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Guía de usuario de Marketplace
El archivo de actividad
Introducción
Cada actividad comienza con un archivo de clase de actividad que define sus entradas, salidas y lógica de ejecución. Para entender mejor cómo se hace esto, abre el archivo ChildActivity.cs en tu proyecto de actividad y revísalo sección por sección. Esta es una actividad simple que suma dos números y genera su suma.
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<string> Sum { get; set; }
#endregion
#region Constructors
public ChildActivity()
{
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
#endregion
#region Protected Methods
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken)
{
var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag];
var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application;
var firstValue = FirstNumber.Get(context);
var secondValue = SecondNumber.Get(context);
var sum = app.Sum(firstValue, secondValue);
return ctx =>
{
Sum.Set(ctx, sum);
};
}
#endregion
}
}
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<string> Sum { get; set; }
#endregion
#region Constructors
public ChildActivity()
{
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
#endregion
#region Protected Methods
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken)
{
var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag];
var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application;
var firstValue = FirstNumber.Get(context);
var secondValue = SecondNumber.Get(context);
var sum = app.Sum(firstValue, secondValue);
return ctx =>
{
Sum.Set(ctx, sum);
};
}
#endregion
}
}
El archivo comienza con el código estándar. Importa algunos espacios de nombres y, después, declara que esta actividad vivirá en el espacio de nombres MyCompany.MyProduct.Activities .
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
AsyncTaskCodeActivity
, que proporciona métodos para la validación de propiedades en tiempo de diseño y la lógica de ejecución en tiempo de ejecución, y se puede encontrar en la carpeta Compartida que se incluye en la solución. Además, todas las actividades que amplíen AsyncTaskCodeActivity
pueden ejecutarse de forma asíncrona, lo que permite que se usen con las actividades Paralelo y Paralelo Para cada en UiPath Studio.
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
LocalizedDisplayName
y LocalizedDescription
. Estos le permiten establecer el nombre y la descripción de la información sobre herramientas de la actividad que aparece en el panel de actividades de UiPath Studio. En este ejemplo, los atributos hacen referencia a versiones localizadas de cada uno (p. Ej. Resources.ChildActivityDisplayName
), pero también se pueden usar cadenas simples. Para obtener más información sobre la localización, consulta aquí.
FirstNumber
y SecondNumber
aparecen en la categoría Entrada, pero Sum
aparece en Salida.
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
InArgument
, InOutArgument
o OutArgument
y deben indicar el tipo esperado (p. Ej. string, int, ...).
public ChildActivity()
{
FirstNumber = 10;
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
public ChildActivity()
{
FirstNumber = 10;
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
El constructor se utiliza para establecer valores predeterminados y restricciones en las propiedades.
-
En el ejemplo anterior, a la propiedad
FirstNumber
se le asigna un valor predeterminado de 10, que aparece en el Panel de propiedades.
-
Además, se coloca una restricción en la propia actividad, que requiere que esté rodeada por un ParentScope. Si no lo es, se muestra un error de validación.
FirstNumber
y SecondNumber
, y mostramos un error de validación si no se proporciona ninguna. Hasta que se controlen los errores de validación, no se ejecutará un flujo de trabajo.
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
ExecuteAsync es donde se lleva a cabo la lógica de ejecución de la actividad.
- Las dos primeras líneas del método consultan el contexto de la actividad (o el estado actual de la ActividadSecundaria y los elementos que la rodean) para recuperar un objeto
Application
del ParentScope si hay uno que lo rodea. Ten en cuenta que, debido a la restricción añadida en el constructor anterior, esta actividad nunca podrá ejecutarse si no está en ParentScope. - Las siguientes líneas toman los valores actuales de las propiedades
FirstNumber
ySecondNumber
y los guardan en variables locales. -
Las últimas líneas realizan una operación de suma en los números introducidos y establecen la propiedad
Sum
en este valor. ComoSum
es una propiedad de salida, este valor puede ser utilizado por actividades posteriores del flujo de trabajo.protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken) { var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag]; var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application; var firstValue = FirstNumber.Get(context); var secondValue = SecondNumber.Get(context); var sum = app.Sum(firstValue, secondValue); return ctx => { Sum.Set(ctx, sum); }; }
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken) { var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag]; var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application; var firstValue = FirstNumber.Get(context); var secondValue = SecondNumber.Get(context); var sum = app.Sum(firstValue, secondValue); return ctx => { Sum.Set(ctx, sum); }; }Importante:Observa que el método ExecuteAsync devuelve un objetoTask<Action<AsyncCodeActivityContext>>
.Se devuelve unTask
para que esta actividad pueda ejecutarse de forma asíncrona.Se devuelve unAction
dentro de esta tarea para permitir que se ejecuten funciones complejas después de que se haya completado cualquier operación asíncrona. En el ejemplo anterior, esta función simplemente establece el valor deSum
.Por último,Action
toma un parámetroAsyncCodeActivityContext
para que el contexto de esta actividad pueda ser utilizado por cualquiera de estas funciones que se ejecuten después de que las operaciones asíncronas hayan finalizado. Si este no fuera el caso, el contexto podría perderse y elSum
no sería fácilmente modificable.