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Guide de l'utilisateur de Test Manager

Tests de performances : exemple d'utilisation

Les unités VU sont extraites du serveur de licences au moment du runtime et renvoyées dans le pool de licences une fois vos tests de performance terminés. L'exécution de tests de performance sera autorisée par le système s'il y a suffisamment d'unités VU inutilisées sur le serveur de licences. L'exécution des tests de performance sera bloquée par le système s'il n'y a pas suffisamment d'unités VU disponibles sur le serveur de licences.

Exemple 1 : l'exécution de tests de performances est autorisée

Dans l'exemple suivant, un client qui possède 1 bundle (2 500 unités VU) crée 2 scénarios de test.

  • Scénario de test 1

    • 1 cas de test d'interface utilisateur Web avec 100 utilisateurs virtuels = 1 000 unités VU
    • 1 cas de test d'API avec 500 utilisateurs virtuels = 500 unités VU
    • Total: 1 500 unités VU
  • Scénario de test 2

    • 1 cas de test de bureau avec 10 utilisateurs virtuels = 1 000 unités VU
    • Total: 1 000 unités VU

Combinés, les 2 scénarios de test peuvent être exécutés dans la limite de licences enregistrées.

Scénario 1 + Scénario 2 = 2 500 unités de VC

Exemple 2 : l'exécution des tests de performance est bloquée

Dans l'exemple suivant, un client qui possède 1 bundle (2 500 unités VU) crée 2 scénarios de test.

  • Scénario de test 1

    • 1 cas de test d'interface utilisateur Web avec 100 utilisateurs virtuels = 1 000 unités VU
    • 1 cas de test d'API avec 500 utilisateurs virtuels = 500 unités VU
    • Total: 1 500 unités VU
  • Scénario de test 2

    • 15 cas de test de bureau avec 10 utilisateurs virtuels = 1 500 unités VU
    • Total: 1 500 unités VU

Ensemble, les 2 scénarios de test dépassent la limite de licences enregistrée. Pour cet exemple, seul le scénario de test 1 est exécuté. Cependant, lorsque le scénario de test 1 (ou un autre test d'une valeur d'au moins 1 500 unités VU) est terminé, les utilisateurs peuvent déclencher l'exécution du scénario de test 2. Une fois l'exécution d'un scénario terminée, les unités VU utilisées sont renvoyées au serveur de licence et redeviennent disponibles. Les utilisateurs peuvent, à ce stade, exécuter les scénarios qui peuvent avoir déjà dépassé la capacité d'unités VU disponible.

Scénario 1 + Scénario 2 = 3 000 unités de VC

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