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Guía del usuario de Marketplace
Última actualización 5 de may. de 2026
La siguiente tabla enumera las actividades incluidas en este paquete.
| Actividades | Descripción |
|---|---|
| Crear equipo | Crea un nuevo equipo según la plantilla y el tipo de visibilidad especificados. Después de crear tu nuevo equipo, la actividad genera sus propiedades en un objeto Team que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores |
| Crear equipo a partir de grupo | Crea un nuevo equipo basado en un grupo existente en tu directorio de Azure. El nuevo equipo se crea utilizando una plantilla estándar, el nombre del grupo especificado, e incluye a todos los miembros del grupo. Después de crear tu nuevo equipo, la actividad genera sus propiedades en un objeto Team que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener equipo | Recupera las propiedades y relaciones de un equipo especificado. Después de recuperar el equipo, la actividad devuelve sus propiedades y relaciones en un objeto Team que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores |
| Obtener Teams | Recupera una matriz de objetos Team que coinciden con tus parámetros de consulta y el tipo de lista de equipo especificado. Después de recuperar los equipos, la actividad genera sus propiedades y relaciones en el objeto Team[] que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| Crear canal | Crea un nuevo canal en su equipo especificado. Después de crear tu nuevo canal, la actividad genera sus propiedades en un objeto Channel que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores |
| Eliminar canal | Elimina un canal especificado de un equipo. |
| Obtener canal | Recupera las propiedades y relaciones de un canal especificado de un equipo. Después de recuperar tu nuevo canal, la actividad genera sus propiedades en un objeto Channel que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores |
| Obtener canales | Recupera una matriz de objetos Channel que coinciden con tus parámetros de consulta y el tipo de lista de equipo especificado. Después de recuperar los equipos que coinciden con tus parámetros de consulta, esa actividad genera un objeto Channel[] que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores. |
| Actualizar canal | Actualiza el nombre y la descripción de un canal especificado en un equipo. |
| Obtener chat | Recupera las propiedades de un chat especificado. Después de recuperar el chat, la actividad devuelve sus propiedades en un objeto Chat que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener chats | Recupera todos los chats de los que el usuario es miembro (usuario determinado por la conexión establecida a través de la actividad Ámbito de Microsoft Teams ). Después de realizar la búsqueda, la actividad genera las propiedades del chat en un objeto Chat[] que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener miembros del chat | Recupera los miembros de un chat especificado. Después de recuperar los miembros, la actividad devuelve una matriz de sus propiedades en un objeto ConversationMember[] que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener mensaje | Recupera un mensaje especificado de un chat o canal y equipo. Después de realizar la búsqueda, la actividad genera sus propiedades en un objeto ChatMessage (Mensaje) que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener mensajes | Recupera todos los mensajes de un chat o canal y equipo especificados. Después de realizar la búsqueda, la actividad genera sus propiedades en un objeto ChatMessage[] que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener respuestas de mensajes | Recupera todas las respuestas de mensajes de un canal y equipo especificados. Después de que la actividad realice la búsqueda, genera una matriz de objetos ChatMessage que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores. |
| Responder al mensaje | Envía una respuesta a un mensaje de canal de equipo especificado. Después de enviar la respuesta, la actividad genera el ID de la respuesta como un String que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores. |
| Enviar mensaje | Envía un mensaje a un chat o canal y equipo especificados. Después de enviar el mensaje, la actividad genera el ID del mensaje enviado como un String que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores. |
| Crear Evento | Crea un nuevo objeto de evento en tu equipo especificado. Después de crear tu nuevo evento, la actividad genera el identificador como un String que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores (por ejemplo, Eliminar evento). |
| Eliminar Evento | Elimina un evento en su equipo especificado. |
| Obtener evento | Recupera un evento en su equipo especificado. Después de completar la operación, la actividad genera el objeto Event que puedes utilizar como variable de entrada en actividades posteriores. |
| Obtener eventos | Recupera los eventos que coinciden con su consulta. Después de recuperar los eventos, la actividad devuelve sus propiedades y relaciones en un objeto Event[] que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores. |
| N/D | Actualiza un objeto de evento en su equipo especificado. |
| Obtener presencia del usuario | Devuelve la presencia del usuario. |