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Última atualização 26 de abr de 2024

Métodos do FingerPath

Configure a classe FingerPath usando os métodos expostos por este tipo:

AddPoint

Adicione pontos de coordenada ao eixo XY, que representam o caminho do dedo na tela do dispositivo.

Definição

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Montagem: UiPath.MobileAutomation.API (em UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)public FingerPath AddPoint(
	double x,
	double y
)
x Double
As coordenadas para o eixo X.
y Double
As coordenadas para o eixo Y.

RetornarValor

CaminhoDoDedo (de public class FingerPath)

Todos os pontos que representam o caminho do dedo na tela do dispositivo, em um eixo XY.

Criar

Crie o caminho do dedo.

Definição

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Montagem: UiPath.MobileAutomation.API (em UiPath.MobileAutomation.API.dll)

public static FingerPath Create()public static FingerPath Create()

RetornarValor

CaminhoDoDedo (de public class FingerPath)

Todos os pontos que representam o caminho do dedo na tela do dispositivo, em um eixo XY.

  • AddPoint
  • Definição
  • RetornarValor
  • Criar
  • Definição
  • RetornarValor

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