- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Sobre o pacote de atividades UIAutomation
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-DBP-031 - Verificação de atividades
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Índice de atividades
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Verificação de acessibilidade
- Application event trigger
- Block User Input
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- Localizar elementos
- For Each UI Element
- Get Browser Data
- Obter Área de Transferência
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Save Image
- Select Item
- Set Browser Data
- Definir Área de Transferência
- Set Runtime Browser
- Set Focus
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Unblock User Input
- Use Application/Browser
- Window operation
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Habilitar o suporte de Automação de Interface Gráfica no DevExpress
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Sobre a arquitetura de automação de dispositivos móveis
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Wait Screen Ready
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
- APIs de automação codificadas em terminais
Atividades do UIAutomation
UiPath.UIAutomationNext.Activities.NKeyboardShortcuts
Description
Envia um ou mais atalhos de teclado a um elemento de interface gráfica.
Esta atividade precisa ser adicionada a uma atividade Use Application/Browser.
Para usar esta atividade fora de uma atividade Use Application/Browser , você precisa fornecer um Elemento de entrada.
Esta atividade é compatível com o Repositório de Objetos.
Due to the nature of this activity, it cannot be used in background mode.
Para saber como usar esta atividade, consulte Tutorial: Preencher Formulários PDF no Acrobat Reader com Dados do Excel.
Compatibilidade do projeto
Windows - Legada | Windows | Multiplataforma
Configuração do Windows e multiplataforma
-
Trabalho no escopo - Selecione a guia do navegador ou a janela do aplicativo que hospeda o aplicativo a ser automatizado, quando a atividade é colocada dentro de atividades Use Application/Browser aninhadas.
-
Contêiner de atalhos de teclado — Enviar atalhos de teclado para a Janela principal ou para um Elemento. A opção padrão é Janela principal.
-
Atalho de gravação - Clique nessa opção e pressione a combinação de teclas para enviar para o elemento de destino em seu teclado. O atalho gravado é exibido na caixa de texto Enviar combinação de teclas da atividade. Depois de gravar um atalho:
- Você pode adicionar mais atalhos um após o outro. Os atalhos aparecem na caixa de texto Enviar combinação de teclas na ordem em que foram enviados.
- Para interromper a gravação, clique em qualquer lugar.
- Para remover um atalho adicionado, clique no botão Remover correspondente.
-
Enviar combinação de teclas — Adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados na combinação com a ação da atividade. As seguintes opções estão disponíveis: Alt, Ctrl e Shift.
-
Verificar - Defina a etapa de verificação da execução da atividade.
- Nenhum - Indica que nenhuma verificação é executada no elemento de destino.
- Elemento exibido - Verifica se o elemento aparece.
- Elemento desapareceu - Verifica se o elemento desaparece.
- Texto do elemento alterado - Verifica se há alterações no texto do elemento.
- Elemento alterado visualmente (disponível apenas para projetos do Windows) - Verifica se há alterações na imagem do elemento.
-
Indicar em qualquer aplicativo - Permite indicar um elemento de interface gráfica que não pertence ao mesmo aplicativo Use Application/Browser como o destino da atividade principal. Essa propriedade está disponível apenas quando a propriedade Verificar é definida como uma das seguintes opções: Elemento apareceu, Elemento desapareceu, Texto do elemento alterado ou Elemento alterado visualmente.
-
Indicar destino na tela — Indique o elemento de interface gráfica de verificação a ser usado como destino. Depois de indicar o destino, selecione o menu de hambúrguer ao lado da captura de tela informativa para acessar as seguintes opções:
- Indicar destino — indique o destino novamente. Se o Descritor estiver definido no Repositório de Objetos, primeiro você deve desvinculá-lo do Repositório de Objetos, se quiser especificar um Descritor apenas para a atividade atual.
- Editar destino - Abra o modo de seleção para configurar o destino.
- Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
- Alterar captura de tela – Altera a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
- Adicionar ao Repositório de Objetos - Adiciona o elemento de interface gráfica atual ao Repositório de Objetos, de onde ele pode ser reutilizado em todo o seu processo de automação. Esta opção só é exibida quando o objeto ainda não tiver sido adicionado ao Repositório de Objetos.
- Mostrar no Repositório de Objetos - Abre o painel Repositório de Objetos com o Descritor selecionado. Essa opção só é exibida quando o objeto tiver sido adicionado ao Repositório de Objetos.
