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Atividades do UIAutomation

Última atualização 16 de abr de 2026

DrawPattern

Desenha um caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo. Os pontos que criam o caminho são gravados a partir do caminho do dedo na tela do dispositivo. É possível adicionar vários caminhos de dedos para simular interações de tela que envolvam vários dedos.

Definição

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (em UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Sobrecarregas

SobrecargaDescription
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Traça um único caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Traça vários caminhos marcados por vários pontos na tela do dispositivo. Adequado para cenários em que o usuário realiza uma ação que requer dois dedos na tela do dispositivo.

DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Traça um único caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo.

DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null

fingerPath Caminho do dedo : todos os pontos gravados do caminho do dedo na tela do dispositivo, em um eixo XY. Visite a Classe FingerPath para saber como criar o caminho do dedo, usando o FingerPath Constructor e FingerPath Methods, parte da FingerPath classe.

coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional) : especifique as coordenadas do dedo como um objeto CoordinatesTypeEnum para a API ElementExists . O valor padrão é nulo. Os tipos disponíveis são:

* `PhysicalPixels`
* `DeviceIndependentPixels`
* `PhysicalPixels`
* `DeviceIndependentPixels`

pressType PressTypeEnum (Opcional) : especifique o tipo de pressionamento para o CoordinatesTypeEnum inserido acima para o parâmetro acima. O valor padrão é CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels. Os tipos de impressão que você pode usar são:

* `ShortPress`
* `LongPress`
* `ShortPress`
* `LongPress`

waitTime Flutuante (Opcional) : o tempo (em milissegundos) que você espera para que um ponto no caminho do dedo seja concluído. ::: dica Para funcionar conforme o esperado, o waitTime deve ser maior que 0 para dispositivos iOS . :::

options MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional) : especifique o MobileOptions.DrawPatternOptions para a ação DrawPattern . O valor padrão é nulo.

DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Traça vários caminhos marcados por vários pontos na tela do dispositivo. Adequado para cenários em que o usuário realiza uma ação que requer dois dedos na tela do dispositivo.

DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)

fingerPaths List<FingerPath> : Uma lista de caminhos criados por vários dedos em uma tela, em um eixo XY (por exemplo, em um cenário de aumentar ou diminuir o zoom, o usuário toca na tela com dois dedos para executar a ação). Visite a Classe FingerPath para saber como criar o caminho do dedo, usando o FingerPath Constructor e FingerPath Methods, parte da classe FingerPath .

coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional) : especifique as coordenadas do dedo como um objeto CoordinatesTypeEnum para a API ElementExists . O valor padrão é nulo.

pressType PressTypeEnum (Opcional) : especifique o tipo de pressionamento para o CoordinatesTypeEnum inserido acima para o parâmetro acima. O valor padrão é PressTypeEnum.ShortPress. Os tipos de impressão que você pode usar são:

* `ShortPress`
* `LongPress`
* `ShortPress`
* `LongPress`

waitTime Flutuante (Opcional) : o tempo (em milissegundos) que você espera para que um ponto no caminho do dedo seja concluído. ::: dica Para funcionar conforme o esperado, o waitTime deve ser maior que 0 para dispositivos iOS . :::

options MobileOptions.DrawPatternOptions (Opcional) : especifique o MobileOptions.DrawPatternOptions para a ação DrawPattern . O valor padrão é nulo.

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