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Obtener Teams
Utilizando tus parámetros de búsqueda (OpcionesDeConsulta) y el tipo de lista de equipos especificado (Filtro - TodosLosEquipos o MisEquiposUnidos), la actividad Obtener equipos llama a las API de Microsoft Graph ListarTodosLosEquipos o ListarEquiposUnidos para recuperar los equipos que coinciden con tu consulta.
Team[]
que puedes usar como variables de entrada en actividades posteriores (p. Ej., `Team (0) .Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.).
Los siguientes pasos y diagrama de secuencia de mensajes son un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el momento de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada / salida) hasta el tiempo de ejecución.
- Completa los pasos de configuración .
- Agrega la actividad de Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
- Agrega la actividad Obtener equipos dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
- Introduce valores para las propiedades de entrada .
- Crea e introduce una variable
Team[]
para tu propiedad de salida . -
Ejecuta la actividad.
- Los valores de propiedad de entrada se envían a las API EnumerarTodosLosEquipos o EnumerarEquiposUnidos .
-
La API devuelve el valor
Team[]
a su variable de propiedad de salida.
Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.
NombreParaMostrar
El nombre para mostrar de la actividad.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
Obtener Teams |
Valores permitidos |
Introduce una variable
String o String .
|
Notas |
N/D |
Filtro
El tipo de equipos que desea recuperar.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
Lista desplegable |
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
TodosLosEquipos |
Valores permitidos |
Seleccione entre dos opciones: Todos los equipos: devuelve todos los equipos de tu organización. MisEquiposUnidos : devuelve solo los equipos de los que es miembro. |
Notas |
La siguiente imagen de secuencia de ejemplo muestra el resultado de ambas opciones. |
OpcionesDeConsulta
Los parámetros de búsqueda que desea aplicar al recuperar su lista de equipos.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
QueryOption[] (sintaxis de OData)
|
Obligatorio |
No |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduce una variable
QueryOption[] o QueryOption .
|
Notas |
Introduzca su valor utilizando una opción de consulta del sistema OData); el formato es el siguiente: _{New QueryOption("Option", "OptionParameter") |
Privado
Si se selecciona, los valores de variables y argumentos no estarán registrados a un nivel detallado.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
Casilla de verificación |
Obligatorio |
No |
Valor predeterminado |
no seleccionados |
Valores permitidos |
Seleccionado o no seleccionado |
Notas |
N/D |
Equipos
Team[]
) que coinciden con tus valores de TipoDeLista y OpcionesDeConsulta .
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores) |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduzca una variable
Team[] .
|
Notas |
La variable creada para esta propiedad puede utilizarse como variable de entrada en actividades posteriores (p. Ej., `Equipo (0) .Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.). * Cuando use esta variable como valor de propiedad de entrada, especifique el elemento en la matriz que desea usar (por ejemplo, misEquipos (0)). El objeto
Nota: Algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Team incluye varias propiedades y relaciones que puedes utilizar en otras actividades. La siguiente imagen de ejemplo muestra algunas de las propiedades que puedes devolver.
Team (por ejemplo, Template ). Para ver una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores.
|
La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.
Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .