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Atividades do UIAutomation

Última atualização 19 de fev de 2026

Type Into

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NTypeInto

Description

Insere o texto em um elemento de interface gráfica especificado, por exemplo uma caixa de texto.

Também é possível enviar teclas especiais como Tab ou Enter para o elemento de IU.

Teclas de adesão também são suportadas. Por exemplo, se você quiser digitar Shift+End para selecionar apenas parte do texto de um controle, você precisa selecionar Shift e End da lista de teclas especiais e o texto proposto é [k(Shift)][k(End)]. Isso emula os pressionamentos das teclas Shift e End sequencialmente. O texto correto é [d(Shift)][k(End)][u(Shift)], onde d significa tecla pressionada para baixo, k significa pressionada tecla e u significa tecla pressionada para cima.

Se você quiser inserir informações confidenciais com segurança, adicione uma atividade Get Username/Password antes desta atividade e selecione os valores de nome de usuário e senha salvos para depois dessa atividade como o texto a digitar.

Esta atividade precisa ser adicionada a uma atividade Use Application/Browser.

Para usar esta atividade fora de uma atividade Use Application/Browser , você precisa fornecer um Elemento de entrada.

Esta atividade é compatível com o Repositório de Objetos.

Para saber como usar esta atividade, consulte:

Pré-requisitos para inserir informações de login com segurança

Antes de inserir informações de nome de usuário/senha com segurança usando esta atividade, você deve primeiro:

  1. Add a Get Username/Password activity to the project.
  2. Na atividade Get Username/Password , selecione as credenciais salvas anteriormente no Gerenciador de Credenciais do Windows. Se as credenciais que você deseja usar ainda não estiverem salvas no Gerenciador de Credenciais do Windows, você pode usar esta atividade para adicioná-las.
  3. Salve as credenciais para uso posterior no projeto.

Compatibilidade do projeto

Windows - Legada | Windows | Multiplataforma

Configuração do Windows e multiplataforma

  • Indicar destino na tela
    • Indica o elemento de interface gráfica a ser usado como destino. Depois de indicar o destino, selecione o botão de adição para acessar as seguintes opções:
    • Indicate target on screen - Indicate the target again.
    • Editar destino - Abra o modo de seleção para configurar o destino.
  • Digite isto — o texto a ser inserido. Você pode adicionar teclas especiais do Construtor de Texto.
  • Verificar - Defina a etapa de verificação da execução da atividade.
    • Nenhum - Indica que nenhuma verificação é executada no elemento de destino.
    • Elemento exibido - Verifica se o elemento aparece.
    • Elemento desapareceu - Verifica se o elemento desaparece.
    • Texto do elemento alterado - Verifica se há alterações no texto do elemento.

Painel de Propriedades

Entrada/Saída

  • Elemento de entrada - O elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto UIElement . Este campo é compatível apenas com objetos UIElement . Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de saída de outras atividades de Automação de interface gráfica.
  • Elemento de saída - Gera um elemento de interface gráfica de destino e o armazena em um objeto UIElement , que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades.

Opções

  • Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:

    • Igual ao aplicativo/navegador — use o mesmo modo de entrada da atividade Use Application/Browser .
    • Hardware Events - Uses the hardware driver to perform the action. This is the slowest method, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
    • API do Chromium — executa ações usando APIs do depurador. Funciona apenas com elementos do Chromium. Envia todos os textos de uma vez. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Para obter mais detalhes, consulte a API do Chromium.
    • Simular (apenas multiplataforma) - Simula usando APIs de acessibilidade. Recomendado para navegadores, aplicativos baseados em Java e SAP. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única ação. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso. No painel Propriedades, o botão ao lado do campo de propriedade Modo de entrada testa e seleciona automaticamente o modo de entrada correto para a ação que você está executando. Usando essa funcionalidade, o texto é digitado no campo de destino com todos os métodos de entrada disponíveis, e aquele que tem o melhor desempenho é escolhido automaticamente. As propriedades Ativar, Clicar antes de digitar, Atraso entre teclas e Campo vazio não podem ser usadas com o modo de entrada Simular.
  • Modo do Healing Agent - configura o comportamento do Healing Agent para esta atividade, com base nas configurações de Governança ou do Orchestrator no nível do processo ou trabalho.

