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Workflow-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 20. Dez. 2024

Textdatei schreiben (Write Text File)

UiPath.Core.Activities.WriteTextFile

Beschreibung

Schreibt den angegebenen Text in eine Datei. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird der bereits vorhandene Text überschrieben. Wenn die Datei nicht vorhanden ist, wird sie erstellt.

Projektkompatibilität

Windows - Legacy | Windows | Plattformübergreifend

Plattformübergreifende Konfiguration

  • In Dateischreiben – Die Datei, in die geschrieben werden soll. Sie können die Datei entweder als IResource oder als lokale Dateikonfigurieren. Wenn Sie eine lokale Datei verwenden möchten, müssen Sie nur den Dateinamen und die Erweiterung hinzufügen und sicherstellen, dass die Datei im Stammverzeichnis des Projektordners vorhanden ist.
  • Text (Text) - Der in die Datei zu schreibende Text. Das Feld unterstützt nur Zeichenfolgen und Variablen vom Typ Zeichenfolge (String).
Erweiterte Optionen
Allgemein
  • Bei Fehler fortsetzen – Gibt an, ob die Automatisierung fortgesetzt werden soll, auch wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld also nicht konfiguriert ist und ein Fehler auftritt, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf „True“ gesetzt ist, wird die Ausführung des Projekts unabhängig von einem Fehler fortgesetzt.

Datei

  • Codierung – Der zu verwendende Codierungstyp. Die vollständige Liste der Codes für jede Zeichencodierung finden Sie hier. Um den zu verwendenden Codierungstyp anzugeben, verwenden Sie den Wert aus dem Feld Name . Wenn kein Codierungstyp angegeben ist, sucht die Aktivität nach den Bytereihenfolgemarken der Datei, um die Codierung zu erkennen. Wenn keine Bytereihenfolgemarken erkannt werden, wird standardmäßig die ANSI-Codeseite des Systems ausgewählt. Dieses Feld unterstützt String -Variablen.

Windows – Legacy, Windows-Konfiguration

  • Text (Text) - Der in die Datei zu schreibende Text. Das Feld unterstützt nur Zeichenfolgen und Variablen vom Typ Zeichenfolge (String).
  • InDateinamen schreiben – Die Zieldatei, in die der Wert aus dem Text -Feld geschrieben wird. Sie können die Option zum Durchsuchen verwenden, um die Datei auf dem Computer auszuwählen, oder den Dateipfad manuell hinzufügen.
Eigenschaften-Panel
Allgemein
  • Bei Fehler fortsetzen – Gibt an, ob die Automatisierung fortgesetzt werden soll, auch wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld also nicht konfiguriert ist und ein Fehler auftritt, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf „True“ gesetzt ist, wird die Ausführung des Projekts unabhängig von einem Fehler fortgesetzt.
  • AnzeigeName (DisplayName) - Der Anzeigename der Aktivität.

Datei

  • Codierung – Der zu verwendende Codierungstyp. Die vollständige Liste der Codes für jede Zeichencodierung finden Sie hier. Um den zu verwendenden Codierungstyp anzugeben, verwenden Sie den Wert aus dem Feld Name. Wenn kein Codierungstyp angegeben wird, sucht die Aktivität nach den Bytereihenfolgemarken der Datei, um die Codierung zu erkennen. Wenn keine Bytereihenfolgemarken erkannt werden, wird standardmäßig die ANSI-Codeseite des Systems ausgewählt. Dieses Feld unterstützt String-Variablen.
  • DateiName (FileName) - Der Dateipfad, in den geschrieben werden soll.
  • Datei – Die Dateiressource, in die geschrieben werden soll.
Eingabe
  • Text (Text) - Der in die Datei zu schreibende Text. Das Feld unterstützt nur Zeichenfolgen und Variablen vom Typ Zeichenfolge (String).
Sonstiges
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert.

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