[代入] アクティビティは頻繁に使用する重要なアクティビティであり、変数に値を代入することができます。
[代入] アクティビティを使用すると、ループ内で変数の値をインクリメントする (「[繰り返し (後判定)] アクティビティ」の例を参照)、2 つ以上の変数の値の和を計算してその結果を別の変数に代入する (「ジェネリック型変数」の例を参照)、配列に値を代入する (「配列変数」を参照) などが行うことができます。
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3 年前に更新