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Guía de usuario de Marketplace
El archivo del diseñador
Introducción
Se puede crear una actividad completa solo con el archivo de definición de actividad, pero la experiencia de usuario casi siempre se mejora añadiendo un diseñador o IU. Los diseñadores se escriben en XAML, un lenguaje basado en XML (que se describe con más detalle aquí), y se usan para crear interfaces para aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF).
Ve al archivo ChildActivityDesigner.xaml y repasa sección por sección para entender mejor cómo mejorar tu actividad con una interfaz de usuario.
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sap="clr-namespace:System.Activities.Presentation;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:converters="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Converters">
<a href="sap:ActivityDesigner.Resources">sap:ActivityDesigner.Resources</a>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="..\)\)Themes\)\)Generic.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<converters:ActivityIconConverter x:Key="ActivityIconConverter" />
</ResourceDictionary>
</sap:ActivityDesigner.Resources>
<a href="sap:ActivityDesigner.Icon">sap:ActivityDesigner.Icon</a>
<DrawingBrush Stretch="Uniform" Drawing="{Binding Path=ModelItem, Converter={StaticResource ActivityIconConverter}, ConverterParameter=pack://application:\)\),\)\),\)\),/MyCompany.MyProduct.Activities.Design;component/themes/icons.xaml}" />
</sap:ActivityDesigner.Icon>
</sap:ActivityDesigner>
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sap="clr-namespace:System.Activities.Presentation;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:converters="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Converters">
<a href="sap:ActivityDesigner.Resources">sap:ActivityDesigner.Resources</a>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="..\)\)Themes\)\)Generic.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<converters:ActivityIconConverter x:Key="ActivityIconConverter" />
</ResourceDictionary>
</sap:ActivityDesigner.Resources>
<a href="sap:ActivityDesigner.Icon">sap:ActivityDesigner.Icon</a>
<DrawingBrush Stretch="Uniform" Drawing="{Binding Path=ModelItem, Converter={StaticResource ActivityIconConverter}, ConverterParameter=pack://application:\)\),\)\),\)\),/MyCompany.MyProduct.Activities.Design;component/themes/icons.xaml}" />
</sap:ActivityDesigner.Icon>
</sap:ActivityDesigner>
Todos los diseñadores contienen un componente de nivel superior en el que se declara una clase y se importan espacios de nombres adicionales. Este ejemplo amplía la clase ActivityDesigner , la clase base para todos estos componentes.
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sap="clr-namespace:System.Activities.Presentation;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:converters="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Converters">
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sap="clr-namespace:System.Activities.Presentation;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:converters="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Converters">
xmlns:<prefix>
. Estos prefijos se usarán más adelante en el archivo para hacer referencia a componentes útiles.
Los recursos son componentes, estilos o datos reutilizables que se ponen a disposición para su uso en un archivo XAML a través de un componente resourceDictionary . En este ejemplo, se proporcionan dos tipos de recursos: un diccionario de estilos (Generic.xaml) y un componente convertidor (ActivityIconConverter).
<a href="sap:ActivityDesigner.Resources">sap:ActivityDesigner.Resources</a>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="..\)\)Themes\)\)Generic.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<converters:ActivityIconConverter x:Key="ActivityIconConverter" />
</ResourceDictionary>
</sap:ActivityDesigner.Resources>
<a href="sap:ActivityDesigner.Resources">sap:ActivityDesigner.Resources</a>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="..\)\)Themes\)\)Generic.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<converters:ActivityIconConverter x:Key="ActivityIconConverter" />
</ResourceDictionary>
</sap:ActivityDesigner.Resources>
-
Generic.xaml es otro
ResourceDictionary
que contiene estilos estándar de UiPath que ayudan a mantener la coherencia de los diseñadores. Al echar un vistazo dentro de este archivo, se ve el siguiente estilo, que establece una altura estándar para todos los objetosComboBox
. Como hemos incluido este diccionario en nuestro archivo XAML, todos los cuadros combinados tendrán una altura predeterminada de 23px.<Style TargetType="{x:Type ComboBox}"> <Setter Property="Height" Value="23" /> </Style>
<Style TargetType="{x:Type ComboBox}"> <Setter Property="Height" Value="23" /> </Style> -
ActivityIconverter es una clase de utilidad que se proporciona a través de la carpeta compartida y que permite especificar todos los iconos de actividad de forma estándar. Consulta la sección Iconos a continuación para obtener más detalles.
