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Atividades do UIAutomation
Última atualização 26 de abr de 2024

Deslizar

UiPath.MobileAutomation.Activities.Swipe

Description

Esta atividade tem como objetivo dois elementos: Contêiner e Destino. Defina o Contêiner como a área designada para a operação de deslizar (normalmente uma lista, mas pode ser qualquer elemento rolável). Especifique o Destino como o elemento que você está procurando. A operação de deslizar itera através de várias ações de deslizar na lista (até atingir o valor MaxNumberOfSwipes) até localizar o elemento especificado. Se o Destino não estiver definido, a operação de deslizar executará uma única ação de deslizar sem procurar um elemento específico.

Configuração

Painel do Designer
  • Alvo - O padrão é definido como (null). Uma vez indicado o alvo, são apresentadas todas as propriedades relativas ao elemento que foi indicado. Você também pode criar variáveis a partir dos atributos exibidos de um alvo indicado.
    • CV Text (Preview) - O texto identificado pelo modelo do Computer Vision no elemento de interface gráfica de destino.
    • CV Type (Preview) - O tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
      Observação: recomendamos deixar o tipo de controle do CV inalterado após indicar o destino. Caso contrário, o modelo do Computer Vision pode não identificar o destino no runtime, porque você alterou o tipo de controle.
    • Seletor difuso - Os parâmetros para o seletor difuso.
    • SearchSteps - Selecione os métodos usados para identificar destinos e âncoras na lista suspensa.
    • Seletor estrito - O seletor que é gerado para o elemento indicado.

      Para aprender como criar variáveis a partir dos atributos de um seletor de destino, confira o tutorial Criação de variáveis a partir de atributos do seletor .

  • Contêiner — o contêiner da interface gráfica de destino no qual você deseja executar a operação de deslizar (normalmente uma lista, mas pode ser qualquer elemento rolável). Padrão é definido como (null). Assim que o contêiner de destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.
    • Texto do CV - O texto identificado pelo modelo do Computer Vision no elemento de interface gráfica de destino.
    • Tipo de CV - O tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
      Observação: recomendamos deixar o tipo de controle do CV inalterado após indicar o destino. Caso contrário, o modelo do Computer Vision pode não identificar o destino no runtime, porque você alterou o tipo de controle.
    • Seletor difuso - Os parâmetros para o seletor difuso.
    • SearchSteps - Selecione os métodos usados para identificar destinos e âncoras na lista suspensa.
    • Seletor estrito - O seletor que é gerado para o elemento indicado.

    • Deslocamento de toque (para o Contêiner de destino ) - Defina os parâmetros do elemento de destino. Essa propriedade é disparada quando você habilita o Destino.
      • Ponto de ancoragem - Selecione o posicionamento padrão do ponto de ancoragem.
      • CoordinateType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:

        • PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
        • DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significa que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
      • Offset X - Deslocamento horizontal da área de destino selecionada no campo CoordinateType .
      • Deslocamento Y - Deslocamento vertical da área de destino selecionada no campo CoordinateType .
Painel de Propriedades
Comum
  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
    Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
  • DelayAfter - Tempo de atraso (em segundos) após a execução da atividade. O valor padrão é 0.3 segundos.
  • DelayBefore - Tempo de atraso (em segundos) antes que a atividade comece a executar qualquer operação. O valor padrão é 0.2 segundos.
  • NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
  • Timeout - especifica a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que um elemento especificado seja encontrado antes que um erro seja lançado. O valor padrão é 30 segundos.
Entrada
  • Alvo - O padrão é definido como (null). Uma vez indicado o alvo, são apresentadas todas as propriedades relativas ao elemento que foi indicado. Você também pode criar variáveis a partir dos atributos exibidos de um alvo indicado.
    • Texto do CV - O texto identificado pelo modelo do Computer Vision no elemento de interface gráfica de destino.
    • Tipo de CV - O tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
      Observação: recomendamos deixar o tipo de controle do CV inalterado após indicar o destino. Caso contrário, o modelo do Computer Vision pode não identificar o destino no runtime, porque você alterou o tipo de controle.
    • Seletor difuso - Os parâmetros para o seletor difuso.
    • SearchSteps - Selecione os métodos usados para identificar destinos e âncoras na lista suspensa.
    • Seletor estrito - O seletor que é gerado para o elemento indicado.

      Para aprender como criar variáveis a partir dos atributos de um seletor de destino, confira o tutorial Criação de variáveis a partir de atributos do seletor .

  • MaxNumberOfSwipes - O número máximo de tentativas de deslizar no dispositivo especificado. Por padrão, este campo é definido como 10. Este campo suporta apenas Int32 variáveis.
  • SwipeDirection - Especifica a direção na qual você deseja executar o furto. As seguintes opções estão disponíveis:
    • Up
    • Down
    • Left
    • Direita
  • Tap offset (Opcional) - Defina os parâmetros do seu elemento de destino. Essa propriedade é acionada quando você habilita o Target.
    • Ponto de ancoragem - Selecione o posicionamento padrão do ponto de ancoragem.
    • CoordinateType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:

      • PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
      • DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significa que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
    • Offset X - Deslocamento horizontal da área de destino selecionada no campo CoordinateType .
    • Deslocamento Y - Deslocamento vertical da área de destino selecionada no campo CoordinateType .
Diversos
  • Contêiner — o contêiner da interface gráfica de destino no qual você deseja executar a operação de deslizar (normalmente uma lista, mas pode ser qualquer elemento rolável). Padrão é definido como (null). Assim que o contêiner de destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.
    • Texto do CV - O texto identificado pelo modelo do Computer Vision no elemento de interface gráfica de destino.
    • Tipo de CV - O tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
      Observação: recomendamos deixar o tipo de controle do CV inalterado após indicar o destino. Caso contrário, o modelo do Computer Vision pode não identificar o destino no runtime, porque você alterou o tipo de controle.
    • Seletor difuso - Os parâmetros para o seletor difuso.
    • SearchSteps - Selecione os métodos usados para identificar destinos e âncoras na lista suspensa.
    • Seletor estrito - O seletor que é gerado para o elemento indicado.

    • Deslocamento de toque (para o Contêiner de destino ) - Defina os parâmetros do elemento de destino. Essa propriedade é disparada quando você habilita o Destino.
      • Ponto de ancoragem - Selecione o posicionamento padrão do ponto de ancoragem.
      • CoordinateType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:

        • PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
        • DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significa que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
      • Offset X - Deslocamento horizontal da área de destino selecionada no campo CoordinateType .
      • Deslocamento Y - Deslocamento vertical da área de destino selecionada no campo CoordinateType .
  • Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
  • Description
  • Configuração

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