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2024.10
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Studio ガイド
Last updated 2024年10月30日

既存のアプリの検証を設計する

ユーザー エクスペリエンスと生産性を向上させるために、トリガー ベースの有人オートメーション ソリューションを使用して既存アプリケーションのカスタム検証を設計できます。このチュートリアルでは、吹き出し、フォーム、トリガーを使用して検証を設計し、UiDouble サンプル アプリケーションの使用中にスムーズなユーザー エクスペリエンスを提供する方法を説明します。

以下の手順では、UiDouble アプリケーションの検証を作成する方法の概要を説明します。
  1. 実行時に検証メッセージを表示するためのラベル/ヘッダー コンポーネントのみを含む吹き出しを作成します (callout.uiform)。
  2. UI 要素 [On Cash In] および [On Us Check] に入力された値を検証する一般的なワークフローを作成します (validate.xaml)。検証条件に違反した場合 (この例では、elDouble > minValue)、適切なメッセージを含む吹き出し (例: text) が表示されます。
  3. [On Us Check] フィールド内のデータを検証するためのトリガー ワークフローを作成します。ここに [アプリケーション イベント トリガー] アクティビティと [ワークフロー ファイルを呼び出し] アクティビティを含める必要があります。つまり、ユーザーがこのフィールドにデータを追加すると、validate.xaml ファイルが呼び出されて検証が実行されます (on us check changed.xaml)。
  4. [Cash In] フィールド内のデータを検証するためのトリガー ワークフローを作成します。ここに [アプリケーション イベント トリガー] アクティビティと [ワークフロー ファイルを呼び出し] アクティビティを含める必要があります。つまり、ユーザーがこのフィールドにデータを追加すると、validate.xaml ファイルが呼び出されて検証が実行されます (on cash in changed.xaml)。
  5. ユーザーが [Accept] をクリックしたときに両方のフィールドを検証する別のトリガー ワークフローを作成します。このためには、[アプリケーション イベント トリガー] アクティビティを使用できます。フィールドが両方とも有効な場合は、[Accept] ボタンをクリックしたユーザー イベントを再生できます (accepted.xaml)。

サンプル プロジェクト

UiDouble アプリの検証を作成する方法については、こちらのサンプル プロジェクトを使用して着想を得てください。UIDouble アプリケーションはこちらからダウンロードできます。

ビデオの例

サンプル プロジェクトの設計とテストの説明については、以下のビデオをご覧ください。

  • サンプル プロジェクト
  • ビデオの例

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