Los iconos, como los que se ven en todas las actividades de UiPath, se pueden agregar directamente a un archivo del Diseñador en formato XAML, pero nuestro método preferido es agregarlos todos en un archivo dedicado y usar el ActivityIconverter mencionado anteriormente para incorporarlos a cada actividad. De esta manera, el archivo principal del diseñador permanece despejado por el código de iconos, a menudo largo.
Dentro de tu proyecto de diseño, ve a Temas> Iconos.xaml.
x:Key
, que toma la forma <Activity Name>Icon
. El código del icono de la actividad secundaria, por ejemplo, tiene el siguiente formato:
<DrawingBrush x:Key="ChildActivityIcon" Viewbox="0,0,52.706,14.497" ViewboxUnits="Absolute" Stretch="Uniform">
...
</DrawingBrush>
<DrawingBrush x:Key="ChildActivityIcon" Viewbox="0,0,52.706,14.497" ViewboxUnits="Absolute" Stretch="Uniform">
...
</DrawingBrush>
ConverterParameter
hace referencia a su proyecto de Designer por el nombre.
<a href="sap:ActivityDesigner.Icon">sap:ActivityDesigner.Icon</a>
<DrawingBrush Stretch="Uniform" Drawing="{Binding Path=ModelItem, Converter={StaticResource ActivityIconConverter}, ConverterParameter=pack://application:\)\),\)\),\)\),/MyCompany.MyProduct.Activities.Design;component/themes/icons.xaml}" />
</sap:ActivityDesigner.Icon>
<a href="sap:ActivityDesigner.Icon">sap:ActivityDesigner.Icon</a>
<DrawingBrush Stretch="Uniform" Drawing="{Binding Path=ModelItem, Converter={StaticResource ActivityIconConverter}, ConverterParameter=pack://application:\)\),\)\),\)\),/MyCompany.MyProduct.Activities.Design;component/themes/icons.xaml}" />
</sap:ActivityDesigner.Icon>
Adición de componentes
Ahora tiene la base de un diseñador, ¡pero aún está completamente en blanco! Ampliemos esto añadiendo dos campos de texto, uno para cada una de las entradas de la actividad secundaria.
ActivityDecoratorControl
a tu diseñador inmediatamente debajo de tu código de icono. Visual Studio puede pedirte que importes el espacio de nombres UiPath.Shared.Activities.Design.Controls
, pero si no es así, agrégalo también a la definición de clase en la parte superior del archivo.
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
...
xmlns:controls="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Controls">
<?comment-start?>
Resources
<?comment-end?>
<?comment-start?>
Icons
<?comment-end?>
<controls:ActivityDecoratorControl Style="{StaticResource ActivityDecoratorStyle}">
</controls:ActivityDecoratorControl>
</sap:ActivityDesigner>
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
...
xmlns:controls="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Controls">
<?comment-start?>
Resources
<?comment-end?>
<?comment-start?>
Icons
<?comment-end?>
<controls:ActivityDecoratorControl Style="{StaticResource ActivityDecoratorStyle}">
</controls:ActivityDecoratorControl>
</sap:ActivityDesigner>
ActivityDecoratorControl
, que proporcione comportamientos de actividad estándar como la capacidad de minimizar un diseñador grande y mostrar el mensaje "Doble clic para ver". en su lugar. Detalles como este son pequeños pero se combinan para dar una sensación de UiPath al paquete de actividades general.
Reconstruya su paquete y verá que ahora se ve un poco diferente:
A continuación, establezcamos el diseño de la actividad para que pueda mostrar etiquetas y campos de texto de forma atrayente. WPF tiene 6 diseños principales, pero usaremos un panel de cuadrícula para contener nuestros controles. La cuadrícula funciona definiendo primero un número de filas y columnas junto con sus alturas y anchos, respectivamente. Comience definiendo 2 filas y 2 columnas.
<controls:ActivityDecoratorControl Style="{StaticResource ActivityDecoratorStyle}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="3*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>
</controls:ActivityDecoratorControl>
<controls:ActivityDecoratorControl Style="{StaticResource ActivityDecoratorStyle}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="3*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>
</controls:ActivityDecoratorControl>
RowDefinition
alturas son ambas *
, por lo que consumirán tanto espacio vertical como exista. Los anchos ColumnDefinition
, sin embargo, son *
y 3*
, lo que significa que la primera columna consumirá el 25% de cualquier espacio en blanco disponible a lo largo del ancho y la segunda columna el 75%.