- Desvincular do Repositório de Objetos - Desvincular o Descritor do Repositório de Objetos. Essa opção só é exibida quando o objeto tiver sido adicionado ao Repositório de Objetos.
Painel de Propriedades
Destino
Esta seção só está disponível quando a opção Elemento é selecionada como o contêiner Atalhos do teclado.
-
Botão Expandir propriedades de destino/Recolher propriedades de destino - Exibe/oculta o contêiner de destino e suas propriedades de âncora.
-
Métodos de segmentação - Os tipos de seletores que você deseja usar para identificar o elemento. Esta propriedade pode ser definida como qualquer combinação e pelo menos um método de segmentação deve ser selecionado:
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Seletor restrito
-
Seletor difuso
-
Imagem (disponível apenas para projetos do Windows)
-
Texto nativo (disponível apenas para projetos do Windows)
-
Computer Vision
-
Seletor semântico
Observação:Para usar o Computer Vision como um método de segmentação, você precisa acessar Configurações do projeto > Computer Vision e certificar-se de definir o ponto de extremidade do servidor correto. Você pode deixar esse campo como está e usar o UiPath Cloud, que é preenchido por padrão, ou você pode inserir outro valor selecionando qualquer um dos outros pontos de extremidade públicos específicos de uma região do servidor ou seu próprio servidor no local.
Outra maneira de usar o Computer Vision como um método de segmentação é definir Use Local Server como True. Isso indica que o pacote UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado em seu projeto. Quando o Servidor local é habilitado, o valor do servidor é substituído. No entanto, o Servidor local não está disponível em projetos multiplataforma.
-
-
Seletor de janela (Instância do aplicativo) - O seletor que é usado para a janela do aplicativo. Aplicável apenas quando o modo de anexação de janela estiver definido como Instância do aplicativo.
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Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica. Ele só é exibido se o método de segmentação do seletor Restrito tiver sido selecionado.
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Seletor difuso - Os parâmetros para o seletor difuso. Só é exibido se o método de segmentação de Seletor Difuso tiver sido selecionado.
-
Imagem - Essas propriedades estão disponíveis apenas quando o método de segmentação Imagem é selecionado.
- Precisão da imagem – Especifica o limite de confiança usado para correspondência de imagens. O valor padrão é 0,8.
- Ocorrência de imagem - Especifica qual correspondência deve ser usada quando várias imagens correspondentes são encontradas.
-
Nativo - Essas propriedades estão disponíveis apenas quando o método de segmentação Nativo é selecionado.
- Texto nativo - Especifica o texto usado para identificar o elemento de interface gráfica.
- Ocorrência de texto nativo - Especifica qual ocorrência usar quando várias correspondências são encontradas.
- Texto nativo com diferenciação de maiúsculas e minúsculas — especifica se a correspondência de texto diferencia maiúsculas de minúsculas.
-
Computer Vision - Essas propriedades estão disponíveis apenas quando o método de segmentação de Computer Vision é selecionado.
- Tipo de controle de CV - Especifica o tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
- CV Text - Especifica o texto identificado usando o Computer Vision.
- Precisão do texto CV - Especifica o limite de confiança usado para correspondência de texto OCR. O valor padrão é 0,7.
- Ocorrência de CV Text - Especifica qual ocorrência usar quando várias correspondências são encontradas.
-
Seletor semântico - Uma descrição semântica que define o destino. Essa propriedade está disponível apenas quando o método de Segmentação semântica é selecionado.
Grandes Modelos de Linguagem (LLMs) são usados para gerar descrições funcionais padrão e legíveis por humanos de elementos de interface gráfica. Essas descrições são altamente resilientes a alterações na interface gráfica e ajudam a melhorar a confiabilidade da automação quando os seletores tradicionais são insuficientes ou falham.
-
Aguardar carregamento da página — antes de executar a ação, aguarda o aplicativo ficar pronto para aceitar a entrada. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
- Nenhum - Não aguarda que o destino esteja pronto.
- Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
- Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
-
Verificação de visibilidade - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
- Nenhum - Não verifica a visibilidade.
- Interativo (para Seletor difuso) - Opção padrão. Verifica se o elemento é potencialmente visível, ignorando a rolagem de página e obstruções por outros aplicativos ou o fato de o aplicativo estar minimizado. Essa verificação é útil ao tentar garantir que você não esteja visando elementos invisíveis que existem no DOM, mas que estão ocultos.
- Totalmente visível - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não.
