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2023.10
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Studio ガイド
最終更新日時 2026年3月9日
デザインのベスト プラクティス
[デザインのベスト プラクティス] カテゴリのルールの ID には DBP コードが含まれており、プロジェクトが一連の一般的なベスト プラクティスを満たしていることを確認するための要件を参照します。詳しくは、「オートメーションのベスト プラクティス」の章をご覧ください。
以下は、デザインのベスト プラクティス カテゴリのルール部分のリストと、それらのルール ID および専用ページへのリンクです。
| ルール名 | ルール ID | スコープ |
|---|---|---|
| 多数の引数 | ST-DBP-002 | ワークフロー |
| 空の catch ブロック | ST-DBP-003 | アクティビティ |
| 複数のフローチャート レイヤー | ST-DBP-007 | ワークフロー |
| 未定義の出力プロパティ | ST-DBP-020 | アクティビティ |
| 空のワークフロー | ST-DBP-023 | ワークフロー |
| 永続性アクティビティの確認 | ST-DBP-024 | ワークフロー |
| 変数のシリアル化の前提条件 | ST-DBP-025 | ワークフロー |
| [待機] アクティビティの使用 | ST-DBP-026 | ワークフロー |
| Persistence のベスト プラクティス | ST-DBP-027 | ワークフロー |
| 引数のシリアル化の前提条件 | ST-DBP-028 | ワークフロー |