- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Activities index
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Select Item
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Use Application/Browser
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Habilitar o suporte de Automação de Interface Gráfica no DevExpress
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
Atividades do UIAutomation
CV Type Into
UiPath.CV.Activities.CVTypeIntoWithDescriptor
Envia pressionamentos de teclas para um elemento de interface gráfica. Teclas especiais são compatíveis e podem ser selecionadas da lista suspensa. O elemento de interface gráfica é identificado por meio do uso da rede neural do Computer Vision do UiPath.
Comum
-
ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado. - AtrasoApós - Tempo de atraso (em milissegundos) após executar a atividade.
- AtrasoAntes - Tempo de atraso (em milissegundos) antes de a atividade começar a realizar qualquer operação.
- NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
Entrada
-
Descritor - As coordenadas na tela do Destino e de cada Âncora usada, se houver. Esses valores são armazenados em um objeto proprietário
CvDescriptor
. Após a funcionalidade Indicar na tela ser usada no runtime, oCvDescriptor
é gerado automaticamente nesse campo e tem a seguinte estrutura:"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" + "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" + "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +
"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" + "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" + "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" + - Texto - O texto seguro a ser gravado no elemento de interface gráfica especificado. Teclas especiais são compatíveis, e você pode selecioná-las na lista suspensa da atividade.
- TempoLimiteEmMs - Especifica o período de tempo (em milissegundos) para aguardar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é de 30.000 milissegundos (30 segundos).
Diversos
- Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
Opções
-
Ativar - Quando esta caixa de seleção é marcada, o elemento de interface gráfica especificado é trazido para o primeiro plano e ativado antes que o texto seja escrito.
Observação: se a caixa de seleção Ativar não estiver selecionada, a atividade será digitada na janela atualmente ativa. - ClicarAntesDeDigitar - Quando esta caixa de seleção é marcada, o elemento de interface gráfica especificado é clicado antes que o texto seja gravado.
- AtrasoEntreChaves - Tempo de atraso (em milissegundos) entre duas teclas digitadas. O período padrão é 10 milissegundos. O valor máximo é 1000 milissegundos.
-
CampoVazio - Quando esta caixa de seleção é marcada, todo o conteúdo existente anteriormente no elemento de interface gráfica é apagado antes de o texto ser gravado.
Observação: em ambientes web, os campos são esvaziados por padrão.
Região Reutilizável
- RegiãoDeEntrada - Recebe o destino de outra atividade CV armazenado em uma variável
Rectangle
, usando-a como destino para essa atividade. Isso habilita você a passar o mesmo destino de uma atividade para outra. É especialmente útil no tempo de design, pois facilita a realização de várias ações no mesmo elemento de interface gráfica. Se uma variável estiver definida para esse campo, os elementos de destino e de âncora da atividade serão desabilitados. Este campo é compatível apenas com variáveisRectangle
. - RegiãoDeSaída - Salva o destino dessa atividade como uma variável
Rectangle
. Isso habilita você a passar o mesmo destino de uma atividade para outra. É especialmente útil no tempo de design, pois facilita a realização de várias ações no mesmo elemento de interface gráfica.
Rolar
Você pode trabalhar com informações armazenadas em elementos roláveis, como listas, selecionando Atualizar com atraso durante o processo de indicação e, em seguida, rolando para cima ou para baixo para revelar os elementos com os quais você deseja interagir.
Propriedades nesta seção são levadas em conta apenas se você tiver rolado nesse método durante a indicação.
- AtrasoNaCapturaDeTelaApósRolagem - Define a quantidade de tempo, em milissegundos, que o UiPath Robot aguarda após a rolagem e antes de atualizar a tela. Útil para automatizar aplicativos ou páginas com carregamento dinâmico de elementos de interface gráfica.
- NúmeroDeRolagens - O número de rolagens que são realizadas entre cada captura de tela no runtime, ao pesquisar o elemento de destino.
- DireçãoDeRolagem - Especifica em qual direção a rolagem é realizada no runtime, ao pesquisar o elemento de destino. Pode ser Para cima, Para baixo ou Nenhuma, dependendo da direção que detectamos ao indicar. Se DireçãoDeRolagem for Nenhuma, nenhuma rolagem será realizada no runtime.