    • Desabilitado - Desativa o Healing Agent para essa atividade.
    • Herdar configurações do trabalho — aplica as configurações definidas na governança ou no Orchestrator no nível do processo ou trabalho.
    • Apenas recomendação — permite que o Healing Agent forneça recomendações sobre como corrigir problemas de automação de interface gráfica na execução de trabalhos, mas somente se permitido pela governança ou pelas configurações do Orchestrator.
    • Igual ao Aplicativo/Navegador — herda a configuração da atividade pai Use Application/Browser .
  • Campo vazio - Seleciona se o conteúdo existente será excluído no campo antes de digitar o texto e como esvaziar o campo. Campos são esvaziados enviando uma combinação de teclas que difere entre campos com uma única linha e campos com várias linhas. Certifique-se de selecionar a opção certa, dependendo do campo indicado. As opções são:

    • None - Do not delete the existing content.
    • Single line (End, Shift+Home, Del) - Delete the content from a text field with a single line. This is the default option.
    • Multi line (Ctrl+A, Del) - Delete the content from a text field with multiple lines.
  • Clicar antes de digitar - Selecione se deve clicar no elemento de interface gráfica especificado antes de digitar o texto e o tipo de clique a ser executado. As opções são Nenhum (não clique), Único (executar um único clique) ou Duplo (executar um duplo clique). A opção padrão é Único.

  • Digitar por área de transferência - Indica se a área de transferência é usada para digitar o texto fornecido. As opções disponíveis são:

    • Nunca - usar a área de transferência.
    • Sempre — sempre use a área de transferência.
    • Sempre que possível — use a área de transferência quando possível. Isso depende do sistema operacional e do texto a ser digitado (por exemplo, se qualquer tecla especial for usada, a área de transferência não será usada).
  • Ativar - Se estiver selecionado, o elemento de interface gráfica especificado é trazido para o primeiro plano e ativado antes que o texto seja digitado. Se não estiver selecionado, a atividade é digitada na janela ativa atual. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é True.

  • Desmarcar no final - Adiciona um evento Concluído após a entrada de texto para disparar determinadas respostas de UI em navegadores da Web.

  • Alterar elemento desabilitado- Se estiver selecionado, a atividade executa a ação mesmo se o elemento de interface gráfica especificado esteja desabilitado. Este campo só aceita valoresbooleanos(True, False). O valor padrão é False. Essa propriedade não se aplica se a propriedade Modo de entrada estiver definida como Eventos de hardware.

  • Atraso entre teclas - Atraso (em segundos) entre pressionamentos consecutivos de teclas. O valor padrão é de 0,02 segundos. O valor máximo é de 1 segundo.

  • Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo aceita apenas valores Boolean (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

Destino

  • Expandir propriedades de destino - Exibe as propriedades de destino e de âncora. Isso ocultará as outras propriedades da atividade e exibirá apenas aquelas relacionadas ao destino.

  • Recolher propriedades de destino — Oculta propriedades de destino e de âncora. Isso ocultará as propriedades relacionadas ao destino e exibirá as propriedades da atividade.

  • Métodos de segmentação - Os tipos de seletores que você deseja usar para identificar o elemento. Essa propriedade pode ser definida como qualquer combinação no menu suspenso:

    • Nenhum
    • Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica de destino.
    • Seletor difuso - Os parâmetros do seletor difuso.
    • Computer Vision - Para usar o Computer Vision como um método de segmentação, você precisa acessar Configurações do projeto > Computer Vision e certificar-se de definir o ponto de extremidade do servidor correto. Você pode deixar esse campo como está e usar o UiPath Cloud, que é preenchido por padrão, ou você pode inserir outro valor selecionando qualquer um dos outros pontos de extremidade públicos específicos de uma região do servidor ou seu próprio servidor no local. Outra maneira de usar o Computer Vision como um método de segmentação é definir Usar Servidor Local como True. Isso indica que o pacote UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado em seu projeto. Quando o Servidor local é habilitado, o valor do servidor é substituído. No entanto, o Servidor local não está disponível em projetos multiplataforma.
      • Tipo de controle de CV - Indica o tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
      • CV Text - Indica o texto identificado usando o Computer Vision.
      • Ocorrência de CV Text - Indica uma ocorrência específica a ser usada quando várias correspondências são encontradas.
      • Precisão do texto CV - Indica o nível de precisão para correspondência de texto OCR.
    • Seletor semântico – Aproveita modelos de linguagem grande (LLMs) para gerar descrições funcionais e semelhantes às humanas de elementos de interface gráfica. Essas descrições são altamente confiáveis, tornando-as adaptáveis a alterações de interface gráfica e melhorando significativamente a resiliência da automação quando os seletores tradicionais falham.
    • Imagem (apenas Windows)
      • Precisão da imagem - Indica o nível de precisão para correspondência de imagens.
      • Ocorrência de imagem - Indica uma ocorrência específica a ser usada, quando várias correspondências são encontradas.
    • Texto nativo (apenas Windows)
      • Texto nativo - O texto a ser encontrado para identificar o elemento de interface gráfica.
      • Ocorrência de texto nativa - Indica uma ocorrência específica a ser usada quando várias correspondências forem encontradas.
  • Seletor de janela (Instância do aplicativo) — Seletor da janela do aplicativo. Aplicável somente quando modo de anexação de janela estiver definido como instância do aplicativo.

