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Atividades do UIAutomation

Última atualização 20 de dez de 2024

Read Status Bar

UiPath.Core.Activities.SAP.ReadStatusbar

Description

Lê a mensagem exibida na Barra de Status na parte inferior da janela da GUI da SAP.

Compatibilidade do projeto

Windows - Legado | Janelas

Configuração

Painel do Designer
  • Indicar na tela – Indica o elemento de interface gráfica a ser usado como destino.

    Depois de indicar o destino, selecione o botão Menu para acessar as seguintes opções:

    • Indicar na tela – Indica o alvo novamente.
    • Editar Seletor – Abre o assistente do Editor de Seletor, no qual você pode configurar o seletor.
    • Abrir no UiExplorer – Abre o UI Explorer com o elemento de interface gráfica selecionado na árvore visual.
    • Alterar captura de tela – Altera a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Mostrar captura de tela informativa (clique duplo) – Exibe a captura de tela completa do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Adicionar ao Repositório de Objetos — Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo o processo de automação.
  • Tipo de mensagem – Permite que você armazene o tipo de mensagem em uma variável.
  • Texto da mensagem – Permite que você armazene o texto completo da mensagem em uma variável.
  • Dados de mensagem – Permite que você armazene os dados do status da mensagem em uma variável.
Painel de Propriedades

Comum

  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for gerado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

    Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
  • NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.

Entrada

  • Destino - O elemento de destino. É necessário definir o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Assim que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.
    • RegiãoDeRecorte - Define o retângulo de clipagem, em pixels, em relação ao ElementoDaUi, conforme as seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Suporta números positivos e negativos.
    • Elemento – Usa a variável UiElement retornada por outra atividade. Essa propriedade não pode ser usada com a propriedade Seletor. Este campo é compatível apenas com variáveis UiElement.
    • Seletor - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento de interface gráfica quando a atividade é executada. Em realidade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI procurado e de alguns de seus pais.
    • Tempo limite (milissegundos) – Especifica a quantidade de tempo (em milissegundos) para esperar que a atividade seja executada antes que o erro SelectorNotFoundException seja gerado. O valor padrão é de 30.000 milissegundos (30 segundos).
    • WaitForReady — antes de executar as ações, espera o alvo ficar pronto. As seguintes opções estão disponíveis:
      • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
      • Interativo/completo - espera que todos os elementos da interface do usuário no aplicativo de destino existam antes de executar a ação.

        Para avaliar se um aplicativo está no estado Interativo ou Concluído, as seguintes tags são verificadas:
        • Aplicativos de área de trabalho — uma mensagem wm_null é enviada para verificar a existência das tags,<wnd> ,<ctrl> ,<java> ou. <uia>Se existirem, a atividade é executada.
        • Aplicativos web:
          • Internet Explorer – A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está definido como Concluído. Além disso, o estado Ocupado tem que ser definido como False.
          • Outros - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está Concluído.
        • Aplicativos SAP — primeiro a presença da tag <wnd> é verificada e, depois disso, uma API específica do SAP é usada para detectar se a sessão está ocupada ou não.

Diversos

  • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Este campo é compatível apenas com valores Boolean (Verdadeiro, Falso). O valor padrão é False.

Saída

  • DadosDaMensagem - Permite armazenar os dados do status da mensagem em uma variável. Este campo é compatível apenas com variáveis String Array.
  • IdDaMensagem – Permite que você armazene o ID da mensagem em uma variável. A variável criada neste campo é do tipo String.
  • NúmeroDaMensagem - Permite armazenar o número da mensagem em uma variável. A variável criada neste campo é do tipo String.
  • TextoDaMensagem - Permite armazenar o texto completo da mensagem em uma variável.Este campo é compatível apenas com variáveis String.
  • TipoDeMensagem - Permite armazenar o tipo de mensagem em uma variável. Este campo é compatível apenas com variáveis String. As mensagens são dos seguintes tipos:
    • S – Sucesso.
    • W – Aviso.
    • E – Erro.
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  • Compatibilidade do projeto
  • Configuração

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