activities
latest
false
Importante :
A tradução automática foi aplicada parcialmente neste conteúdo.
UiPath logo, featuring letters U and I in white
Atividades do UIAutomation
Last updated 28 de out de 2024

Click Event Trigger

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClickTrigger

Description

Define um gatilho de evento de clique no elemento de interface gráfica indicado.

Esta atividade é compatível com o Repositório de Objetos.

O gatilho deve ser a primeira atividade no fluxo de trabalho e o fluxo de trabalho é acionado quando um determinado evento de interface gráfica ocorre. É permitido apenas um gatilho por fluxo de trabalho. Para obter mais detalhes, consulte Automação assistida baseada em Attended .

Observação:

Se você estiver usando uma versão do Studio inferior à 2023.4, você precisa colocar a atividade Application Event Trigger dentro de uma atividade Trigger Scope . Nesse caso, a atividade Click Event Trigger não exibe o Modo de agendamento e as propriedades Habilitados , e a propriedade Modo de agendamento está disponível na atividade Trigger Scope .

Compatibilidade do projeto

Windows - Legado | Janelas

Windows - Legada, Configuração do Windows

Painel do Designer
  • Clique em Indicar destino na tela para definir o elemento de interface gráfica a ser usado.

    Após indicar o destino, selecione o Menu para acessar as seguintes opções:

    • Indicar destino na tela — indique o destino novamente.
    • Editar destino – Abra o modo de seleção para configurar o destino.
    • Remover captura de tela informativa - Remova a captura de tela do aplicativo de destino ou página da web.
    • Adicionar ao Repositório de Objetos — Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo o processo de automação.
  • Botão do mouse - O botão do mouse que dispara o evento. Escolha uma das três opções do menu suspenso: Esquerda, Meio ou Direita. O valor padrão é Esquerdo.
  • Modo de disparo — especifica se o evento é disparado quando o mouse é pressionado ou liberado. Escolha uma das duas opções: Para baixo ou Para cima. O valor padrão é Baixo.
  • Bloquear evento - Especifica se o evento está impedido de atuar no elemento indicado. Se definido como False, o elemento será executado no elemento. Se estiver definida como True, o evento será bloqueado e poderá ser repetido posteriormente no manipulador de atividades, usando a atividade Replay User Event (com a propriedade InformaçõesDoEvento definida como TriggerEventArgs.Event como o evento a ser repetido). Esse campo aceita apenas valores Booleanos . O valor padrão é False.
  • Incluir filhos — dispara o evento se qualquer um dos elementos filho for direcionado pelas Actions. Quando selecionado, os filhos do elemento de interface gráfica especificado também são monitorados. O campo aceita apenas valores Boolean . O valor padrão é True.
Painel de Propriedades

Comum

  • Nome daexibição - O nome exibido para a atividade no painel do Designer. Um nome de exibição é gerado automaticamente quando você indica um destino.

Entrada

  • Botão do mouse - Consulte Botão do mouse no painel do Designer.
  • Destino - O elemento de destino: janela de nível superior ou elemento de interface gráfica. Apenas seletores restritos são compatíveis, sem âncoras. É necessário definir o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Assim que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.
    • Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica de destino. Fica vazio para janelas de nível superior.
    • Seletor de janela (instância do Aplicativo) — o seletor da janela do aplicativo (aplicativo/navegador).

Diversos

  • Habilitado — se definido como Falso, o disparador inicia mas não dispara nenhum evento. Ele pode ser habilitado mais tarde no Runtime, usando a atividade Enable Local Trigger . Esse campo é compatível apenas com valores Boolean . O valor padrão é True.
  • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Este campo é compatível apenas com valores Boolean (Verdadeiro, Falso). O valor padrão é False.

Opções

  • Bloquear evento - Consulte Bloquear evento no painel do Designer.
  • Incluir filhos - Consulte Incluir filhos no painel do Designer.
  • Modificadores de tecla — adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados em combinação com as Actions da atividade. As seguintes opções estão disponíveis: Nenhum, Alt, Ctrl, Shifte Win. A opção padrão é Nenhum.

  • Modo de agendamento — especifica como executar as Actions quando um gatilho é acionado. Escolha uma das cinco opções do menu suspenso:
    • Sequencial — as ações são executadas uma após a outra.
    • Simultânea a execução de ações pode se sobrepor.
    • UmaVez - executa uma Actions e sai do monitoramento.
    • Colapso sequencial - Ignora todos os eventos futuros, exceto o mais recente, até que o evento atual termine a execução.
    • Queda sequencial - Interrompe a execução do evento anterior e inicia o próximo evento.

    Nos modos Sequencial e Simultânea , o monitoramento continua a menos que o usuário interrompa a execução ou uma atividade Break seja atingida.

  • Modo de disparo — consulte Modo de disparo no painel do Designer.

Esta página foi útil?

Obtenha a ajuda que você precisa
Aprendendo RPA - Cursos de automação
Fórum da comunidade da Uipath
Uipath Logo White
Confiança e segurança
© 2005-2024 UiPath. Todos os direitos reservados.