maestro
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Maestro ユーザー ガイド
- はじめに
- スタート アップ ガイド
- Building with Maestro BPMN
- Building with Maestro Case
- Maestro Case について
- Maestro BPMN と Maestro Case の比較: ケース管理を使用すべき状況
- Maestro Case のライフサイクル: イベント トリガーからアプリのエクスペリエンスまで
- Build your first case with Maestro Case
- ケース キーを定義する (システムと外部)
- タスクの I/O と書き戻しの契約を確立する
- 終了ルールと早期終了
- プライマリ ステージとセカンダリ ステージをモデリングする
- Data Fabric からケースをトリガーする
- ステージレベルのペルソナと権限を実装する
- SLA と自動エスカレーション ルールを設定する
- 再作業によるループ (再エントリ) を設定する
- ケース マネージャーの入力および出力コントラクト
- Maestro Case component dictionary
- Building with Maestro Flow
- Integrations
- Operating
- 監視
- Optimizing
- 参考情報
重要 :
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Playground: Maestro プロセスをモデル化および実行するための一時的なライセンスによる Automation Cloud 環境です。組織アカウントは必要ありません。
Automation Cloud 組織へのアクセス権がない場合は、Playground を使用して Maestro を試してみることができます。
Playground は、ライセンスが付与された一時的な Automation Cloud 環境を提供します。ここでは、Enterprise テナントに影響を与えることなく Maestro プロセスをモデリング、実装、実行できます。
Playground を使用するタイミング
Playground を使用すると、次のことを実行できます。
- 企業での導入前に Maestro の機能を調べる
- チュートリアルとガイド付き演習を完了する
- 分離された環境でオーケストレーション パターンのプロトタイプを作成する
- 本番データに影響を与えることなくエージェンティック ワークフローの実例を確認する
Playground 環境では、Maestro およびプロセス オーケストレーションに必要な一部のプラットフォーム機能にアクセスできます。
Playground で Maestro を使用する
Playground では、次のことを実行できます。
- Studio Web でエージェンティック プロセスを作成する
- プロセスをパブリッシュして実行する
- インスタンスを監視し、実行データを確認する
- オーケストレーション シナリオをエンド ツー エンドでテストする
Playground 環境は、試験および評価を目的としています。運用環境のワークロード用には設計されていません。
重要な考慮事項
- Playground は現在プレビュー段階であり、開発中です。
- 機能の可用性と安定性は異なる場合があります。
- Playground のデータと設定は一時的なものです。
最初のプロセスを構築して実行するには、「簡単なプロセスを実装する」に進みます。