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Guía del usuario de Marketplace
Información general
La actividad Crear canal llama a la API CreateChannel de Microsoft Graph para crear un nuevo canal (Name) en tu equipo especificado (TeamId).
Después de crear tu nuevo canal, la actividad genera sus propiedades en un objeto Channel que puedes utilizar como variables de entrada en actividades posteriores (por ejemplo, Channel.Id en Obtener mensajes, Enviar mensaje, etc.).
Cómo funciona
El siguiente diagrama de pasos y secuencia de mensajes es un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el tiempo de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada/salida) hasta el tiempo de ejecución.
- Completa los pasos de configuración .
- Añade la actividad Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
- Añade una actividad o ejecuta un proceso externo que genere un valor
Team.Id(por ejemplo, Obtener equipos). - Añade la actividad Crear canal dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
- Introduce valores para las propiedades de entrada .
- Crea e introduce una variable
Channelpara tu propiedad Salida . - Ejecuta la actividad.
-
Los valores de propiedad de entrada se envían a la API CreateChannel .
-
La API devuelve el valor
Channela su variable de propiedad de salida.
-
Propiedades
Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.
Común
NombreParaMostrar
El nombre para mostrar de la actividad.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
| Tipo | String |
| Obligatorio | Sí |
| Valor predeterminado | Crear canal |
| Valores permitidos | Introduce una variable String o String . |
| Notas | N/D |
Entrada
Nombre
El nombre para mostrar de tu nuevo canal.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
| Tipo | String |
| Obligatorio | Sí |
| Valor predeterminado | Vacío |
| Valores permitidos | Introduce una variable String o String . |
| Notas | Este valor se muestra en la aplicación Microsoft Teams. |
ID del equipo
El ID del objeto Team en el que desea crear el canal.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
| Tipo | String |
| Obligatorio | Sí |
| Valor predeterminado | Vacío |
| Valores permitidos | Introduce una variable String o String . |
| Notas | Para obtener el valor Team.Id , utiliza un proceso o actividad externa que incluya el valor Team.Id en su salida (por ejemplo, Obtener Teams o una llamada a la API externa) |
Otros
Privado
Si se selecciona, los valores de variables y argumentos no estarán registrados a un nivel detallado.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
| Tipo | Casilla de verificación |
| Obligatorio | No |
| Valor predeterminado | no seleccionados |
| Valores permitidos | Seleccionado o no seleccionado |
| Notas | N/D |
Opciones
Descripción
Una descripción opcional del canal.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
| Tipo | String |
| Obligatorio | No |
| Valor predeterminado | Vacío |
| Valores permitidos | Introduce una variable String o String . |
| Notas | N/D |
Salida
Canal
El objeto Channel que representa el canal creado.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
| Tipo | Channel |
| Obligatorio | No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores) |
| Valor predeterminado | Vacío |
| Valores permitidos | Introduzca una variable Channel . |
| Notas | La variable que crees para esta propiedad puede utilizarse como variable de entrada en actividades posteriores (por ejemplo, Channel.Id en Obtener mensajes, Enviar mensaje, etc.). El objeto Channel incluye múltiples propiedades y relaciones que puedes utilizar en otras actividades. La siguiente imagen de ejemplo muestra algunas de las propiedades que puedes devolver. Nota: algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Channel (por ejemplo, Visibility). Para obtener una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores. |
Ejemplo
La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.
Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .