- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Fechar pop-up
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Select Item
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Use Application/Browser
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
Inject Js Script
UiPath.Core.Activities.NInjectJsScript
UiElement
.
Esta atividade precisa ser adicionada a uma atividade Use Application/Browser.
Para usar esta atividade fora de uma atividade Use Application/Browser, você precisa fornecer um Elemento de entrada.
Esta atividade é compatível com o Repositório de Objetos.
Painel do Designer
-
Clique em Indicar no aplicativo/navegador para indicar o elemento de interface gráfica a ser usado como destino.
Após indicar o destino, selecione o Menu para acessar as seguintes opções:
- Indicar destino na tela — indique o destino novamente.
- Editar destino – Abra o modo de seleção para configurar o destino.
- Remover captura de tela informativa - Remova a captura de tela do aplicativo de destino ou página da web.
- Adicionar ao Repositório de Objetos — Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo o processo de automação.
-
Código descript - O código JavaScript que você deseja executar. Você pode escrevê-lo aqui como uma string ou adicionar o caminho completo de um arquivo
.js
que contém o código a ser executado. Ele deve conter uma única função anônima, como no exemplo abaixo:function (element, input) { return "result"; }
function (element, input) { return "result"; }async function (element, input) { const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => { const timeoutMs = 100; setTimeout(() => { resolvePromiseCb("async_result"); }, timeoutMs); }); return asyncResult; }
async function (element, input) { const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => { const timeoutMs = 100; setTimeout(() => { resolvePromiseCb("async_result"); }, timeoutMs); }); return asyncResult; }Ondeelement
representa o elemento HTML correspondente ao nó de interface gráfica solicitado, einput
representa a string de entrada fornecida pelo solicitante. - ParâmetroDeEntrada - Dados de entrada para o código JavaScript, como uma string ou variável de string.
- Salvar saída do script em — onde salvar o resultado do código JavaScript.
Painel de Propriedades
Comum
-
Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita
Boolean
valores (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros. -
Atraso após - Atraso (em segundos) entre o momento em que esta atividade é concluída e o momento em que a próxima atividade inicia qualquer operação. O valor padrão é 0,3 segundos. Adicionar um atraso entre as atividades garante que uma atividade tenha tempo suficiente para ser concluída antes do início da próxima atividade.
-
Atraso antes — atraso (em segundos) entre o momento em que a atividade anterior é concluída e o momento em que esta atividade começa a realizar alguma operação. O valor padrão é de 0,2 segundos. Adicionar um atraso entre as atividades garante que uma atividade tenha tempo suficiente para ser concluída antes do início da próxima atividade.
-
Nome daexibição - O nome exibido para a atividade no painel do Designer. Um nome de exibição é gerado automaticamente quando você indica um destino.
-
Tempo limite — especifique o período (em segundos) para aguardar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.
Entrada
- Parâmetro de entrada - Consulte Parâmetro de entrada no painel do Designer.
- Código de script - Consulte Código de script no painel Designer.
-
Destino - O elemento de destino. É necessário definir o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como
(null)
. Assim que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.- Tipo de controle de CV - Indica o tipo de controle identificado usando o Computer Vision.
- Texto do CV - Indica o texto identificado usando o Computer Vision.
- Seletor difuso - Os parâmetros para o seletor difuso.
- Texto nativo - O texto usado para identificar o elemento de interface gráfica.
- Sites responsivos — habilita o layout de sites responsivos.
- Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica.
- Métodos de segmentação - Os tipos de seletor que você deseja usar para identificar o elemento. Essa propriedade pode ser definida como qualquer combinação no menu suspenso:
- Nenhum
- Seletor restrito
- Seletor difuso
- Imagem
- Texto nativo
- Computer Vision - Para usar o Computer Vision como um método de segmentação, você precisa acessar Configurações do projeto > Computer Vision e certificar-se de definir o ponto de extremidade do servidor correto. Você pode deixar esse campo como está e usar o UiPath Cloud, que é preenchido por padrão, ou você pode inserir outro valor selecionando qualquer um dos outros pontos de extremidade públicos específicos de uma região do servidor ou seu próprio servidor no local.
Outra maneira de usar o Computer Vision como um método de segmentação é definir Usar Servidor Local como True. Isso indica que o pacote UiPath.ComputerVision.LocalServer está instalado em seu projeto. Quando o Servidor local é habilitado, o valor do servidor é substituído. No entanto, o Servidor local não está disponível em projetos multiplataforma.
- Verificação devisibilidade — verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não. Você pode escolher uma das três opções do menu suspenso:
- Nenhum - Não verifica a visibilidade.
- Interativo (para seletor Difuso) - opção padrão. Verifica se o elemento está potencialmente visível, ignorando a rolagem da página, as obstruções de outros aplicativos ou o fato de o aplicativo estar minimizado. Essa verificação é útil ao tentar garantir que você não esteja segmentando elementos invisíveis que existem no DOM, mas que estão ocultos.
- Totalmente visível - Verifica se o elemento de interface gráfica está visível ou não.