-
Sites responsivos - Habilitar o layout de sites responsivos.
Destino - Ponto de deslocamento
- Ponto de ancoragem - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual ele se desloca das propriedades Deslocamento X e Deslocamento Y. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
- Deslocamento X - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem .
- Deslocamento Y - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem .
Verificar execução
- Tentar novamente — quando selecionada, a ação é executada novamente no tempo limite da atividade, caso o resultado esperado não seja alcançado.
- Tempo limite — o tempo (em segundos) de espera para que o elemento de verificação apareça, desapareça ou seja alterado. Se a opção Tentar novamente estiver selecionada, a ação será executada novamente, seguida pela verificação, na duração especificada na propriedade Tempo limite da atividade. O valor padrão é de 10 segundos.
Verificar execução - Destino
- Botão Expandir propriedades do destino de execução da verificação/recolher propriedades do destino - Exibe/oculta o contêiner de destino da execução de verificação e suas propriedades de âncora.
- As mesmas propriedades de Destino também se aplicam a Verificar execução - Destino.
Opções
- Clicar antes de digitar - Selecione se deve clicar no elemento de interface gráfica especificado antes de digitar o texto e o tipo de clique a ser executado. As opções são Nenhum (não clique), Único (executar um único clique) ou Duplo (executar um duplo clique). A opção padrão é None.
- Ativar – Leva ao primeiro plano o elemento de interface gráfica e o ativa antes de enviar o atalho. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é True.
- Atraso entre teclas - Atraso (em segundos) entre pressionamentos consecutivos de teclas. O valor padrão é de 0,02 segundos. O valor máximo é de 1 segundo.
- Delay between shortcuts - Delay (in seconds) between consecutive keyboard shortcuts. The default value is 0.5 seconds.
- Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:
- Igual ao aplicativo/navegador — use o mesmo modo de entrada da atividade Use Application/Browser .
- Hardware Events - Uses the hardware driver to perform the action. This is the slowest method, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
- API do Chromium — executa ações usando APIs do depurador. Funciona apenas com elementos do Chromium. Envia todos os textos de uma vez. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Para obter mais detalhes, consulte a API do Chromium.
- Mensagens de janelas (apenas Windows) - Simule usando mensagens Win32. Recomendado para aplicativos de desktop. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única ação. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.
- Modo do Healing Agent - configura o comportamento do Healing Agent para esta atividade, com base nas configurações de Governança ou do Orchestrator no nível do processo ou trabalho.
- Desabilitado - Desativa o Healing Agent para essa atividade.
- Herdar configurações do trabalho — aplica as configurações definidas na governança ou no Orchestrator no nível do processo ou trabalho.
- Apenas recomendação — permite que o Healing Agent forneça recomendações sobre como corrigir problemas de automação de interface gráfica na execução de trabalhos, mas somente se permitido pela governança ou pelas configurações do Orchestrator.
- Igual ao Aplicativo/Navegador — herda a configuração da atividade pai Use Application/Browser .
- Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
Opções — Deslocar ponto
- Habilitar ponto de deslocamento - Indica se o ponto de deslocamento está habilitado no nível de atividade. Quando habilitado, ele tem prioridade sobre o ponto de deslocamento configurado no destino.
- Ponto de ancoragem - Especifica o ponto de referência do cursor a partir do qual os valores do Deslocamento X e Deslocamento Y são aplicados. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
- Deslocamento X - Define o deslocamento horizontal da posição do cursor em relação ao ponto de ancoragem selecionado.
- Deslocamento Y - Define o deslocamento vertical da posição do cursor em relação ao ponto de ancoragem selecionado.
Horários
- Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
- Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
- Tempo limite — especifique a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.
Entrada/Saída
- Elemento de entrada - O elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto
UIElement. Este campo é compatível apenas com objetosUIElement. Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de saída de outras atividades de Automação de interface gráfica. - Elemento de saída - Gera um elemento de interface gráfica de destino e o armazena em um objeto
UIElement, que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades.
Windows - Configuração legada
- Selecione Indicar no aplicativo/navegador para indicar o elemento de interface gráfica a ser usado como destino. Se nenhum elemento de destino for indicado, os atalhos são enviados para o aplicativo/navegador pai.
Depois de indicar o destino, selecione o Menu
botão para acessar as seguintes opções:
- Indicate target on screen - Indicate the target again.
- Editar destino - Abra o modo de seleção para configurar o destino.
