UiPath Documentation
activities
latest
false
Importante :
A tradução automática foi aplicada parcialmente neste conteúdo. A localização de um conteúdo recém-publicado pode levar de 1 a 2 semanas para ficar disponível.
UiPath logo, featuring letters U and I in white

Atividades do UIAutomation

Última atualização 24 de abr de 2026

Focalizar Imagem

UiPath.Core.Activities.HoverImage

Pesquisa uma imagem em um elemento de interface gráfica e passa o mouse sobre ela.

Propriedades

Entrada
  • Imagem.Imagem - Uma imagem existente a ser pesquisada. Este campo é compatível apenas com variáveis Imagem.
  • Imagem.Precisão - Uma unidade de medida de 0 a 1 que expressa a semelhança mínima entre a imagem que procurada e a localizada. Útil em situações em que a imagem a ser encontrada é ligeiramente diferente daquela que você está procurando. O valor padrão é 0,8.
  • Imagem.Perfil - Permite alterar o algoritmo de detecção de imagem que você deseja usar. Básico é o algoritmo clássico, que apresenta velocidade e custo de recursos médios. Aprimorado pode oferecer resultados mais precisos à custa de mais recursos. Por padrão, este campo é definido como Básico.
  • Destino.Seletor - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento de interface gráfica quando a atividade é executada. Em realidade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI procurado e de alguns de seus pais.
  • Destino.TempoLimiteEmMs - Especifica o período (em milissegundos) que se deve aguardar para a execução da atividade antes de gerar o erro SelectorNotFoundException. O valor padrão é de 30.000 milissegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady - Antes de executar as ações, aguarda o destino ficar pronto. As seguintes opções estão disponíveis:
    • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
    • Interativo/Completo - Espera que todos os elementos da interface gráfica no aplicativo de destino existam antes de executar, de fato, a ação.Para avaliar se um aplicativo está no estado Interativo ou Concluído, as seguintes tags são verificadas:
    • Aplicativos de área de trabalho — uma mensagem wm_null é enviada para verificar a existência das tags,<wnd> ,<ctrl> ,<java> ou. <uia>Se existirem, a atividade é executada.
    • Aplicativos web:
    1. Internet Explorer - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está definido como Concluído. Além disso, o estado Ocupado deve ser definido como “Falso”.
    2. Outros - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está Concluído.
    • Aplicativos SAP — primeiro a presença da tag <wnd> é verificada e, depois disso, uma API específica do SAP é usada para detectar se a sessão está ocupada ou não.
  • Target.Element - Use a variável ElementoDaUI retornada por outra atividade. Essa propriedade não pode ser usada com a propriedade Seletor. Esse campo é compatível apenas com variáveis ElementoDaUI.
  • Destino.RegiãoDeRecorte - Define o retângulo de clipagem, em pixels, em relação ao ElementoDaUi, conforme as seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Suporta números positivos e negativos.
Opções
  • EnviarMensagensDaJanela - Se esta caixa de seleção estiver selecionada, o foco é executado enviando uma mensagem específica para o aplicativo de destino. Este método de entrada é mais rápido e funciona em segundo plano. Por padrão, esta caixa de seleção fica desmarcada. Se a caixa de seleção não estiver selecionada, o método padrão executará o foco usando o driver de hardware. O método padrão é o mais lento e não funciona em segundo plano, porém é compatível com todos os aplicativos de desktop.
  • ModificadoresDeTecla - Habilita você a adicionar um modificador de tecla. As seguintes opções estão disponíveis: Alt, Ctrl, Shift, Win.Observação: ModificadoresDeTecla não pode ser usado com a opção EnviarMensagensDaJanela. Nenhum erro é gerado ao executar um fluxo de trabalho que contém uma atividade com essa combinação de opções.
  • PosiçãoDoCursor.DeslocamentoX - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Posição.
  • PosiçãoDoCursor.DeslocamentoY - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Posição.
  • PosiçãoDoCursor.Posição - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual são adicionados os deslocamentos das propriedades DeslocamentoX e DeslocamentoY. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. A opção padrão é Centro.
Comum
  • DisplayName - O nome de exibição da atividade.

  • AtrasoEmMs - Tempo de espera (em milissegundos) após executar a atividade. O período padrão é 300 milissegundos.

  • AtrasoAntes - Tempo de atraso (em milissegundos) antes de a atividade começar a realizar qualquer operação. O período padrão é 200 milissegundos.

  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

    Observação:

    Se esta atividade estiver incluída em Try Catch e o valor da propriedade Continuar com erro for Verdadeiro, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.

Diversos
  • Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.

Exemplo de uso da atividade Hover Image

A atividade Hover Image é usada para pesquisar uma imagem dentro de um elemento da interface gráfica e passar o mouse sobre ela.

Para exemplificar como usar esta atividade, criamos um exemplo que abre um navegador, passa o mouse sobre uma imagem, inicia uma ação e exibe os resultados relacionados a essa ação.

É assim que um processo de automação pode ser construído:

  1. Abra o Studio e crie um Processo.
  2. Arraste uma atividade Sequence para o Designer de fluxo de trabalho.
  3. Arraste uma atividade Open Browser dentro do contêiner Sequência.
    • No painel Propriedades, selecione a opção IE na lista suspensa TipoDeNavegador.
    • Adicione a expressão "https://www.goodreads.com/book/show/7144.Crime_and_Punishment" no campo Url.
    • Marque a caixa de seleção para a opção NovaSessão. Essa opção abre uma nova sessão do navegador selecionado.
  4. Arraste uma atividade Hover Image para dentro do contêiner Corpo da atividade Open Browser.
    • Abra o endereço do site adicionado anteriormente na atividade Open Browser.
    • Selecione o botão Clique para abrir o menu de opções a partir da atividade Hover Image em clique na opção Capturar da tela. Selecione a imagem desejada.
  5. Arraste uma atividade Click Image para baixo da atividade Hover Image.
    • No painel Propriedades, selecione a opção CLICK_SINGLE na lista suspensa TipoDeClique.
    • Selecione a opção BTN_LEFT na lista suspensa BotãoDoMouse.
    • Selecione a opção Target na lista suspensa Destino.
    • Adicione a expressão "<html title='*' /><webctrl aaname='Other editions' parentid='imagecol' tag='A' />" ao campo Seletor.
    • Selecione a opção INTERACTIVE na lista suspensa AguardarAtéEstarPronto.
  6. Execute o processo. O robô abre um novo navegador, acessa o site, passa o mouse sobre a imagem selecionada e clica no botão Outras edições.
  • Propriedades
  • Exemplo de uso da atividade Hover Image

Esta página foi útil?

Conectar

Precisa de ajuda? Suporte

Quer aprender? Academia UiPath

Tem perguntas? Fórum do UiPath

Fique por dentro das novidades