- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Select Item
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Use Application/Browser
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Enable UI Automation support in DevExpress
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
Click Event Trigger
UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClickTrigger
Define um gatilho de evento de clique no elemento de interface gráfica indicado.
Esta atividade é compatível com o Repositório de Objetos.
O gatilho deve ser a primeira atividade no fluxo de trabalho e o fluxo de trabalho é acionado quando um determinado evento de interface gráfica ocorre. É permitido apenas um gatilho por fluxo de trabalho. Para obter mais detalhes, consulte Automação assistida baseada em Attended .
Se você estiver usando uma versão do Studio inferior à 2023.4, você precisa colocar a atividade Application Event Trigger dentro de uma atividade Trigger Scope . Nesse caso, a atividade Click Event Trigger não exibe o Modo de agendamento e as propriedades Habilitados , e a propriedade Modo de agendamento está disponível na atividade Trigger Scope .
Painel do Designer
-
Clique em Indicar destino na tela para definir o elemento de interface gráfica a ser usado.
Após indicar o destino, selecione o Menu para acessar as seguintes opções:
- Indicar destino na tela — indique o destino novamente.
- Editar destino – Abra o modo de seleção para configurar o destino.
- Remover captura de tela informativa - Remova a captura de tela do aplicativo de destino ou página da web.
- Adicionar ao Repositório de Objetos — Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo o processo de automação.
- Botão do mouse - O botão do mouse que dispara o evento. Escolha uma das três opções do menu suspenso: Esquerda, Meio ou Direita. O valor padrão é Esquerdo.
- Modo de disparo — especifica se o evento é disparado quando o mouse é pressionado ou liberado. Escolha uma das duas opções: Para baixo ou Para cima. O valor padrão é Baixo.
- Bloquear evento - Especifica se o evento está impedido de atuar no elemento indicado. Se definido como False, o elemento será executado no elemento. Se estiver definida como True, o evento será bloqueado e poderá ser repetido posteriormente no manipulador de atividades, usando a atividade Replay User Event (com a propriedade InformaçõesDoEvento definida como
TriggerEventArgs.Event
como o evento a ser repetido). Esse campo aceita apenas valores Booleanos . O valor padrão é False. - Incluir filhos — dispara o evento se qualquer um dos elementos filho for direcionado pelas Actions. Quando selecionado, os filhos do elemento de interface gráfica especificado também são monitorados. O campo aceita apenas valores
Boolean
. O valor padrão é True.
Painel de Propriedades
Comum
-
Nome daexibição - O nome exibido para a atividade no painel do Designer. Um nome de exibição é gerado automaticamente quando você indica um destino.
Entrada
- Botão do mouse - Consulte Botão do mouse no painel do Designer.
- Destino - O elemento de destino: janela de nível superior ou elemento de interface gráfica. Apenas seletores restritos são compatíveis, sem âncoras. É necessário definir o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como
(null)
. Assim que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.- Seletor restrito - O seletor restrito gerado para o elemento de interface gráfica de destino. Fica vazio para janelas de nível superior.
- Seletor de janela (instância do Aplicativo) — o seletor da janela do aplicativo (aplicativo/navegador).
Diversos
- Habilitado — se definido como Falso, o disparador inicia mas não dispara nenhum evento. Ele pode ser habilitado mais tarde no Runtime, usando a atividade Enable Local Trigger . Esse campo é compatível apenas com valores
Boolean
. O valor padrão é True. - Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Este campo é compatível apenas com valores
Boolean
(Verdadeiro, Falso). O valor padrão é False.
Opções
- Bloquear evento - Consulte Bloquear evento no painel do Designer.
- Incluir filhos - Consulte Incluir filhos no painel do Designer.
-
Modificadores de tecla — adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados em combinação com as Actions da atividade. As seguintes opções estão disponíveis: Nenhum, Alt, Ctrl, Shifte Win. A opção padrão é Nenhum.
- Modo de agendamento — especifica como executar as Actions quando um gatilho é acionado. Escolha uma das cinco opções do menu suspenso:
- Sequencial — as ações são executadas uma após a outra.
- Simultânea a execução de ações pode se sobrepor.
- UmaVez - executa uma Actions e sai do monitoramento.
- Colapso sequencial - Ignora todos os eventos futuros, exceto o mais recente, até que o evento atual termine a execução.
- Queda sequencial - Interrompe a execução do evento anterior e inicia o próximo evento.
Nos modos Sequencial e Simultânea , o monitoramento continua a menos que o usuário interrompa a execução ou uma atividade Break seja atingida.
- Modo de disparo — consulte Modo de disparo no painel do Designer.