  • Aguardar carregamento da página — antes de executar a ação, aguarda o aplicativo ficar pronto para aceitar a entrada. As opções são:

    • Nenhum - Não aguarda que o destino esteja pronto.
    • Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
    • Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
  • Verificação de visibilidade - Ao habilitada, a atividade também verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:

    • Nenhum - Não verifica a visibilidade.
    • Interativo (para Seletor difuso) - Opção padrão. Verifica se o elemento é potencialmente visível, ignorando a rolagem de página e obstruções por outros aplicativos ou o fato de o aplicativo estar minimizado. Essa verificação é útil ao tentar garantir que você não esteja visando elementos invisíveis que existem no DOM, mas que estão ocultos.
    • Totalmente visível - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não.
  • Sites responsivos - Habilitar o layout de sites responsivos.

Destino - Ponto de deslocamento

  • Ponto de ancoragem - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual ele se desloca das propriedades Deslocamento X e Deslocamento Y. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
  • Deslocamento X - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem .
  • Deslocamento Y - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem .

Horários

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Tempo limite — especifique a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.

Windows - Configuração legada

  • Selecione Indicar no aplicativo/navegador para indicar o elemento de interface gráfica a ser usado como destino. Essa etapa não é necessária se o elemento já estiver em foco no aplicativo de destino.

Depois de indicar o destino, selecione o Menudocs image botão para acessar as seguintes opções:

  • Indicate target on screen - Indicate the target again.
  • Editar destino - Abra o modo de seleção para configurar o destino.
  • Adicionar verificação automática / Remover verificação - Adiciona ou remove a verificação da ação executada pela atividade. Verifique se a execução está habilitada por padrão.
  • Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
  • Adicionar ao Repositório de Objetos - Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo seu processo de automação.
  • Digite isto — o texto a ser inserido. Você pode usar o menu suspenso para selecionar uma tecla especial para enviar para o campo de texto ou pode adicionar teclas especiais a partir do Construtor de Texto. Você também pode usar as opções de Maisdocs image dentro do Construtor de Texto para adicionar valores salvos para mais tarde ou adicionar dados do Notebook do Projeto ou das atividades pai Use Excel File ou Use Outlook Account . Qualquer combinação de texto, dados do Excel ou Outlook e teclas especiais é suportada.
  • Esvaziar campo antes de digitar - Seleciona se o conteúdo existente será excluído no campo antes de digitar o texto e como esvaziar o campo. Campos são esvaziados enviando uma combinação de teclas que difere entre campos com uma única linha e campos com várias linhas. Certifique-se de selecionar a opção certa, dependendo do campo indicado. As opções são:
    • None - Do not delete the existing content.
    • Single line (End, Shift+Home, Del) - Delete the content from a text field with a single line. This is the default option.
    • Multilinha (Ctrl+A, Del) - Exclui o conteúdo de um campo de texto com várias linhas. Para usar a atividade para limpar o campo de texto indicado, configure esta propriedade para excluir o conteúdo existente, deixe o campo Digitar vazio e defina a propriedade Modo de entrada como Eventos de hardware.
  • Clicar antes de digitar - Selecione se deve clicar no elemento de interface gráfica especificado antes de digitar o texto e o tipo de clique a ser executado. As opções são Nenhum (não clique), Único (executar um único clique) ou Duplo (executar um duplo clique). A opção padrão é Único.
  • Verifique se o texto está em branco - Essa opção aparece se Adicionar verificação automática for selecionado. Você pode indicar no aplicativo atual ou em qualquer aplicativo.
Painel de Propriedades

Comum

  • Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo aceita apenas valores Boolean (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Nome de exibição — o nome exibido da atividade no painel do Designer. Um nome de exibição é gerado automaticamente quando você indica um destino.

  • Tempo limite — especifique a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.

