上位の依存関係は v2.0 であり、パッケージがプロジェクトにインストールされると警告が表示されます。

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プロジェクトが、アクティビティ パッケージ バージョン 1.0 でスト リクト docs image のランタイム ルールを持つライブラリを参照している。このプロジェクトは別のライブラリを参照していますが、アクティビティ パッケージのバージョンは 2.0 です。この場合の最上位の依存関係は、v2.0 のパッケージです。これはバージョンが最も高いためです。アクティビティ パッケージのインストール時に警告が表示されます。

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この競合において、このプロジェクトは 2 つのライブラリを参照しています。この 2 つのライブラリは、[ストリクト] docs image な依存関係で相互参照しています。このようなシナリオはサポートされません。詳細については、「依存関係の解決」をご覧ください。

依存関係の循環は、パッケージが自身を参照する場合に発生する競合です。プロジェクト名を「UiPath」とした場合は、Studio は依存関係の競合を検出します。これは、「UiPath」パッケージが既に存在し、UiPath.UIAutomation.Activities に対して依存関係を有するためです。プロジェクトの名前を付ける際には、依存関係として追加しようとする既存パッケージと同じ名前は避けることをお勧めします。

同じ依存関係の循環は、「UiPath」など、依存関係として追加しようとする既存パッケージの名前と同じ名前のフォルダーから .xaml ファイルを開き、そのフォルダーに project.json が存在しない場合にも発生します。関連する project.json ファイルが存在しない .xaml ファイルを開くと、Studio が関連ファイルを作成し、親フォルダーの名前に "name" タグが付加されます。

以前のバージョンで作成したプロジェクトを開く

重要:

v2016.2 の Studio で作成されたプロジェクトは、v2020.4 以降のバージョンで直接開くことができません。これらのプロジェクトは、まず v2018.4 の Studio で開いてから、v2020.4 以降のバージョンで開いてください。

v2018.3 より前 (v2016.2 を除く) のバージョンで依存関係あり/なしで作成したプロジェクトを開くと、Studio は欠落している依存関係の取得または既定の依存関係の追加を試みるために、自動移行を実行するかどうかを尋ねます。

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自動移行を確認すると、Studio は不足している依存関係の取得を試みます。その後、検出したパッケージに ストリクトdocs image のランタイム ルールを設定します。[プロジェクト] パネルの [依存関係を修復] オプションを使用すると、Studio は次に適切なパッケージ バージョンのインストールを試みます。パッケージ バージョンが検出されなかった場合、[ 出力 ] パネルにアラートが表示されます。その際は、設定したフィードを [パッケージを管理 ] ウィンドウで確認する必要があります。

依存関係を含み、v2018.3 よりも前の Studio で構築されたプロセスは、v2018.3 の Robot により継続して実行されます。そうしたプロジェクトのランタイム ルールは、最も低い適用可能なバージョン docs image に設定されます。

v2018.3 より前のバージョンで作成されたプロジェクトのうち、パブリッシュされたことのないプロジェクトは、 project.json ファイルに依存関係が記載されていません。そのようなプロジェクトを開くと、[ 出力 ] パネルのアラートが不足している依存関係を通知します。Studio でローカルに配信された UiPath パッケージはストリクト docs image ランタイム ルールで依存関係として追加されます。そのようなパッケージの最新バージョンは自動的に設定されます。

そのようなプロジェクトに、Studio でローカルに提供されたもの以外のパッケージが含まれる場合、以下をお勧めします。

  • 作成された Studio バージョンを使用してプロジェクトをパブリッシュし、project.json ファイルに依存関係を追加して移行プロセスを支援します。

  • 必要なフィードを設定した後に、[ パッケージを管理 ] ウィンドウから不足しているパッケージを手動でインストールする

  • プロジェクト依存関係一括更新ツールを使用して、不足している依存関係を多数のプロジェクトに追加する。

    注:

    無効なアクティビティを含むワークフローは、保存できません。必要な依存関係をインストールし、そのプロジェクトを保存してください。

    アクティビティ パッケージ UiPath.V7.ActivitiesUiPath.Platform.ActivitiesUiPath.Framework.Activities廃止されました。UiPath.Platform.Activities および UiPath.Framework.Activities のパッケージを持つプロジェクトを開くと、Studio v2018.3 またはそれ以降のバージョンは自動移行を実行し、古いバージョンのアクティビティを新しいバージョンのものに置き換えることを試みます。

注:

UiPath.V7.Activities パッケージの一部であるアクティビティを含むワークフローは、移行できません

移行が自動的に実行されない一部のケースについては、回避策を用いることができます。

  1. Notepad++ で、project.json ファイルを開きます。

  2. "schemaVersion": "3.2" パラメーターを削除します。

  3. "studioVersion""toolVersion" に置き換えます。

  4. "toolVersion" 値を "18.3.xxx" から以前のバージョンに変更します。たとえば、値を "18.3.0.958" から "18.2.958" に変更します。ファイルを保存します。

  5. 移行を実行するために Studio v2018.3 またはそれ以上のバージョンで .xaml ファイルを開きます。廃止されたアクティビティ パッケージは新しいもので置き換えられます。これは、[プロジェクト] パネルの [依存関係] セクションで確認できます。

    注:

    場合によっては、パッケージ UiPath.Platform.Activities および UiPath.Framework.Activities を含む .xaml ファイルは 移行が自動的に行われず、回避策も適用できないことがあります。このような場合には、プロジェクトを Studio v2018.2 またはそれ以前のバージョンで開き、前述のパッケージに属するアクティビティを UiPath.Core.Activities パッケージに含まれるアクティビティに置き換えることを推奨します。UiPath.V7.Activities パッケージからのアクティビティを含むワークフローについても、同じことができます。

    Studio v2018.4.1 以降、Microsoft.Activities v.1.0.1 と Microsoft.Activities.Extensions v2.0.6.9 に UiPathStudio.msi インストーラーにはパッケージ化されなくなりました。

これらのパッケージを依存関係として含むプロジェクトを移行するときに修復が必要な場合は、公式フィードまたはローカル フィードから 2 つのパッケージをインストールします。v2018.4.1 より前のバージョンで作成されたこのようなプロジェクトを実行する前に、Robot がアクセスできるフィードで前述のパッケージが利用可能であることを確認してください。

v2018.4.1 より前のバージョンからアップグレードする場合、2 つのアクティビティ パッケージはローカル フィードに残ります。

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