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Document Understanding アクティビティ

最終更新日時 2026年5月5日

タクソノミーを読み込み

UiPath.IntelligentOCR.Activities.TaxonomyManagement.LoadTaxonomy

タクソノミー マネージャーを使用して作成した taxonomy.json ファイルを変数に変換して、他のアクティビティでも再利用できるようにします。

プロパティ

共通
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
その他
  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。
出力
  • 分類データ - 読み込む分類データです。DocumentTaxonomy 変数に格納されます。この出力結果は後ほど、分類データを入力値として受け取るアクティビティで使用されます。
    重要:

    Intel Xe GPU を使用していて、タクソノミー マネージャーが正しく表示されない場合は、グラフィック ドライバーを最新バージョンに更新することをお勧めします。詳しくは、 こちらのページをご覧ください。

タクソノミー拡張メソッド

  • Serialize(): DocumentTaxonomy オブジェクトで呼び出されます。Serialize() メソッドは、オブジェクトの JSON 表現を返します。これを格納しておけば、後で取得して使用できます。
  • Deserialize(String): DocumentTaxonomy.Deserialize(jsonString) 静的拡張メソッドは、DocumentTaxonomy オブジェクトを返します。このオブジェクトは、パラメーターとして渡された JSON エンコードデータでハイドレートされます。
  • GetFields(String): DocumentTaxonomy オブジェクトで呼び出されます。DocumentTypeId 文字列で呼び出された GetFields() メソッドは、そのドキュメントの種類内で定義されたフィールドのリストを返します。

タクソノミー マネージャーを使用して、現在の自動化プロジェクト独自のタクソノミー ファイルを作成・編集できます。このタクソノミー ファイルにはユーザーが定義したドキュメントの種類が含まれ、それらはグループ別とカテゴリ別に整理されています。

さらに、[ タク ソノミーを読み込み] アクティビティでタクソノミー ファイルを a.NET データ型に変換し、以下のようなアクティビティの入力として渡すことで、タクソノミー ファイルを使用することができます。

タクソノミー マネージャーは、v1.6.0 またはそれ以降の UiPath.IntelligentOCR.Activities パッケージをプロジェクトの依存関係としてインストールした後でのみ使用できます。パッケージをインストールすると、[ウィザード] セクションのリボンに [タクソノミー マネージャー] ボタンが表示されます。

図 1.Studio のリボンの タクソノミー マネージャー の概要

Studio のリボンに配置されているタクソノミー マネージャーの概要

重要:

タクソノミー マネージャーとその使用方法について詳しくは、「 タクソノミー マネージャー 」をご覧ください。

  • プロパティ
  • タクソノミー拡張メソッド

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