Ahora que el diseño está configurado, agregaremos dos cuadros de texto con los que el usuario puede acceder a las dos propiedades de entrada de la actividad secundaria: primer número y segundo número. Comience agregando una etiqueta después de las definiciones de cuadrícula para el primer número.
Label
:
- FilaDeRejilla: coloca la etiqueta en la primera fila de la Cuadrícula definida anteriormente.
- ColumnaDeTrícula: coloca la etiqueta en la primera columna de la Cuadrícula definida anteriormente.
- Contenido: establece el texto que aparece en la etiqueta.
Consulte aquí una lista completa de las propiedades disponibles para los elementos de WPF.
<Grid>
<?comment-start?>
Grid definitions
<?comment-end?>
<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0"
Content="First Number" />
</Grid>
<Grid>
<?comment-start?>
Grid definitions
<?comment-end?>
<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0"
Content="First Number" />
</Grid>
A continuación, agreguemos un ExpressionTextBox para permitir la entrada del usuario. Si Visual Studio no te lo pide, deberás añadir manualmente dos espacios de nombres más a la definición de la clase.
xmlns:view="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities/presentation"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:view="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities/presentation"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
ExpressionTextBox
:
- FilaDeRejilla: coloca la etiqueta en la primera fila de la Cuadrícula definida anteriormente.
- ColumnaDeTrícula: coloca la etiqueta en la segunda columna de la Cuadrícula definida anteriormente.
- HintText: establece el texto de información sobre herramientas que aparece dentro del cuadro de texto cuando está vacío y también cuando el ratón del usuario se desplaza sobre este campo.
-
TipoDeExpresión: establece el tipo de datos que se permite en este campo. Dado que nuestra propiedad es un número de tipo
int
, se establece enInt32
.<Grid> <?comment-start?> Grid definitions <?comment-end?> <Label Grid.Row="0" Grid.Column="0" Content="First Number" /> <view:ExpressionTextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" HintText="The first addend" ExpressionType="system:Int32" /> </Grid>
<Grid> <?comment-start?> Grid definitions <?comment-end?> <Label Grid.Row="0" Grid.Column="0" Content="First Number" /> <view:ExpressionTextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" HintText="The first addend" ExpressionType="system:Int32" /> </Grid>
Reconstruya su paquete y ahora debería tener este aspecto:
Label
y ExpressionTextBox
para la propiedad Segundo número, recordando que estos controles ahora estarán en Grid.Row="1"
. El resultado final debería tener este aspecto:
String
, ExpressionTextBoxes permiten al usuario introducir expresiones complejas de VB.Net (p. Ej. Int32.MaxValue
, 2+2
, SomeUiPathVariable
) y puede vincular este valor a una propiedad de su actividad.
ExpressionTextBox
:
- ActividadDelPropietario: especifica un ModeloDeVista utilizado por el diseñador para vincular al archivo de actividad. Para nuestros fines, siempre será ModelItem.
- Expresión: proporciona la propiedad de actividad a la que se vinculará este campo. Hay 4 componentes principales:
- Vinculación: especifica por nombre la propiedad de actividad a la que se vinculará. Si
ModelItem
contiene el contenido de tu actividad,ModelItem.FirstNumber
se vincula directamente a la propiedad Primer número. - Convertidor: proporciona una clase para convertir entre objetos de diferentes tipos. En nuestro caso, el campo del diseñador contiene un
int
, pero la propiedad de actividad es del tipoInArgument<int>
, por lo que añadimos unArgumentToExpressionConverter
estándar para manejar la vinculación entre ellos. - ConvertidorParameter: especifica el tipo de argumento al que está vinculado este campo. En este caso, estamos vinculados a las propiedades de
InArgument<>
, por lo que ConvertidorParameter esIn
, peroInOut
yOut
también son opciones. - Modo: indica si los cambios en el campo del diseñador desencadenarán actualizaciones o la propiedad de actividad y viceversa. Configúrelo como
TwoWay
para permitir al usuario actualizar el diseñador o el panel de propiedades. Consulte aquí todas las demás opciones.
ArgumentToExpressionConverter
agregando la siguiente línea a tu ResourceDictionary
e importando el espacio de nombres clr-namespace:System.Activities.Presentation.Converters;assembly=System.Activities.Presentation
en tu definición de clase.
