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Studio Web ガイド
プロセス モデリング
エージェンティック プロセスは、業界標準の BPMN 形式で長期実行エンタープライズ プロセスを設計および設定できる専用のデザイナーを備えています。
エージェンティック プロセスは、再配置と削除が可能な相互接続された要素 (ステップ) を特徴としています。各要素は、デザイナーまたは [プロパティ] パネルで設定できます。プロセスの実行を制御するイベントとして機能する要素もあれば、他のアクティビティやワークフローのプレースホルダーとして機能する要素もあります。
接続 を使用して、フローにとって意味のある方法で要素をリンクできます。また、任意の要素をダブルクリックして名前を変更することもできます。
デザイナーではマーキー ツールを使用して要素を選択し (クリックしてドラッグ)、手のひらツールを使用してキャンバス上で要素を移動します (スペース キーを押してからクリックしてドラッグ)。
すべてのエージェント プロセスは、既定で開始 イベント 要素がデザイナに追加された状態で開始されます。左側のツールバーから、プロジェクトに他の要素を追加できます。
- ゲートウェイ
- タスク
- イベント
- データ
- 参加者
Autopilot™ を使用して業務プロセス モデルを作成することもできます。詳細については、『Maestro ユーザー ガイド』の「 Autopilot™ for Maestro 」をご覧ください。
- 要素を変更 - [要素を変更] パネルが開き、選択した要素を別の要素に変更できます。
- 終了イベントを追加 - 選択した要素に終了イベント要素を追加します。
- Add exclusive gateway - 選択した要素に排他的ゲートウェイ要素を追加します。
- Add task - 選択した要素にタスク要素を追加します。
- Add intermediate event - 選択した要素に 中間イベント 要素を追加します。
- Add text notation - 選択した要素にテキスト注釈を追加します。
- 削除 - 選択した要素を削除します。
- 接続 - 選択した要素をソース ステップとしてコネクタ ツールを起動します。
- Add text notation - 選択した接続にテキスト注釈を追加します。
- 削除 - 選択した接続を削除します。
- ファイルからインポート - プロジェクトに .bpmn ファイルをインポートして、デザイナーで BPMN モデルを開きます。
- ファイルにダウンロード - 現在、キャンバスに .bpmn ファイルとして表示されている BPMN モデルをエクスポートします。
- コネクションを整理 - デザイナーですべてのコネクションを自動的に並べ替えて、読みやすくします。
- 検証エラーを表示/非表示 - 検証エラーの表示/非表示を制御します。
- 元に戻す - 以前に実行した操作を元に戻し、元に戻せる操作の数を表示します。
- やり直し - 以前に元に戻した操作を繰り返し、やり直し可能な操作の数を表示します。
- 拡大 - プロセスの特定の部分を拡大表示します。
- 縮小 - プロセスのビューを拡大します。
- 画面に合わせて表示 - プロセスのサイズと位置を自動的に調整します。
ミニ マップでは、クリック アンド ドラッグしてプロセス表示をパンすることや、マウス ホイールを使用して表示を拡大縮小することもできます。
デザイナー自体またはデザイナーに表示した要素を右クリックするとコンテキスト メニューが表示されます。
- コネクションを整理 - デザイナーですべてのコネクションを自動的に並べ替えて、読みやすくします。
- 検証エラーを表示/検証エラーを非表示 - 検証エラーの表示と非表示を制御します。
- 名前を変更 - 要素の名前を変更します。
- コピー - 要素をコピーします。
- 切り取り - デザイナーから要素を削除し、クリップボードに保存します。
- プロパティ パネルを表示 - 要素のプロパティを表示します。
- 削除 - デザイナーから要素を削除します。
- テスト - エージェンティック プロセス全体をテストします。
- ステップごとにテスト - エージェンティック プロセスの各要素を一度に 1 つずつテストします。