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Atividades do UIAutomation

Última atualização 20 de dez de 2024

Ativar

UiPath.Core.Activities.Activate

Permite que você ative um elemento de interface gráfica especificado. Por exemplo, pode ser usado para trazer uma janela para o primeiro plano.

Propriedades

Comum
  • NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
  • DelayMS - Tempo de atraso (em milissegundos) após a execução da atividade. A quantidade de tempo padrão é 300 milissegundos.
  • DelayBefore - Tempo de atraso (em milissegundos) antes que a atividade comece a executar qualquer operação. A quantidade de tempo padrão é 200 milissegundos.
  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

    Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
Diversos
  • Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
  • Target.Selector - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento da interface do usuário quando a atividade é executada. Na verdade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI que você está procurando e de alguns de seus pais.
  • Target.TimeoutMS - Especifica a quantidade de tempo (em milissegundos) para aguardar a execução da atividade antes que o erro SelectorNotFoundException seja lançado. O valor padrão é 30000 milissegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady - Antes de executar as ações, aguarde o destino ficar pronto. As seguintes opções estão disponíveis:

    • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
    • Interativo/completo - espera que todos os elementos da interface do usuário no aplicativo de destino existam antes de executar a ação.

      Para avaliar se um aplicativo está no estado Interativo ou Concluído, as seguintes tags são verificadas:

    • Aplicativos de área de trabalho — uma mensagem wm_null é enviada para verificar a existência das tags,<wnd> ,<ctrl> ,<java> ou. <uia>Se existirem, a atividade é executada.
    • Aplicativos web:
    1. Internet Explorer - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está definido como Concluído. Além disso, o estado Ocupado deve ser definido como “Falso”.
    2. Outros - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está Concluído.
    • Aplicativos SAP — primeiro a presença da tag <wnd> é verificada e, depois disso, uma API específica do SAP é usada para detectar se a sessão está ocupada ou não.
  • Target.Element - Use a variável UiElement retornada por outra atividade. Esta propriedade não pode ser usada junto com a propriedade Selector. Este campo suporta apenas variáveis UiElement.
  • Target.ClippingRegion - Define o retângulo de recorte, em pixels, relativo ao UiElement, nas seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Ele suporta números positivos e negativos.

Exemplo de uso da atividade Activate

Confira aqui como a atividade Activate é usada em um exemplo que incorpora várias atividades.

  • Propriedades
  • Exemplo de uso da atividade Activate

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