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Atividades do UIAutomation

Última atualização 14 de jan de 2026

Gravação automática

A gravação automática é muito útil e economiza tempo, pois pode fornecer um esqueleto para seus processos comerciais, e pode ser facilmente personalizada e parametrizada.

Atividades ou APIs implementadas automaticamente

Conforme mostrado nos exemplos a seguir, as ações graváveis são mapeadas diretamente para atividades ou APIs existentes e implementadas automaticamente em seu fluxo de trabalho:

  • Clique/ Click API – implementado quando você seleciona um botão (Básico e Desktop) ou um link (Web). As opções disponíveis no painel Propriedades ou dentro das sobrecargas permitem que você adicione um atraso de tempo antes ou após a ação, altere o tipo de clique e adicione modificadores de tecla.

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  • Type Into/ API TypeInto – implementado ao digitar em um campo de texto ou qualquer elemento de interface gráfica editável. As opções disponíveis no painel Propriedades ou dentro das sobrecargas permitem que você adicione um atraso de tempo antes ou após a ação ou entre traços de tecla, altere o texto em qualquer ponto e apague todo o campo antes de escrever nele (EmptyField).

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  • Select Item/ SelectItem API - implementado quando você seleciona um item em uma lista suspensa ou caixa de combinação. As opções disponíveis no painel Propriedades ou dentro das sobrecargas, permitem que você adicione um atraso de tempo antes ou após a ação e altere o item selecionado.

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  • Marcar/ Marcar API - implementado ao se clicar em um botão de opção ou caixa de seleção. As opções disponíveis no painel Propriedades ou dentro das sobrecargas, permitem que você adicione um atraso de tempo antes ou após a ação e selecione ou desmarque a caixa de seleção.

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Estrutura de Interface Gráfica Ativa

Ao gravar, a Estrutura de Interface Gráfica Ativa pode ser alterada, para resultados diferentes na detecção de Elementos de interface gráfica.

As seguintes opções estão disponíveis:

  • Padrão - este é o método proprietário daUiPath® . Geralmente funciona bem com todos os tipos de interfaces do usuário.
  • Observação:

    Ao gravar, a Estrutura de interface gráfica ativa pode ser alterada utilizando a tecla de atalho F4.

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