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Última actualización 5 de may. de 2026

Comprender la estructura del proyecto de actividad

Ahora que has realizado el tutorial de creación de actividades y tienes un paquete de actividades en funcionamiento, es el momento de comprender qué hacen todos los archivos constituyentes y cómo se entrelazan para formar una actividad de UiPath. Cada solución de actividad en Visual Studio contiene 3 secciones principales (llamadas proyectos): el auxiliar, las actividades y los diseñadores.

Auxiliary Project (Optional)

The first project contains all the custom classes in the activity namespace and which are referenced in the subsequent projects. These can include clients, custom datatypes, interfaces, exceptions, enums, auxiliary classes, etc. Because these are supporting files that may not exist in your particular activity, the Auxiliary project is optional.

Activity Project

Este proyecto contiene la lógica de ejecución para cada actividad. Ten en cuenta que cada una de tus actividades en UiPath Studio tiene un archivo correspondiente en Visual Studio. Para entender cada uno de estos archivos, consulta la sección Personalizar actividades .

Designer Project

Este proyecto contiene todos los elementos de la IU para tus actividades, incluidos los controles personalizados, los temas (para añadir máscaras y estilos), los convertidores (clases utilizadas para vincular propiedades y datos a los elementos de la IU) y las IU de las actividades. Ten en cuenta que cada actividad en UiPath Studio tiene un archivo Xaml y Xaml.cs correspondiente en Visual Studio.

También se incluyen aquí los archivos de metadatos del paquete: DesignerMetadata y nuspec. Más información en la sección Crear tu paquete .

Nota:

Notice the Shared folder below the other projects. This is a basket of handy classes and controls that can be used to speed up development. In fact, some are already incorporated into the projects you generated.

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