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Crear canal
La actividad Crear canal llama a la API CreateChannel de Microsoft Graph para crear un nuevo canal (Nombre) en tu equipo especificado (TeamId).
Channel
que puedes usar como variables de entrada en actividades posteriores (p. Ej., Channel.Id
en Obtener mensajes, Enviar mensaje, etc.).
Los siguientes pasos y diagrama de secuencia de mensajes son un ejemplo de cómo funciona la actividad desde el momento de diseño (es decir, las dependencias de la actividad y las propiedades de entrada / salida) hasta el tiempo de ejecución.
- Completa los pasos de configuración .
- Agrega la actividad de Ámbito de Microsoft Teams a tu proyecto.
- Añade una actividad o ejecuta un proceso externo que genere un valor
Team.Id
(por ejemplo,Obtener equipos). - Agrega la actividad Crear canal dentro de la actividad Ámbito de Microsoft Teams .
- Introduce valores para las propiedades de entrada .
- Crea e introduce una variable
Channel
para tu propiedad de salida . -
Ejecuta la actividad.
- Tus valores de propiedad de entrada se envían a la API CreateChannel .
-
La API devuelve el valor
Channel
a su variable de propiedad de salida.
Los valores para las siguientes propiedades se especifican al agregar esta actividad a tu proyecto en UiPath Studio.
NombreParaMostrar
El nombre para mostrar de la actividad.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
Crear canal |
Valores permitidos |
Introduce una variable
String o String .
|
Notas |
N/D |
Nombre
El nombre para mostrar de tu nuevo canal.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduce una variable
String o String .
|
Notas |
Este valor se muestra en la aplicación Microsoft Teams. |
ID del equipo
Team
en el que desea crear el canal.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
Sí |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduce una variable
String o String .
|
Notas |
Para obtener el valor
Team.Id , use un proceso o actividad externos que incluya el valor Team.Id en su salida (p. Ej., Obtener equipos o llamada a una API externa)
|
Privado
Si se selecciona, los valores de variables y argumentos no estarán registrados a un nivel detallado.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
Casilla de verificación |
Obligatorio |
No |
Valor predeterminado |
no seleccionados |
Valores permitidos |
Seleccionado o no seleccionado |
Notas |
N/D |
Descripción
Una descripción opcional del canal.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
No |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduce una variable
String o String .
|
Notas |
N/D |
Canal
Channel
que representa el canal creado.
Atributos |
Detalles |
---|---|
Tipo |
|
Obligatorio |
No (obligatorio si planea utilizar los datos de salida en actividades posteriores) |
Valor predeterminado |
Vacío |
Valores permitidos |
Introduzca una variable
Channel .
|
Notas |
La variable que crees para esta propiedad se puede utilizar como variable de entrada en actividades posteriores (por ejemplo,
Channel.Id en Obtener mensajes, Enviar mensaje, etc.).
El objeto
Nota: Algunas propiedades enumeradas en el diseñador no son aplicables al objeto Channel incluye varias propiedades y relaciones que puedes usar en otras actividades. La imagen de ejemplo a continuación muestra algunas de las propiedades que puedes devolver.
Channel (por ejemplo, Visibility ). Para ver una lista de las propiedades Team aplicables, visita los enlaces anteriores.
|
La siguiente imagen muestra un ejemplo de la relación de dependencia de la actividad y los valores de las propiedades de entrada / salida.
Para obtener instrucciones paso a paso y ejemplos, consulta las guías de inicio rápido .