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Última atualização 26 de abr de 2024

DrawPattern

Desenha um caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo. Os pontos que criam o caminho são gravados a partir do caminho do dedo na tela do dispositivo. É possível adicionar vários caminhos de dedos para simular interações de tela que envolvam vários dedos.

Definição

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Montagem: UiPath.MobileAutomation.API (em UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Sobrecarregas

SobrecargaDescription
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Traça um único caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Traça vários caminhos marcados por vários pontos na tela do dispositivo. Adequado para cenários em que o usuário realiza uma ação que requer dois dedos na tela do dispositivo.

DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Traça um único caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo.

DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = nullDrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
fingerPath FingerPath
Todos os pontos gravados a partir da jornada do dedo na tela do dispositivo, em um eixo XY. Visite a classe DigiPath para saber como criar o caminho do dedo, usando o FingerPath Constructor e o FingerPath Methods, parte da FingerPath classe.
coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional)
Especifique as coordenadas do dedo como um objeto CoordinatesTypeEnum para a API ElementExists . O valor padrão é nulo. Os tipos disponíveis são:
  • PhysicalPixels
  • DeviceIndependentPixels
pressType PressTypeEnum (Opcional)
Especifique o tipo de impressão para o CoordinatesTypeEnum inserido acima para o parâmetro acima. O valor padrão é CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels. Os tipos de máquina que você pode usar são:
  • ShortPress
  • LongPress
waitTime Flutuar (Opcional)
O tempo (em milissegundos) que você aguarda para que um ponto no caminho do dedo seja concluído.
Dica: para funcionar conforme o esperado, o waitTime deve ser maior que 0 para dispositivos iOS .
options MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional)
Especifique o MobileOptions.DrawPatternOptions para a ação DrawPattern . O valor padrão é nulo.

DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Traça vários caminhos marcados por vários pontos na tela do dispositivo. Adequado para cenários em que o usuário realiza uma ação que requer dois dedos na tela do dispositivo.

DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
fingerPaths List<FingerPath>
Uma lista de caminhos de dedos criada por vários dedos em uma tela, em um eixo XY (por exemplo, em um cenário de aumento ou redução de zoom, o usuário toque a tela com dois dedos para realizar a ação). Visite a classe DigiPath para saber como criar o caminho do dedo, usando o FingerPath Constructor e o FingerPath Methods, parte da FingerPath classe.
coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional)
Especifique as coordenadas do dedo como um objeto CoordinatesTypeEnum para a API ElementExists . O valor padrão é nulo.
pressType PressTypeEnum (Opcional)
Especifique o tipo de impressão para o CoordinatesTypeEnum inserido acima para o parâmetro acima. O valor padrão é PressTypeEnum.ShortPress. Os tipos de máquina que você pode usar são:
  • ShortPress
  • LongPress
waitTime Flutuar (Opcional)
O tempo (em milissegundos) que você aguarda para que um ponto no caminho do dedo seja concluído.
Dica: para funcionar conforme o esperado, o waitTime deve ser maior que 0 para dispositivos iOS .
options MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional)
Especifique o MobileOptions.DrawPatternOptions para a ação DrawPattern . O valor padrão é nulo.

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