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Atividades do UIAutomation
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Click Picture on Screen

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NSAPClickPictureOnScreen

Description

Clica na imagem exibida em uma tela da GUI da SAP.

Compatibilidade do projeto

Windows - Legacy | Windows

Configuração

Painel do Designer

  • Selecione Indicar no aplicativo/navegador para indicar o elemento de interface gráfica a ser usado como destino.

Depois de indicar o destino, selecione o Menudocs image botão para acessar as seguintes opções:

  • Indicate target on screen - Indicate the target again.
  • Editar destino - Abra o modo de seleção para configurar o destino.
  • Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
  • Adicionar ao Repositório de Objetos - Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo seu processo de automação.
  • Tipo de clique – Selecione no menu suspenso o tipo de clique do mouse para realizar ao simular o evento de clique: Único, Duplo, Pressionado ou Ao soltar. A opção padrão é Único.

Painel de Propriedades

Comum
  • Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo aceita apenas valores Boolean (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
    Observação:

    Se esta atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Nome de exibição — o nome de exibição da atividade.
  • Tempo limite — especifique a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.
Entrada
  • Tipo de clique – Selecione no menu suspenso o tipo de clique do mouse para realizar ao simular o evento de clique: Único, Duplo, Pressionado ou Ao soltar. A opção padrão é Único.

  • Destino — o elemento de destino. Defina o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Depois que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento que foi indicado são exibidas.

    • Deslocamento de clique - Especifica um deslocamento para a atividade de clique, que pode ser configurado ainda mais.
      • Ponto de ancoragem - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual ele se desloca das propriedades Deslocamento X e Deslocamento Y. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
      • Deslocamento X - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem . Este campo é compatível apenas com variáveis Int32 .
      • Deslocamento Y - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem . Este campo é compatível apenas com variáveis Int32 .
    • Tipo de controle de CV - Indica o tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
    • CV Text - Indica o texto identificado usando o Computer Vision.
    • Fuzzy selector - The parameters for the fuzzy selector.
    • Texto nativo - O texto que é usado para identificar o elemento de interface gráfica.
    • Sites responsivos - Habilitar o layout de sites responsivos.
    • Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica.
    • Métodos de segmentação - Os tipos de seletores que você deseja usar para identificar o elemento. Essa propriedade pode ser definida como qualquer combinação no menu suspenso:
      • Nenhum
      • Seletor restrito
      • Seletor difuso
      • Imagem
      • Texto nativo
      • Computer Vision - Para usar o Computer Vision como um método de segmentação, você precisa acessar Configurações do projeto > Computer Vision e certificar-se de definir o ponto de extremidade do servidor correto. Você pode deixar esse campo como está e usar o UiPath Cloud, que é preenchido por padrão, ou você pode inserir outro valor selecionando qualquer um dos outros pontos de extremidade públicos específicos de uma região do servidor ou seu próprio servidor no local. Outra maneira de usar o Computer Vision como um método de segmentação é definir Usar Servidor Local como True. Isso indica que o pacote UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado em seu projeto. Quando o Servidor local é habilitado, o valor do servidor é substituído. No entanto, o Servidor local não está disponível em projetos multiplataforma.
      • Seletor semântico – Aproveita modelos de linguagem grande (LLMs) para gerar descrições funcionais e semelhantes às humanas de elementos de interface gráfica. Essas descrições são altamente confiáveis, tornando-as adaptáveis a alterações de interface gráfica e melhorando significativamente a resiliência da automação quando os seletores tradicionais falham.
    • Verificação de visibilidade - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
      • Nenhum - Não verifica a visibilidade.
      • Interativo (para Seletor difuso) - Opção padrão. Verifica se o elemento é potencialmente visível, ignorando a rolagem de página e obstruções por outros aplicativos ou o fato de o aplicativo estar minimizado. Essa verificação é útil ao tentar garantir que você não esteja visando elementos invisíveis que existem no DOM, mas que estão ocultos.
      • Totalmente visível
        • Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não.
    • Aguardar carregamento da página — antes de executar a ação, aguarda o aplicativo ficar pronto para aceitar a entrada. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
      • Nenhum - Não aguarda que o destino esteja pronto.
      • Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
      • Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
    • Seletor de janela (Instância do aplicativo) - O seletor que é usado para a janela do aplicativo. Aplicável apenas quando o modo de anexação de janela estiver definido como Instância do aplicativo.
Elemento de Entrada/Saída
  • Elemento de entrada - O elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto UIElement . Este campo é compatível apenas com objetos UIElement . Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de saída de outras atividades de Automação de interface gráfica.
  • Elemento de saída - Gera um elemento de interface gráfica de destino e o armazena em um objeto UIElement , que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades.
Diversos
  • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Esse campo é compatível apenas com valores Boolean (True, False). O valor padrão é False.
Opções
  • Ativar – Leva ao primeiro plano o elemento de interface gráfica e o ativa antes de clicar nele. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False.
  • Alterar elemento desabilitado - Se estiver selecionado, a atividade executa a ação mesmo se o elemento de interface gráfica especificado esteja desabilitado. Este campo aceita apenas valores Boolean (True, False). O valor padrão é False.

Essa propriedade não se aplica se a propriedade Modo de entrada estiver definida como Eventos de hardware.

  • Modificadores de tecla — Adicione um ou mais modificadores de tecla a serem usados na combinação com a ação da atividade. As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift e Win. A opção padrão é None. Os modificadores de teclas não podem ser usados com o modo de entrada Simular .

Opções — Deslocar ponto

  • Habilitar ponto de deslocamento - Indica se o ponto de deslocamento está habilitado no nível de atividade. Quando habilitado, ele tem prioridade sobre o ponto de deslocamento configurado no destino.
  • Ponto de ancoragem - Especifica o ponto de referência do cursor a partir do qual os valores do Deslocamento X e Deslocamento Y são aplicados. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
  • Deslocamento X - Define o deslocamento horizontal da posição do cursor em relação ao ponto de ancoragem selecionado.
  • Deslocamento Y - Define o deslocamento vertical da posição do cursor em relação ao ponto de ancoragem selecionado.
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  • Painel de Propriedades
  • Opções — Deslocar ponto

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