<converters1:ArgumentToExpressionConverter x:Key="ArgumentToExpressionConverter" />
<converters1:ArgumentToExpressionConverter x:Key="ArgumentToExpressionConverter" />
Todos juntos, el diseñador de actividades secundarias y el código deben aparecer como se muestra a continuación. Introduce valores en cada campo y observa cómo se actualizan las propiedades correspondientes.
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sap="clr-namespace:System.Activities.Presentation;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:converters="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Converters"
xmlns:converters1="clr-namespace:System.Activities.Presentation.Converters;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:controls="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Controls"
xmlns:view="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities/presentation"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<a href="sap:ActivityDesigner.Resources">sap:ActivityDesigner.Resources</a>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="..\)\)Themes\)\)Generic.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<converters1:ArgumentToExpressionConverter x:Key="ArgumentToExpressionConverter" />
<converters:ActivityIconConverter x:Key="ActivityIconConverter" />
</ResourceDictionary>
</sap:ActivityDesigner.Resources>
<a href="sap:ActivityDesigner.Icon">sap:ActivityDesigner.Icon</a>
<DrawingBrush Stretch="Uniform" Drawing="{Binding Path=ModelItem, Converter={StaticResource ActivityIconConverter}, ConverterParameter=pack://application:\)\),\)\),\)\),/MyCompany.MyProduct.Activities.Design;component/themes/icons.xaml}" />
</sap:ActivityDesigner.Icon>
<controls:ActivityDecoratorControl Style="{StaticResource ActivityDecoratorStyle}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="3*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0"
Content="First Number" />
<view:ExpressionTextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1"
OwnerActivity="{Binding Path=ModelItem}"
ExpressionType="system:Int32"
HintText="The first addend"
Expression="{Binding Path=ModelItem.FirstNumber,Converter={StaticResource ArgumentToExpressionConverter}, ConverterParameter=In, Mode=TwoWay}" />
<Label Grid.Row="1" Grid.Column="0"
Content="Second Number" />
<view:ExpressionTextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1"
OwnerActivity="{Binding Path=ModelItem}"
ExpressionType="system:Int32"
HintText="The second addend"
Expression="{Binding Path=ModelItem.SecondNumber,Converter={StaticResource ArgumentToExpressionConverter}, ConverterParameter=In, Mode=TwoWay}" />
</Grid>
</controls:ActivityDecoratorControl>
</sap:ActivityDesigner>
<sap:ActivityDesigner x:Class="MyCompany.MyProduct.Activities.Design.ChildActivityDesigner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sap="clr-namespace:System.Activities.Presentation;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:converters="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Converters"
xmlns:converters1="clr-namespace:System.Activities.Presentation.Converters;assembly=System.Activities.Presentation"
xmlns:controls="clr-namespace:UiPath.Shared.Activities.Design.Controls"
xmlns:view="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities/presentation"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<a href="sap:ActivityDesigner.Resources">sap:ActivityDesigner.Resources</a>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="..\)\)Themes\)\)Generic.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<converters1:ArgumentToExpressionConverter x:Key="ArgumentToExpressionConverter" />
<converters:ActivityIconConverter x:Key="ActivityIconConverter" />
</ResourceDictionary>
</sap:ActivityDesigner.Resources>
<a href="sap:ActivityDesigner.Icon">sap:ActivityDesigner.Icon</a>
<DrawingBrush Stretch="Uniform" Drawing="{Binding Path=ModelItem, Converter={StaticResource ActivityIconConverter}, ConverterParameter=pack://application:\)\),\)\),\)\),/MyCompany.MyProduct.Activities.Design;component/themes/icons.xaml}" />
</sap:ActivityDesigner.Icon>
<controls:ActivityDecoratorControl Style="{StaticResource ActivityDecoratorStyle}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="3*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0"
Content="First Number" />
<view:ExpressionTextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1"
OwnerActivity="{Binding Path=ModelItem}"
ExpressionType="system:Int32"
HintText="The first addend"
Expression="{Binding Path=ModelItem.FirstNumber,Converter={StaticResource ArgumentToExpressionConverter}, ConverterParameter=In, Mode=TwoWay}" />
<Label Grid.Row="1" Grid.Column="0"
Content="Second Number" />
<view:ExpressionTextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1"
OwnerActivity="{Binding Path=ModelItem}"
ExpressionType="system:Int32"
HintText="The second addend"
Expression="{Binding Path=ModelItem.SecondNumber,Converter={StaticResource ArgumentToExpressionConverter}, ConverterParameter=In, Mode=TwoWay}" />
</Grid>
</controls:ActivityDecoratorControl>
</sap:ActivityDesigner>