  • Secure text - The secure text to enter. The field supports only SecureString variables. If this field is configured, the Text field is cleared. The maximum string length for this field is 65536 characters.

  • Destino — o elemento de destino. Defina o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Depois que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento que foi indicado são exibidas.

    • Deslocamento de clique - Especifica um deslocamento para a atividade de clique, que pode ser configurado ainda mais.
      • Ponto de ancoragem - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual ele se desloca das propriedades Deslocamento X e Deslocamento Y. As seguintes opções estão disponíveis: SuperiorEsquerda, SuperiorDireita, InferiorEsquerda, InferiorDireita e Centro. Por padrão, o Centro é selecionado.
      • Deslocamento X - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem . Este campo é compatível apenas com variáveis Int32 .
      • Deslocamento Y - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Ponto de ancoragem . Este campo é compatível apenas com variáveis Int32 .
    • Tipo de controle de CV - Indica o tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
    • CV Text - Indica o texto identificado usando o Computer Vision.
    • Fuzzy selector - The parameters for the fuzzy selector.
    • Texto nativo - O texto que é usado para identificar o elemento de interface gráfica.
    • Sites responsivos - Habilitar o layout de sites responsivos.
    • Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica.
    • Métodos de segmentação - Os tipos de seletores que você deseja usar para identificar o elemento. Essa propriedade pode ser definida como qualquer combinação no menu suspenso:
      • Nenhum
      • Seletor restrito
      • Seletor difuso
      • Imagem
      • Texto nativo
      • Computer Vision - Para usar o Computer Vision como um método de segmentação, você precisa acessar Configurações do projeto > Computer Vision e certificar-se de definir o ponto de extremidade do servidor correto. Você pode deixar esse campo como está e usar o UiPath Cloud, que é preenchido por padrão, ou você pode inserir outro valor selecionando qualquer um dos outros pontos de extremidade públicos específicos de uma região do servidor ou seu próprio servidor no local. Outra maneira de usar o Computer Vision como um método de segmentação é definir Usar Servidor Local como True. Isso indica que o pacote UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado em seu projeto. Quando o Servidor local é habilitado, o valor do servidor é substituído. No entanto, o Servidor local não está disponível em projetos multiplataforma.
      • Seletor semântico – Aproveita modelos de linguagem grande (LLMs) para gerar descrições funcionais e semelhantes às humanas de elementos de interface gráfica. Essas descrições são altamente confiáveis, tornando-as adaptáveis a alterações de interface gráfica e melhorando significativamente a resiliência da automação quando os seletores tradicionais falham.
    • Verificação de visibilidade - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
      • Nenhum - Não verifica a visibilidade.
      • Interativo (para Seletor difuso) - Opção padrão. Verifica se o elemento é potencialmente visível, ignorando a rolagem de página e obstruções por outros aplicativos ou o fato de o aplicativo estar minimizado. Essa verificação é útil ao tentar garantir que você não esteja visando elementos invisíveis que existem no DOM, mas que estão ocultos.
      • Totalmente visível
        • Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não.
    • Aguardar carregamento da página — antes de executar a ação, aguarda o aplicativo ficar pronto para aceitar a entrada. Você pode escolher uma das três opções no menu suspenso:
      • Nenhum - Não aguarda que o destino esteja pronto.
      • Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
      • Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
    • Seletor de janela (Instância do aplicativo) - O seletor que é usado para a janela do aplicativo. Aplicável apenas quando o modo de anexação de janela estiver definido como Instância do aplicativo.
  • Text - The text to enter. You can add special keys to the text from the drop-down list in the body of the activity. If this field is configured, the Secure text field is cleared. The maximum string length for this field is 65536 characters.

  • Verificar execução — No runtime, verifica se a ação executada pela atividade estava correta. Isso é feito verificando se o texto especificado na propriedade Texto esperado foi encontrado no elemento de interface gráfica indicado após a execução da atividade ou indicando um elemento que deve aparecer ou desaparecer após a ação ser executada, o que é monitorado e verificado após a atividade será executada. Essa funcionalidade pode ser habilitada nas Configurações do projeto ou no corpo da atividade, selecionando Adicionar verificação automática a partir do menu de contexto.

