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Letzte Aktualisierung 22. Apr. 2024

Zeile anhängen

Fügt die angegebenen Zeichenfolge zu einer Datei hinzu und erstellt die Datei, falls sie nicht bereits vorhanden ist.

Definition

Namespace: UiPath Activities.System.API

Assembly: UiPath.System.Activities.Api (in UiPath.System.Activities.Api.dll)

Überladungen

  
AppendLine(String, ILocalResource)Fügt die angegebenen Zeichenfolge zu einer Datei hinzu und erstellt die Datei, falls sie nicht bereits vorhanden ist.
AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)Fügt die angegebene Zeichenfolge zusammen mit anderen Konfigurationen an eine Datei an, wodurch die Datei erstellt wird, wenn sie noch nicht vorhanden ist.

AppendLine(String, ILocalResource)

Fügt die angegebenen Zeichenfolge zu einer Datei hinzu und erstellt die Datei, falls sie nicht bereits vorhanden ist.

void AppendLine(
	string text,
	ILocalResource file
)void AppendLine(
	string text,
	ILocalResource file
)
text String
Gibt den Text an, der an die Datei angefügt werden soll.
file ILocalResource
Die Datei, an die die Zeile angefügt werden soll.

AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)

Fügt die angegebene Zeichenfolge zusammen mit anderen Konfigurationen an eine Datei an, wodurch die Datei erstellt wird, wenn sie noch nicht vorhanden ist.

void AppendLine(
	string text,
	ILocalResource file,
	bool useDefaultEncoding,
	string encoding
)void AppendLine(
	string text,
	ILocalResource file,
	bool useDefaultEncoding,
	string encoding
)
text String
Gibt den Text an, der an die Datei angefügt werden soll.
file ILocalResource
Der Pfad der Datei, an die die Zeile angefügt werden soll. Wenn der Pfad nicht vollständig ist, wird die Datei im Projektordner erstellt.
useDefaultEncoding Boolescher
Die Standardcodierung des Betriebssystems verwenden wird verwendet, wenn eine neue Datei erstellt wird oder wenn die Codierung nicht erkannt werden kann. Wenn diese Option nicht ausgewählt wird, wird die UTF-8-Codierung verwendet.
encoding String
Der zu verwendende Codierungstyp. Die vollständige Liste der Codes für jede Zeichencodierung finden Sie hier. Wenn kein Codierungstyp angegeben wird, sucht die Aktivität nach den Bytereihenfolgemarken der Datei, um die Codierung zu erkennen. Wenn keine Bytereihenfolgemarken erkannt werden und Standardcodierung verwenden nicht verwendet wird, wird standardmäßig UTF-8 verwendet.

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