- Adicionar verificação / Remover verificação - Adiciona ou remove a funcionalidade Indicar destino de verificação na tela no cartão de atividade. Verifique se a execução está habilitada por padrão.
- Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
- Adicionar ao Repositório de Objetos - Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo seu processo de automação.
- Gravar atalho - Clique nesta opção e pressione a combinação de teclas para enviar para o elemento de destino em seu teclado. O atalho gravado é exibido no corpo da atividade. Depois de gravar um atalho:
- To add more shortcuts, click Record shortcut again and press the desired key or keys on your keyboard. The shortcuts are sent in the order in which they appear in the body of the activity.
- Para alterar a ordem de envio dos atalhos gravados, arraste e solte as teclas gravadas para alterar sua posição no corpo da atividade.
- Para remover um atalho adicionado, clique em Remover
.
- Enviar combinação de teclas — os atalhos de teclado a serem enviados.
- Indicar destino de verificação na tela — Indique o elemento de interface gráfica a ser usado como destino e que deve aparecer ou desaparecer após a ação ser executada. Use esse recurso quando você quiser garantir que uma ação específica realizada pela atividade tenha sido executada corretamente durante o runtime. Isso é especialmente útil em processos automatizados, nos quais você precisa confirmar se elementos de interface gráfica específicos aparecem ou desaparecem como resultado de uma ação. Ele adiciona uma camada extra de verificação para garantir que o processo esteja sendo executado conforme o esperado. Então, se seu processo de automação depende da execução correta de certas etapas, você provavelmente deseja verificar a execução. Essa funcionalidade pode ser habilitada nas Configurações do projeto ou no corpo da atividade, selecionando Adicionar verificação.
Painel de Propriedades
Comum
-
Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo aceita apenas valores
Boolean(True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros. -
Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
-
Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
-
Nome de exibição — o nome exibido da atividade no painel do Designer. Um nome de exibição é gerado automaticamente quando você indica um destino.
-
Tempo limite — especifique a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.
-
Shortcuts - Os atalhos do teclado a serem enviados. Cada campo é compatível com strings e
Stringvariáveis. -
Destino — o elemento de destino. Defina o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como
(null). Depois que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento que foi indicado são exibidas.- Deslocamento de clique - Especifica um deslocamento para a atividade de clique, que pode ser configurado ainda mais.
- Ponto de ancoragem - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual ele se desloca das propriedades Deslocamento X e Deslocamento Y. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
- Deslocamento X - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem . Este campo é compatível apenas com variáveis
Int32. - Deslocamento Y - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem . Este campo é compatível apenas com variáveis
Int32.
- Tipo de controle de CV - Indica o tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
- CV Text - Indica o texto identificado usando o Computer Vision.
- Fuzzy selector - The parameters for the fuzzy selector.
- Texto nativo - O texto que é usado para identificar o elemento de interface gráfica.
- Sites responsivos - Habilitar o layout de sites responsivos.
- Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica.
- Métodos de segmentação - Os tipos de seletores que você deseja usar para identificar o elemento. Essa propriedade pode ser definida como qualquer combinação no menu suspenso:
- Nenhum
- Seletor restrito
- Seletor difuso
- Imagem
- Texto nativo
- Computer Vision - Para usar o Computer Vision como um método de segmentação, você precisa acessar Configurações do projeto > Computer Vision e certificar-se de definir o ponto de extremidade do servidor correto. Você pode deixar esse campo como está e usar o UiPath Cloud, que é preenchido por padrão, ou você pode inserir outro valor selecionando qualquer um dos outros pontos de extremidade públicos específicos de uma região do servidor ou seu próprio servidor no local. Outra maneira de usar o Computer Vision como um método de segmentação é definir Usar Servidor Local como True. Isso indica que o pacote UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado em seu projeto. Quando o Servidor local é habilitado, o valor do servidor é substituído. No entanto, o Servidor local não está disponível em projetos multiplataforma.
- Seletor semântico – Aproveita modelos de linguagem grande (LLMs) para gerar descrições funcionais e semelhantes às humanas de elementos de interface gráfica. Essas descrições são altamente confiáveis, tornando-as adaptáveis a alterações de interface gráfica e melhorando significativamente a resiliência da automação quando os seletores tradicionais falham.
- Verificação de visibilidade - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
- Nenhum - Não verifica a visibilidade.
