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Obtener Teams
Usando tus parámetros de búsqueda (QueryOptions) y el tipo de lista de equipo especificado (Filtro : TodosLosEquipos o MisEquiposJoinados), la actividad Obtener equipos llama a las API ListAllTeams o ListJoiningTeams de Microsoft Graph para recuperar los equipos que coinciden con tu consulta.
Team[]
que puedes usar como variables de entrada en actividades posteriores (p. Ej., `Team (0) .Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.).
Los siguientes pasos y diagrama de secuencia de mensajes son un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el momento de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada / salida) hasta el tiempo de ejecución.
- Completa los pasos de configuración .
- Agrega la actividad de Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
- Agrega la actividad Obtener equipos dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
- Introduce valores para las propiedades de entrada .
- Crea e introduce una variable
Team[]
para tu propiedad de salida . -
Ejecuta la actividad.
- Tus valores de propiedad de entrada se envían a las API ListAllTeams o ListJoiningTeams .
-
La API devuelve el valor
Team[]
a su variable de propiedad de salida.
Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.
NombreParaMostrar
El nombre para mostrar de la actividad.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
Obtener Teams |
Valores permitidos |
Introduce una variable
String o String .
|
Notas |
N/D |
Filtro
El tipo de equipos que desea recuperar.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
Lista desplegable |
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
TodosLosEquipos |
Valores permitidos |
Seleccione entre dos opciones: Todos los equipos: devuelve todos los equipos de tu organización. MisEquiposUnidos : devuelve solo los equipos de los que es miembro. |
Notas |
La siguiente imagen de secuencia de ejemplo muestra el resultado de ambas opciones. |
OpcionesDeConsulta
Los parámetros de búsqueda que desea aplicar al recuperar su lista de equipos.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
QueryOption[] (sintaxis de OData)
|
Obligatorio |
No |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduce una variable
QueryOption[] o QueryOption .
|
Notas |
Introduzca su valor utilizando una opción de consulta del sistema OData); el formato es el siguiente: _ {New QueryOption ("Opción", "OpciónParameter") |
Privado
Si se selecciona, los valores de variables y argumentos no estarán registrados a un nivel detallado.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
Casilla de verificación |
Obligatorio |
No |
Valor predeterminado |
no seleccionados |
Valores permitidos |
Seleccionado o no seleccionado |
Notas |
N/D |
Equipos
Team[]
) que coinciden con tus valores de TipoDeLista y OpcionesDeConsulta .
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores) |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduzca una variable
Team[] .
|
Notas |
La variable creada para esta propiedad puede utilizarse como variable de entrada en actividades posteriores (p. Ej., `Equipo (0) .Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.). * Cuando use esta variable como valor de propiedad de entrada, especifique el elemento en la matriz que desea usar (por ejemplo, misEquipos (0)). El objeto
Nota: Algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Team incluye varias propiedades y relaciones que puedes usar en otras actividades. La imagen de ejemplo a continuación muestra algunas de las propiedades que puedes devolver.
Team (por ejemplo, Template ). Para ver una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores.
|
La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.
Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .