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Read Status Bar

Atividade Read Status Barra que lê a mensagem exibida na Barra de Status na parte inferior da janela da GUI da SAP.

UiPath.Core.Activities.SAP.ReadStatusbar

Description​

Lê a mensagem exibida na Barra de Status na parte inferior da janela da GUI da SAP.

Compatibilidade do projeto​

Windows - Legacy | Windows

Configuração​

Painel do Designer​

  • Indicar na tela – Indica o elemento de interface gráfica a ser usado como destino.

    Depois de indicar o destino, selecione o Menu docs image botão para acessar as seguintes opções:

    • Indicar na tela – Indica o alvo novamente.
    • Editar Seletor – Abre o assistente do Editor de Seletor, no qual você pode configurar o seletor.
    • Abrir no UiExplorer – Abre o UI Explorer com o elemento de interface gráfica selecionado na árvore visual.
    • Alterar captura de tela – Altera a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Mostrar captura de tela informativa (clique duas vezes) – Exibe a captura de tela completa do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Adicionar ao Repositório de Objetos - Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo seu processo de automação.
  • Tipo de mensagem – Permite que você armazene o tipo de mensagem em uma variável.

  • Texto da mensagem – Permite que você armazene o texto completo da mensagem em uma variável.

  • Dados de mensagem – Permite que você armazene os dados do status da mensagem em uma variável.

Painel de Propriedades​

Comum​
  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

    Observação:

    Se esta atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.

  • DisplayName - O nome de exibição da atividade.

Entrada​
  • Destino — o elemento de destino. Defina o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Depois que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento que foi indicado são exibidas.

    • RegiãoDeRecorte - Define o retângulo de clipagem, em pixels, em relação ao ElementoDaUi, conforme as seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Suporta números positivos e negativos.
    • Elemento – Usa a variável UiElement retornada por outra atividade. Essa propriedade não pode ser usada com a propriedade Seletor. Este campo é compatível apenas com variáveis UiElement .
    • Seletor - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento de interface gráfica quando a atividade é executada. Em realidade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI procurado e de alguns de seus pais.
    • Tempo limite (m você) - Especifica a quantidade de tempo (em milissegundos) para esperar que a atividade seja executada antes que o erro SelectorNotFoundException seja gerado. O valor padrão é 30.000 milissegundos (30 segundos).
    • WaitForReady — antes de executar as ações, espera o alvo ficar pronto. As seguintes opções estão disponíveis:
      • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.

      • Interativo/Completo - Espera que todos os elementos da interface gráfica no aplicativo de destino existam antes de executar, de fato, a ação.

        Para avaliar se um aplicativo está no estado Interativo ou Concluído, as seguintes tags são verificadas:

        • Aplicativos de área de trabalho — uma mensagem wm_null é enviada para verificar a existência das tags,<wnd> ,<ctrl> ,<java> ou. <uia>Se existirem, a atividade é executada.
        • Aplicativos web:
          • Internet Explorer - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está definido como Concluído. Além disso, o estado Ocupado deve ser definido como False.
          • Outros - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está Concluído.
        • Aplicativos SAP — primeiro a presença da tag <wnd> é verificada e, depois disso, uma API específica do SAP é usada para detectar se a sessão está ocupada ou não.
Diversos​
  • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Esse campo é compatível apenas com valores Boolean (True, False). O valor padrão é False.
Saída​
  • DadosDaMensagem - Permite armazenar os dados do status da mensagem em uma variável. Este campo é compatível apenas com variáveis String Array.

  • IdDaMensagem – Permite que você armazene o ID da mensagem em uma variável. A variável criada neste campo é do tipo String .

  • NúmeroDaMensagem - Permite armazenar o número da mensagem em uma variável. A variável criada neste campo é do tipo String.

  • TextoDaMensagem - Permite armazenar o texto completo da mensagem em uma variável.Este campo é compatível apenas com variáveis String.

  • TipoDeMensagem - Permite armazenar o tipo de mensagem em uma variável. Este campo é compatível apenas com variáveis String. As mensagens são dos seguintes tipos:

    • S – Sucesso.
    • W – Aviso.
    • E – Erro.
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  • Painel de Propriedades​

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