    • Nome de exibição - O nome de exibição da ação de verificação. Esse campo é preenchido automaticamente com base na ação de verificação e o elemento que você escolheu. Depois que a execução de Verificação estiver configurada, esse nome de exibição ficará visível no cartão da atividade.
    • Texto esperado - O texto que se espera que seja digitado no campo de texto especificado. Este campo é opcional. Este campo é compatível apenas com strings e variáveis String .
    • Tentar novamente – Quando selecionada, a ação é repetida no tempo limite da atividade caso o resultado esperado não seja alcançado. Por padrão, essa caixa de seleção fica marcada.
    • Destino — esse destino é usado para indicar o elemento que você deseja verificar no runtime. Para obter mais informações sobre os campos de propriedades que podem ser expandidos sob essa propriedade, consulte a propriedade Destino acima, pois a funcionalidade das propriedades é a mesma.
    • Tempo limite - A quantidade de tempo (em segundos) de espera para que o elemento de verificação apareça, desapareça ou mude. Se a caixa de seleção Tentar novamente for selecionada, a ação será realizada novamente, assim como a verificação, na duração especificada na propriedade Timeout da atividade. O valor padrão é de 10 segundos.
    • Verificar elemento
      • Define qual alteração você deseja verificar no destino de verificação. As opções disponíveis são:
      • Apareceu - Verifica se o elemento aparece.
      • Desapareceu - Verifique se o elemento desaparece.
      • Texto alterado - Verifica se há alterações no texto do elemento.
      • Visualmente alterado - verifica se há alterações de imagem do elemento.
  • Elemento de entrada - O elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto UIElement . Este campo é compatível apenas com objetos UIElement . Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de saída de outras atividades de Automação de interface gráfica.

  • Elemento de saída - Gera um elemento de interface gráfica de destino e o armazena em um objeto UIElement , que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades.

  • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Esse campo é compatível apenas com valores Boolean (True, False). O valor padrão é False.

  • Alterar elemento desabilitado - Se estiver selecionado, a atividade executa a ação mesmo se o elemento de interface gráfica especificado esteja desabilitado. Este campo aceita apenas valores Boolean (True, False). O valor padrão é False.

Essa propriedade não se aplica se a propriedade Modo de entrada estiver definida como Eventos de hardware.

  • Input mode - Select which method the Robot should use to interact with the target application:
    • Igual ao aplicativo/navegador — use o mesmo modo de entrada da atividade Use Application/Browser . Essa é a seleção padrão.
    • Hardware Events - Uses the hardware driver to perform the action. This is the slowest method, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
    • Simular - Simula usando APIs de acessibilidade. Recomendado para navegadores, aplicativos baseados em Java e SAP. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única ação. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.

No painel Propriedades,docs image O botão ao lado do campo de propriedade Modo de Entrada testa e seleciona automaticamente o modo de entrada correto para a ação que você está executando. Usando essa funcionalidade, o texto é digitado no campo de destino com todos os métodos de entrada disponíveis, e aquele que tem o melhor desempenho é escolhido automaticamente.

The properties Activate, Click before typing, Delay between keys, and Empty field cannot be used with the Simulate input mode.

  • API do Chromium — executa ações usando APIs do depurador. Funciona apenas com elementos do Chromium. Envia todos os textos de uma vez. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Para obter mais detalhes, consulte esta página.
  • Mensagens de janelas - Simule usando mensagens Win32. Recomendado para aplicativos de desktop. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única ação. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.

Opções – Eventos de Hardware/API do Chromium

  • Ativar – Leva ao primeiro plano o elemento de interface gráfica e o ativa antes de clicar nele. Se não estiver selecionado, a atividade é digitada na janela ativa atual. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é True.
  • Clique antes de digitar - Consulte Clique antes de digitar no painel Designer.
  • Atraso entre teclas - Atraso (em segundos) entre pressionamentos consecutivos de teclas. O valor padrão é de 0,02 segundos. O valor máximo é de 1 segundo.
  • Campo vazio - Consulte Campo vazio antes de digitar no painel Designer.
  • Digitar por área de transferência - Indica se a área de transferência é usada para digitar o texto fornecido. As opções disponíveis são:
    • Nunca - usar a área de transferência.
    • Sempre — sempre use a área de transferência.
    • Sempre que possível — use a área de transferência quando possível. Isso depende do sistema operacional e do texto a ser digitado (por exemplo, se qualquer tecla especial for usada, a área de transferência não será usada).

Opções: Simular

  • Deselect at end - This check box can only be used when the Input Mode property is set to Simulate and is selected by default. Some target applications do not register a type action unless a Complete event is also sent alongside the action. Selecting this check box adds a Complete event after the text entry, in order to register the action correctly. If this check box is cleared, the Complete event is not sent to the target application. By default, this check box is selected.

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