activities
latest
false
- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Select Item
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Use Application/Browser
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Enable UI Automation support in DevExpress
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
Clicar no Texto
Importante :
A tradução automática foi aplicada parcialmente neste conteúdo.
Atividades do UIAutomation
Last updated 22 de nov de 2024
Clicar no Texto
UiPath.Core.Activities.ClickText
Pesquisa uma determinada cadeia de caracteres em um elemento de interface gráfica e clica nela.
Importante:
A atividade Double Click Text tem a mesma funcionalidade que a atividade Click Text , a única diferença é que para a atividade Double Click Text , o ClickType é definido por padrão em CLICK_DOUBLE, enquanto para a atividade Click Text , o ClickType é definido por padrão em CLICK_SINGLE.
Aviso: esta atividade não funciona corretamente quando usada em navegadores que requerem a automatização de extensões, como Chrome, Firefoxe Edge.
Comum
- ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
- AtrasoApós - Tempo de atraso (em milissegundos) após executar a atividade. O período padrão é 300 milissegundos.
- DelayBefore - Tempo de atraso (em milissegundos) antes que a atividade comece a executar qualquer operação. A quantidade de tempo padrão é 200 milissegundos.
- NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
Entrada
- ClickType - Especifica o tipo de clique do mouse (simples, duplo, para cima, para baixo) usado ao simular o evento click. Por padrão, clique único é selecionado.
- MouseButton - O botão do mouse (esquerdo, direito, meio) usado para a ação de clicar. Por padrão, o botão esquerdo do mouse é selecionado.
- Ocorrência - Se a string no campo Texto aparecer mais de uma vez no elemento de interface gráfica indicado, especifique aqui o número de ocorrências em que deseja clicar. Por exemplo, se a string aparecer 4 vezes e você quiser clicar na primeira ocorrência, escreva 1 neste campo. O valor padrão é 1.
- Target.ClippingRegion - Define o retângulo de recorte, em pixels, relativo ao UiElement, nas seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Ele suporta números positivos e negativos.
- Target.Element - Use a variável UiElement retornada por outra atividade. Esta propriedade não pode ser usada junto com a propriedade Selector. Este campo suporta apenas variáveis UiElement.
- Target.Selector - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento da interface do usuário quando a atividade é executada. Na verdade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI que você está procurando e de alguns de seus pais.
- Destino.TempoLimite (milissegundos) - Especifica o período (em milissegundos) que se deve aguardar para a execução da atividade antes de gerar o erro
SelectorNotFoundException
.O valor padrão é de 30.000 milissegundos (30 segundos). - Target.WaitForReady - Antes de executar as ações, aguarda o destino ficar pronto. Por padrão, Interativo/Completo é selecionado. As seguintes opções estão disponíveis:
- Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
- Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
- Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
- Texto - A string a ser clicada.Todas as strings têm que ser colocadas entre aspas.
Diversos
- Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
Opções
- PosiçãoDoCursor.DeslocamentoX - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Posição.
- PosiçãoDoCursor.DeslocamentoY - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Posição.
- CursorPosition.Position - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual os deslocamentos das propriedades OffsetX e OffsetY são adicionados. As seguintes opções estão disponíveis: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight e Center. A opção padrão é Centro.
- TextoFormatado - Se esta caixa de seleção estiver marcada, o layout de tela do texto selecionado é preservado.
-
As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift, Win. A opção padrão é Nenhum.
Observação: KeyModifiers não podem ser usados com a opção SendWindowMessages . Nenhum erro é gerado ao executar um fluxo de trabalho que contém uma atividade com essa combinação de opções. - EnviarMensagensDaJanela - Se esta caixa de seleção estiver marcada, o clique é executado enviando uma mensagem específica para o aplicativo de destino. Este método de entrada é mais rápido e funciona em segundo plano. Por padrão, esta caixa de seleção fica desmarcada. Se a caixa de seleção não estiver marcada, o método padrão executa o clique usando o driver de hardware. O método padrão é mais lento e não funciona em segundo plano, mas é compatível com todos os aplicativos de desktop.