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2024.10
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重要 :
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Studio ガイド
Last updated 2024年10月30日
既存のアプリの検証を設計する
ユーザー エクスペリエンスと生産性を向上させるために、トリガー ベースの有人オートメーション ソリューションを使用して既存アプリケーションのカスタム検証を設計できます。このチュートリアルでは、吹き出し、フォーム、トリガーを使用して検証を設計し、UiDouble サンプル アプリケーションの使用中にスムーズなユーザー エクスペリエンスを提供する方法を説明します。
以下の手順では、UiDouble アプリケーションの検証を作成する方法の概要を説明します。
- 実行時に検証メッセージを表示するためのラベル/ヘッダー コンポーネントのみを含む吹き出しを作成します (callout.uiform)。
- UI 要素 [On Cash In] および [On Us Check] に入力された値を検証する一般的なワークフローを作成します (validate.xaml)。検証条件に違反した場合 (この例では、
elDouble > minValue
)、適切なメッセージを含む吹き出し (例:text
) が表示されます。 - [On Us Check] フィールド内のデータを検証するためのトリガー ワークフローを作成します。ここに [アプリケーション イベント トリガー] アクティビティと [ワークフロー ファイルを呼び出し] アクティビティを含める必要があります。つまり、ユーザーがこのフィールドにデータを追加すると、validate.xaml ファイルが呼び出されて検証が実行されます (on us check changed.xaml)。
- [Cash In] フィールド内のデータを検証するためのトリガー ワークフローを作成します。ここに [アプリケーション イベント トリガー] アクティビティと [ワークフロー ファイルを呼び出し] アクティビティを含める必要があります。つまり、ユーザーがこのフィールドにデータを追加すると、validate.xaml ファイルが呼び出されて検証が実行されます (on cash in changed.xaml)。
- ユーザーが [Accept] をクリックしたときに両方のフィールドを検証する別のトリガー ワークフローを作成します。このためには、[アプリケーション イベント トリガー] アクティビティを使用できます。フィールドが両方とも有効な場合は、[Accept] ボタンをクリックしたユーザー イベントを再生できます (accepted.xaml)。
UiDouble アプリの検証を作成する方法については、こちらのサンプル プロジェクトを使用して着想を得てください。UIDouble アプリケーションはこちらからダウンロードできます。