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Guía de usuario de Marketplace
Last updated 5 de sep. de 2024

Obtener Teams

Información general

Usando tus parámetros de búsqueda (QueryOptions) y el tipo de lista de equipo especificado (Filtro : TodosLosEquipos o MisEquiposJoinados), la actividad Obtener equipos llama a las API ListAllTeams o ListJoiningTeams de Microsoft Graph para recuperar los equipos que coinciden con tu consulta.

Después de recuperar los equipos, la actividad genera sus propiedades y relaciones en el objeto Team[] que puedes usar como variables de entrada en actividades posteriores (p. Ej., `Team (0) .Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.).

Cómo funciona

Los siguientes pasos y diagrama de secuencia de mensajes son un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el momento de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada / salida) hasta el tiempo de ejecución.

  1. Completa los pasos de configuración .
  2. Agrega la actividad de Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
  3. Agrega la actividad Obtener equipos dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
  4. Introduce valores para las propiedades de entrada .
  5. Crea e introduce una variable Team[] para tu propiedad de salida .
  6. Ejecuta la actividad.

    • Tus valores de propiedad de entrada se envían a las API ListAllTeams o ListJoiningTeams .
    • La API devuelve el valor Team[] a su variable de propiedad de salida.


Propiedades

Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.



Común

NombreParaMostrar

El nombre para mostrar de la actividad.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

Valor predeterminado

Obtener Teams

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

N/D

Entrada

Filtro

El tipo de equipos que desea recuperar.

Atributos

Detalles

Tipo

Lista desplegable

Obligatorio

Valor predeterminado

TodosLosEquipos

Valores permitidos

Seleccione entre dos opciones:

Todos los equipos: devuelve todos los equipos de tu organización.

MisEquiposUnidos : devuelve solo los equipos de los que es miembro.

Notas

La siguiente imagen de secuencia de ejemplo muestra el resultado de ambas opciones.

Opciones

OpcionesDeConsulta

Los parámetros de búsqueda que desea aplicar al recuperar su lista de equipos.

Atributos

Detalles

Tipo

QueryOption[] (sintaxis de OData)

Obligatorio

No

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduce una variable QueryOption[] o QueryOption .

Notas

Introduzca su valor utilizando una opción de consulta del sistema OData); el formato es el siguiente: _ {New QueryOption ("Opción", "OpciónParameter")

Otros

Privado

Si se selecciona, los valores de variables y argumentos no estarán registrados a un nivel detallado.

Atributos

Detalles

Tipo

Casilla de verificación

Obligatorio

No

Valor predeterminado

no seleccionados

Valores permitidos

Seleccionado o no seleccionado

Notas

N/D

Salida

Equipos

Una matriz de equipos (objeto Team[] ) que coinciden con tus valores de TipoDeLista y OpcionesDeConsulta .

Atributos

Detalles

Tipo

Team[]

Obligatorio

No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores)

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduzca una variable Team[] .

Notas

La variable creada para esta propiedad puede utilizarse como variable de entrada en actividades posteriores (p. Ej., `Equipo (0) .Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.).

* Cuando use esta variable como valor de propiedad de entrada, especifique el elemento en la matriz que desea usar (por ejemplo, misEquipos (0)).

El objeto Team incluye varias propiedades y relaciones que puedes usar en otras actividades. La imagen de ejemplo a continuación muestra algunas de las propiedades que puedes devolver.
Nota: Algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Team (por ejemplo, Template). Para ver una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores.

Ejemplo

La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.

Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .





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