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Package Metadata
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Guía de usuario de Marketplace
Última actualización 5 de sep. de 2024
Package Metadata
Si observas el paquete de actividades creado en este tutorial, verás varios marcadores de posición donde debe ir información como el autor, la licencia, el icono, etc. Personalicemos el paquete reemplazando esos marcadores de posición con información real.
Esta sección se centrará en 4 archivos del proyecto de diseño:
- Información de montaje
- Información de ensamblado a nivel de paquete
- Información global de ensamblado
- Nuspec
Cada uno contiene fragmentos específicos de metadatos a nivel de paquete. Para obtener una descripción detallada de cada archivo, consulta la sección Crear paquetes de actividades .
Abre el proyecto MyCompany.MyProduct.Activities.Design y navega hasta el archivo que termina en
.nuspec
. El archivo nuspec extrae todos los metadatos de paquete del proyecto y los muestra en el paquete Nuget que se crea e importa en UiPath Studio.
En este archivo, cambia los campos
icon
y tags
como se indica a continuación.
<?xml version="1.0"?>
<package>
<metadata>
<id>$title$</id>
<version>$version$</version>
<title>$title$</title>
<authors>$author$</authors>
<owners>$author$</owners>
<description>$description$</description>
<copyright>$copyright$</copyright>
<requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
<licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
<projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
<iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
<tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
<dependencies>
</dependencies>
</metadata>
<files>
<file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
</files>
</package>
<?xml version="1.0"?>
<package>
<metadata>
<id>$title$</id>
<version>$version$</version>
<title>$title$</title>
<authors>$author$</authors>
<owners>$author$</owners>
<description>$description$</description>
<copyright>$copyright$</copyright>
<requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
<licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
<projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
<iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
<tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
<dependencies>
</dependencies>
</metadata>
<files>
<file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
</files>
</package>
En el mismo proyecto, ve a
Properties/GlobalAssemblyInfo.cs
y actualiza Empresa, Producto y Copyright:
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
Ahora muévete a
Properties/AssemblyInfo.cs
y actualiza el Nombre (Título) y la Descripción del paquete:
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...
Por último, abre
Properties/MyCompany.MyProductAssemblyInfo.cs
y actualiza la versión del paquete cambiando todas las apariciones de 0.1
a 0.2
:
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif