- Notas de Versão
- Introdução
- Configuração e Instalação
- Projetos de automação
- Sobre a publicação de projetos de automação
- Projetando automações
- Gerenciamento de pacotes de atividades
- Como definir as configurações do projeto de atividades
- Como assinar pacotes
- Governança
- Como importar entidades
- Experiência de Criação Moderna
- Vincular um projeto a uma ideia no Automation Hub
- Usando o Gerenciador de dados
- Dependências
- Tipos de fluxos de trabalho
- Comparação de arquivos
- Melhores Práticas de Automação
- Integração de controle de origem
- Depuração
- A ferramenta de diagnóstico
- Variáveis
- Argumentos
- Namespaces Importados
- Automação assistida baseada em gatilho
- Gravação
- Elementos de Interface Gráfica
- Fluxo de controle
- Seletores
- Repo. de Objetos
- Extração de Dados
- Automação de imagem e texto
- Automação de tecnologias Citrino
- Automação RDP
- Automação da Salesforce
- Automação SAP
- Automação do Varear Horizonte
- Geração de logs
- A ferramenta ScreenScrapeJavaSupport
- O protocolo Servodrive
- Test Suite — Studio
- Extensões
- Solução de problemas
- Sobre a solução de problemas
- Suporte e limitações do Microsoft Apo-V
- Solução de problemas do Internet Explorer x64
- Problemas do Microsoft Office
- Como identificar elementos de EU em PDF com opções de acessibilidade
- Reparando o suporte da Active Accessibility
- Automação de aplicativos em execução com um usuário diferente do Windows
- Validation of large Windows-legacy projects takes longer than expected
Atividades de mouse e teclado
O Studio apresenta atividades que simulam qualquer tipo de entrada de teclado ou mouse que um ser humano usaria. Além disso, existem atividades que podem focar em uma determinada janela, minimizá-la ou maximizá-la, ou executar qualquer outro tipo de ação nela. Estas atividades são essenciais para criar uma automação que simula um comportamento humano. Como explicado aqui, existem várias tecnologias que podem ser usadas para essas atividades, cada uma com suas próprias vantagens em determinadas situações.
Clicke Hover são atividades que simulam o clique ou a passada do mouse sob elementos de IU. Estas atividades são muito úteis em situações quando o comportamento humano precisa ser imitado. Como entrada, essas atividades recebem um Destino, que pode ser uma variável de Região, uma variável de UIElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen , que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária.
Type Into envia pressionamentos de teclas para um elemento de IU. Teclas especiais são compatíveis e podem ser selecionadas da lista suspensa. Essa é uma atividade de entrada de texto básica muito usada em automações e também é gerada por assistentes de gravação automática. Como entrada, essa atividade recebe uma string ou uma variável de string que contém o texto a ser escrito, e um Destino, que pode ser uma variável de Região, uma variável de UIElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária.
Type Secure Text envia uma string segura para um elemento de IU. Como entrada, esta atividade recebe uma variável SecureString que contém o texto a ser escrito, e um Destino, que pode ser uma variável de Região, uma variável de UIElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária. Esta atividade é útil para automações seguras pois pode usar as senhas que são armazenadas em variáveis SecureString. Normalmente, a variável SecureString é fornecida por uma atividade Get Secure Credential.
Send Hotkey envia atalhos de teclado para um elemento de IU. Esta atividade é útil para acessar atalhos em aplicativos e pode ajudar a simplificar o projeto de automação. Por exemplo, é possível substituir várias atividades que realizam a automação de IU se houver um atalho de teclado disponível para revelar determinados elementos de UI ou executar ações específicas. Como entrada, essa atividade recebe uma string ou uma variável string que contém as chaves a serem enviadas e um Destino, que pode ser uma variável de Região, uma variável UIElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária.
Set Focus define o foco de teclado para um elemento de IU especificado. A capacidade de trazer uma determinada janela para o primeiro plano é essencial ao executar a automação de imagens e texto. Como entrada, essa atividade recebe um Destino, que pode ser uma variável Region, uma variável UIElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária.