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Anatomía de una actividad
Ahora que ha leído la guía de actividades de 5 minutos y tiene un conjunto de actividades completo, es hora de comprender qué hacen todos los archivos constituyentes y cómo se entrelazan para formar una actividad de UiPath. Cada solución de actividad en Visual Studio contiene 3 secciones principales (llamadas proyectos): el Asistente, Actividades y Diseñadores.
Auxiliary Project (Optional)
The first project contains all the custom classes in the activity namespace and which are referenced in the subsequent projects. These can include clients, custom datatypes, interfaces, exceptions, enums, auxiliary classes, etc. Because these are supporting files that may not exist in your particular activity, the Auxiliary project is optional.
Activity Project
Este proyecto contiene la lógica de ejecución para cada actividad. Observe que cada una de sus actividades en UiPath Studio tiene un archivo correspondiente en Visual Studio. Para entender cada uno de estos archivos, consulta la sección Archivo de actividad .
Designer Project
Este proyecto contiene todos los elementos de IU para tus actividades, incluidos los controles personalizados, los temas (para añadir máscaras y estilos), los convertidores (clases utilizadas para vincular propiedades y datos a elementos de la IU) y las IU de las actividades. Observe que cada actividad de UiPath Studio tiene un archivo Xaml y Xaml.cs correspondiente en Visual Studio.
Para entender mejor estos archivos, consulta la sección Archivo del diseñador .
También se incluyen los archivos de metadatos del paquete: DesignerMetadata y nuspec. Encontrará más información en la sección Crear su paquete .