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Última actualización 16 de abr. de 2024

Crear canal

Información general

La actividad Crear canal llama a la API CreateChannel de Microsoft Graph para crear un nuevo canal (Name) en tu equipo especificado (TeamId).

Después de crear tu nuevo canal, la actividad genera sus propiedades en un objeto Channel que puedes usar como variables de entrada en actividades posteriores (p. Ej., Channel.Id en Obtener mensajes, Enviar mensaje, etc.).

Cómo funciona

Los siguientes pasos y diagrama de secuencia de mensajes son un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el momento de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada / salida) hasta el tiempo de ejecución.

  1. Completa los pasos de configuración .
  2. Agrega la actividad de Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
  3. Añade una actividad o ejecuta un proceso externo que genere un valor Team.Id (por ejemplo,Obtener equipos).
  4. Agrega la actividad Crear canal dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
  5. Introduce valores para las propiedades de entrada .
  6. Crea e introduce una variable Channel para tu propiedad de salida .
  7. Ejecuta la actividad.

    • Los valores de propiedad de entrada se envían a la API CreateChannel .
    • La API devuelve el valor Channel a su variable de propiedad de salida.


Propiedades

Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.



Común

NombreParaMostrar

El nombre para mostrar de la actividad.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

Valor predeterminado

Crear canal

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

N/D

Entrada

Nombre

El nombre para mostrar de tu nuevo canal.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

Este valor se muestra en la aplicación Microsoft Teams.

ID del equipo

El ID del objeto Team en el que desea crear el canal.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

Para obtener el valor Team.Id , use un proceso o actividad externos que incluya el valor Team.Id en su salida (p. Ej., Obtener equipos o llamada a una API externa)

Otros

Privado

Si se selecciona, los valores de variables y argumentos no estarán registrados a un nivel detallado.

Atributos

Detalles

Tipo

Casilla de verificación

Obligatorio

No

Valor predeterminado

no seleccionados

Valores permitidos

Seleccionado o no seleccionado

Notas

N/D

Opciones

Descripción

Una descripción opcional del canal.

Atributos

Detalles

Tipo

String

Obligatorio

No

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduce una variable String o String .

Notas

N/D

Salida

Canal

El objeto Channel que representa el canal creado.

Atributos

Detalles

Tipo

Channel

Obligatorio

No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores)

Valor predeterminado

Vacío

Valores permitidos

Introduzca una variable Channel .

Notas

La variable que crees para esta propiedad se puede utilizar como variable de entrada en actividades posteriores (por ejemplo, Channel.Id en Obtener mensajes, Enviar mensaje, etc.).
El objeto Channel incluye varias propiedades y relaciones que puedes utilizar en otras actividades. La siguiente imagen de ejemplo muestra algunas de las propiedades que puedes devolver.
Nota: Algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Channel (por ejemplo, Visibility). Para ver una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores.

Ejemplo

La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.

Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .



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