- Interativo (para Seletor difuso) - Opção padrão. Verifica se o elemento é potencialmente visível, ignorando a rolagem de página e obstruções por outros aplicativos ou o fato de o aplicativo estar minimizado. Essa verificação é útil ao tentar garantir que você não esteja visando elementos invisíveis que existem no DOM, mas que estão ocultos.
- Totalmente visível
- Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não.
- Aguardar carregamento da página — antes de executar a ação, aguarda o aplicativo ficar pronto para aceitar a entrada. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
- Nenhum - Não aguarda que o destino esteja pronto.
- Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
- Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
- Seletor de janela (Instância do aplicativo) - O seletor que é usado para a janela do aplicativo. Aplicável apenas quando o modo de anexação de janela estiver definido como Instância do aplicativo.
- Deslocamento de clique - Especifica um deslocamento para a atividade de clique, que pode ser configurado ainda mais.
-
Verificar execução — No runtime, verifica se a ação executada pela atividade estava correta. Isso é feito indicando um elemento que deve aparecer ou desaparecer após a ação ser executada, o que é monitorado e verificado após a atividade ser executada. Essa funcionalidade pode ser habilitado nas Configurações do projeto ou no corpo da atividade, selecionando Adicionar verificação a partir do menu de contexto.
- Nome de exibição - O nome de exibição da ação de verificação. Esse campo é preenchido automaticamente com base na ação de verificação e o elemento que você escolheu. Depois que a execução de Verificação estiver configurada, esse nome de exibição ficará visível no cartão da atividade.
- Tentar novamente – Quando selecionada, a ação é repetida no tempo limite da atividade caso o resultado esperado não seja alcançado. Por padrão, essa caixa de seleção fica marcada.
- Destino — esse destino é usado para indicar o elemento que você deseja verificar no runtime. Para obter mais informações sobre os campos de propriedades que podem ser expandidos sob essa propriedade, consulte a propriedade Destino acima, pois a funcionalidade das propriedades é a mesma.
- Tempo limite - A quantidade de tempo (em segundos) de espera para que o elemento de verificação apareça, desapareça ou mude. Se a caixa de seleção Tentar novamente for selecionada, a ação será realizada novamente, assim como a verificação, na duração especificada na propriedade Timeout da atividade. O valor padrão é de 10 segundos.
- Verificar elemento
- Define qual alteração você deseja verificar no destino de verificação. As opções disponíveis são:
- Apareceu - Verifica se o elemento aparece.
- Desapareceu - Verifique se o elemento desaparece.
- Texto alterado - Verifica se há alterações no texto do elemento.
- Visualmente alterado - verifica se há alterações de imagem do elemento.
-
Elemento de entrada - O elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto
UIElement. Este campo é compatível apenas com objetosUIElement. Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de saída de outras atividades de Automação de interface gráfica. -
Elemento de saída - Gera um elemento de interface gráfica de destino e o armazena em um objeto
UIElement, que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades. -
Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Esse campo é compatível apenas com valores
Boolean(True, False). O valor padrão é False. -
Ativar – Leva ao primeiro plano o elemento de interface gráfica e o ativa antes de enviar o atalho. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é True.
-
Clicar antes de digitar - Selecione se deve clicar no elemento de interface gráfica especificado antes de digitar o texto e o tipo de clique a ser executado. As opções são Nenhum (não clique), Único (executar um único clique) ou Duplo (executar um duplo clique). A opção padrão é None.
-
Atraso entre teclas - Atraso (em segundos) entre pressionamentos consecutivos de teclas. O valor padrão é de 0,02 segundos. O valor máximo é de 1 segundo.
-
Atraso entre atalhos - Atraso (em segundos) entre atalhos de teclado consecutivos. Você pode escolher um valor predeterminado no menu suspenso: 0,2 (s), 0,5 (s), ou 0,8 (s). O valor padrão é de 0,5 segundos.
-
Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:
- Igual ao aplicativo/navegador — use o mesmo modo de entrada da atividade Use Application/Browser .
- Eventos de hardware - Usa o driver de hardware para executar a ação. Esse é o método mais lento e não pode funcionar em segundo plano, mas é compatível todos os aplicativos de desktop. Essa é a seleção padrão.
- API do Chromium — executa ações usando APIs do depurador. Funciona apenas com elementos do Chromium. Envia todos os textos de uma vez. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Para obter mais detalhes, consulte esta página.
- Mensagens de janelas - Simule usando mensagens Win32. Recomendado para aplicativos de desktop. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única ação. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.