- Aguardar carregamento da página — antes de executar as Actions, aguarde o aplicativo ficar pronto para aceitar a entrada. Você pode escolher uma das três opções do menu suspenso:
- Nenhum - Não aguarda que o destino esteja pronto.
- Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
- Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
- Seletor de janela (instância do Aplicativo) - O seletor que é usado para a janela do aplicativo. Aplicável somente quando o modo de anexação de janela estiver definido como Instância do aplicativo.
Elemento de Entrada/Saída
- Elemento deentrada — o elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto
UIElement
. Esse campo é compatível apenas com objetosUIElement
. Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de Saída de outras atividades do UIAutomation. - Elemento de saída - Gera um Elemento de Interface Gráfica de destino e o armazena em um objeto
UIElement
, que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades.
Diversos
- Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Este campo é compatível apenas com valores
Boolean
(Verdadeiro, Falso). O valor padrão é False.
Opções
- Mundo de execução — o ambiente JavaScript para a execução do script. Escolha uma das duas opções no menu suspenso:
- Isolado - Permite o acesso aos elementos do HTML, mas impede o acesso a variáveis e códigos de página. Use essa opção para garantir que a execução do script não entre em conflito com a página.Essa é a seleção padrão.
- Página - Permite acesso aos elementos HTML, variáveis de página e código. Use esta opção se precisar acessar variáveis de página (por exemplo,
jQuery $
) ou interagir com o código da página (por exemplo,window.alert
). O uso dessa opção é necessário para corrigir esse problema conhecido específico das extensões MV3.
Você pode alterar a propriedade Mundo de execução para todas as atividades Inject Js Script por meio das configurações do projeto.
Saída
- Saída do script - O resultado da string retornado do código do JavaScript.
-
Indicar destino na tela — indique o elemento de interface gráfica a ser usado como destino.
Após indicar o destino, selecione o botão mais para acessar as seguintes opções:
- Indicar destino na tela — indique o destino novamente.
- Editar destino – Abra o modo de seleção para configurar o destino.
-
Código descript - O código JavaScript que você deseja executar. Você pode escrevê-lo aqui como uma string ou adicionar o caminho completo de um arquivo
.js
que contém o código a ser executado. Ele deve conter uma única função anônima, como no exemplo abaixo:function (element, input) { return "result"; }
function (element, input) { return "result"; }async function (element, input) { const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => { const timeoutMs = 100; setTimeout(() => { resolvePromiseCb("async_result"); }, timeoutMs); }); return asyncResult; }
async function (element, input) { const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => { const timeoutMs = 100; setTimeout(() => { resolvePromiseCb("async_result"); }, timeoutMs); }); return asyncResult; }Ondeelement
representa o elemento HTML correspondente ao nó de interface gráfica solicitado, einput
representa a string de entrada fornecida pelo solicitante.
Opções adicionais
Horários
-
Atraso antes — atraso (em segundos) entre o momento em que a atividade anterior é concluída e o momento em que esta atividade começa a realizar alguma operação. O valor padrão é de 0,2 segundos. Adicionar um atraso entre as atividades garante que uma atividade tenha tempo suficiente para ser concluída antes do início da próxima atividade.
-
Atraso após - Atraso (em segundos) entre o momento em que esta atividade é concluída e o momento em que a próxima atividade inicia qualquer operação. O valor padrão é 0,3 segundos. Adicionar um atraso entre as atividades garante que uma atividade tenha tempo suficiente para ser concluída antes do início da próxima atividade.
-
Tempo limite — especifique o período (em segundos) para aguardar que a atividade seja executada antes de gerar um erro. O valor padrão é 30 segundos.
-
Continuar com erro - Especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita
Boolean
valores (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
Opções
- Mundo de execução — o ambiente JavaScript para a execução do script. Escolha uma das duas opções no menu suspenso:
- Isolado - Permite o acesso aos elementos do HTML, mas impede o acesso a variáveis e códigos de página. Use essa opção para garantir que a execução do script não entre em conflito com a página.Essa é a seleção padrão.
- Página - Permite acesso aos elementos HTML, variáveis de página e código. Use esta opção se precisar acessar variáveis de página (por exemplo,
jQuery $
) ou interagir com o código da página (por exemplo,window.alert
). O uso dessa opção é necessário para corrigir esse problema conhecido específico das extensões MV3.
Você pode alterar a propriedade Mundo de execução para todas as atividades Inject Js Script por meio das configurações do projeto.
Saída
- Saída do script - O resultado da string retornado do código do JavaScript.
Entrada/Saída
- Elemento deentrada — o elemento de interface gráfica no qual a atividade é executada, armazenado em um objeto
UIElement
. Esse campo é compatível apenas com objetosUIElement
. Esse objeto pode ser obtido do campo de propriedade Elemento de Saída de outras atividades do UIAutomation. - Elemento de saída - Gera um Elemento de Interface Gráfica de destino e o armazena em um objeto
UIElement
, que pode ser usado para direcionar o mesmo elemento com outras atividades.