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Última actualización 16 de abr. de 2024

Crear equipo a partir de un grupo

UiPath.Teams.Activities.Teams.CreateTeamFromGroup

La actividad Crear equipo a partir de un grupo llama a la API CreateTeamFromGroup de Microsoft Graph para crear un nuevo equipo basado en un grupo existente en tu directorio de Azure (GroupId). El nuevo equipo se crea utilizando una plantilla estándar, el nombre del grupo especificado, e incluye a todos los miembros del grupo.

Después de que la actividad cree tu nuevo equipo, genera sus propiedades como un objeto Team (Equipo) que puedes usar variables de entrada en actividades posteriores (p. Ej., Team.Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.).

Cómo funciona

Los siguientes pasos y diagrama de secuencia de mensajes son un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el momento de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada / salida) hasta el tiempo de ejecución.

  1. Completa los pasos de configuración .
  2. Agrega la actividad de Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
  3. Agrega la actividad Crear equipo a partir de grupo dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
  4. Introduce valores para las propiedades de entrada .
  5. Crea e introduce una variable Team para tu propiedad de salida .
  6. Ejecuta la actividad.

    • Los valores de propiedad de entrada se envían a la API CreateTeamFromGroup .
    • La API devuelve el valor Team a su variable de propiedad de salida.


Propiedades

Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.



Común

NombreParaMostrar

El nombre para mostrar de la actividad.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

Valor predeterminado

Crear equipo a partir de un grupo

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

N/D

Entrada

IdDelGrupo

El ID de objeto del grupo de directorios de Azure que desea usar para crear su equipo.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

No

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

Introduzca el Id de objeto de su grupo. Puede encontrar su ID de objeto en su Directorio de Azure> Grupos - Todos los grupos> "Grupo" (vea la imagen a continuación).



Salida

Equipo

El objeto Team que representa el equipo creado.

Atributos

Detalles

Tipo

Team

Obligatorio

No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores)

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduzca una variable Team .

Notas

La variable que crees para esta propiedad se puede utilizar como variable de entrada en actividades posteriores (por ejemplo, Team.Id en Obtener canales, Actualizar canal, etc.).
El objeto Team incluye varias propiedades y relaciones que puedes utilizar en otras actividades. La siguiente imagen de ejemplo muestra algunas de las propiedades que puedes devolver.
Nota: Algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Team (por ejemplo, Template). Para ver una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores.

Ejemplo

La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.

Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .



  • Cómo funciona
  • Propiedades
  • Común
  • Entrada
  • Salida
  • Ejemplo

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