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Studio ガイド
Last updated 2024年11月18日

デバッグについて

デバッグとは、プロジェクトが正しく機能するのを妨げるエラーを特定して削除するプロセスです。オートメーション プロジェクトのデザイン段階で、アクティビティ、ファイル、およびプロジェクト レベルでデバッグを実行することをお勧めします。

リボンで定義され、「デバッグの操作」ページで説明している、いくつかのオプションを使用してデバッグを実行できます。

既定では、デバッグはローカル ロボットで実行されます。[リモート デバッグ] を有効にすることで、リモート マシン上のロボットを使用してプロジェクトを実行またはデバッグできます。

いくつかのパネルを使用すると、デバッグ プロセスの表示、値の追加、変数と引数の監視が簡単になります。



デバッグを開始する

ファイルまたはプロジェクトを実行してデバッグするオプションは、[デザイン][デバッグ] タブの両方で使用できます。

オプション

説明

デバッグ

プロジェクト全体をデバッグするには、[デバッグ] をクリックするか、F5 を使用します。

実行

プロジェクト全体を実行するには、[実行] をクリックするか、Ctrl + F5 をクリックします。

ファイルをデバッグ

現在のファイルをデバッグするには、[ファイルをデバッグ] をクリックするか、F6 を使用します。

ファイルを実行

現在のファイルを実行するには、[実行] をクリックするか、Ctrl + F6 をクリックします。

[実行/デバッグ] リボン ボタンの既定の動作は、Backstage ビュー > [設定] > [デザイン] タブで設定できます。ボタンをクリックしたときの既定の動作を、[ファイルをデバッグ][ファイルを実行][プロジェクトをデバッグ][プロジェクトを実行] の中から選択します。

デバッグ中に、[中断] ボタンをクリックして一時停止します。デバッグ中のアクティビティは、一時停止しても強調表示されたままになります。これが発生したら、[ステップ イン] などの他のデバッグ操作を選択するか、[停止] を押して終了し、デザインモードに戻ります。[停止] ボタンのキーボード ショートカットは F12 です。

デバッグを正確な位置で一時停止するために、[中断][低速ステップ] を併用することをお勧めします。

[続行] オプションは、デバッグ プロセスが一時停止しているときに使用できます。

アクティビティのプロパティ、変数、引数を変更する

ブレークポイント、エラー、または手動での実行停止によってデバッグが一時停止した場合、[ローカル] パネルから、または現在のアクティビティの [デザイナー] パネルまたは [プロパティ] パネルから直接、アクティビティのプロパティまたはユーザー定義の変数と引数を変更できます。

デバッグの一時停止時に、[デザイナー] パネルまたは [プロパティ] パネルからアクティビティ固有のプロパティを変更するには、以下の手順を実行します。
  1. 変更するアクティビティを選択します。
  2. 目的のプロパティに移動し、[プロパティ] パネルから、または直接デザイナーから値を変更します。
  3. 更新したプロパティ値でデバッグを続行します。
デバッグ プロセスの終了時、またはデバッグが手動で停止すると、デバッグ中に実行された変更を保持するかどうかをたずねるメッセージ ウィンドウが表示されます。 変更を破棄すると、変更されたプロパティは元の値に戻ります。
注: 読み取り専用プロジェクト ファイルのプロパティを編集するには、最初にファイルを書き込み可能にする必要があります。

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