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Atividades do UIAutomation

Última atualização 24 de fev de 2026

Click Event Trigger

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClickTrigger

Description

Define um gatilho de evento de clique no elemento de interface gráfica indicado.

Esta atividade é compatível com o Repositório de Objetos.

O gatilho deve ser a primeira atividade no fluxo de trabalho e o fluxo de trabalho é disparado quando um determinado evento de UI ocorre. É permitido apenas um gatilho por fluxo de trabalho. Para obter mais detalhes, consulte Automação assistida baseada em gatilho.

Observação:

Se você estiver usando uma versão do Studio inferior a 2023.4, você precisa colocar a atividade Application Event Trigger dentro de uma atividade Trigger Scope . Nesse caso, a atividade Click Event Trigger não exibe o Modo de agendamento e as propriedades Habilitado e o Modo de agendamento está disponível na atividade Trigger Scope .

Compatibilidade do projeto

Windows - Legacy | Windows

Windows - Legada, Configuração do Windows

  • Clique em Indicar Destino na Tela para definir o elemento de interface gráfica a ser usado.

Depois de indicar o destino, selecione o Menudocs image botão para acessar as seguintes opções:

  • Indicate target on screen - Indicate the target again.
  • Editar destino - Abra o modo de seleção para configurar o destino.
  • Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
  • Adicionar ao Repositório de Objetos - Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo seu processo de automação.
  • Botão do mouse - O botão do mouse que dispara o evento. Escolha uma das três opções no menu suspenso: Esquerda, Meio ou Direita. O valor padrão é Esquerdo.
  • Modo de gatilho – Especifica se o evento é disparado quando o mouse é pressionado ou liberado. Escolha uma de duas opções: Para baixo ou Para cima. O valor padrão é Down.
  • Bloquear evento - Especifica se o evento está impedido de atuar no elemento indicado. Se essa opção for False, o elemento será executado no elemento. Porém, se estiver definida como True, o evento será bloqueado e poderá ser repetido depois no manipulador de atividades, por meio da atividade Replay User Event (com a propriedade InformaçõesDoEvento definida como TriggerEventArgs.Event como o evento a ser repetido). Este campo só aceita valores booleanos . O valor padrão é False.
  • Incluir filhos - Dispara o evento se qualquer um dos elementos filhos for direcionado pela ação. Quando marcada, os filhos do elemento de interface gráfica especificado também são monitorados. Esse campo é compatível apenas com valores Boolean . O valor padrão é True.
Painel de Propriedades

Comum

  • Nome de exibição — o nome exibido da atividade no painel do Designer. Um nome de exibição é gerado automaticamente quando você indica um destino.

  • Diversos

    • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False.

Opções

  • Habilitado – Se definido como False, o gatilho começa, mas não dispara nenhum evento. Pode ser habilitado posteriormente no runtime, usando a atividade Enable Local Trigger . Esse campo é compatível apenas com valores Boolean . O valor padrão é True.

  • Modo de agendamento – Especifica como executar as ações quando um gatilho é disparado. Escolha uma das cinco opções no menu suspenso:

    • Sequencial — as ações são executadas uma após a outra.
    • Simultânea a execução de ações pode se sobrepor.
    • OneTime – executa uma ação e encerra o monitoramento.
    • Colapso sequencial - Ignora todos os eventos futuros, exceto o mais recente, até que o evento atual termine a execução.
    • Queda sequencial - Interrompe a execução do evento anterior e inicia o próximo evento. Nos modos Sequencial e Simultânea , o monitoramento continua a menos que o usuário interrompa a execução ou uma atividade Break seja atingida.
  • Modificadores de tecla — Adicione um ou mais modificadores de tecla a serem usados na combinação com a ação da atividade. As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift e Win. A opção padrão é None.

  • Modo do Healing Agent - configura o comportamento do Healing Agent para esta atividade, com base nas configurações de Governança ou do Orchestrator no nível do processo ou trabalho.

    • Desabilitado - Desativa o Healing Agent para essa atividade.
    • Herdar configurações do trabalho — aplica as configurações definidas na governança ou no Orchestrator no nível do processo ou trabalho.
    • Apenas recomendação — permite que o Healing Agent forneça recomendações sobre como corrigir problemas de automação de interface gráfica na execução de trabalhos, mas somente se permitido pela governança ou pelas configurações do Orchestrator.
    • Igual ao Aplicativo/Navegador — herda a configuração da atividade pai Use Application/Browser .
  • Destino - O elemento de destino: janela de nível superior ou elemento de interface gráfica. Apenas seletores restritos são compatíveis, sem âncoras. Defina o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Depois que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento que foi indicado são exibidas.

    • Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica de destino. Está vazio para janelas de nível superior.
    • Seletor de janela (Instância do aplicativo) - O seletor para a janela do aplicativo (aplicativo/navegador).

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