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Apps ユーザー ガイド

Automation CloudAutomation Cloud Public SectorAutomation Suite
最終更新日時 2024年12月13日

Fetch 関数を使用する

次に、Fetch 関数と FetchOne 関数の実際の適用方法の例を 2 つ示します。

Fetch を使用してエンティティ レコードを [編集グリッド] コントロール内に取得する

Fetch 関数は、Data Service のエンティティからすべてのエンティティ レコードを取得する場合に、[編集グリッド] などの表形式のコントロールと組み合わせて使用します。

  1. アプリにエンティティを追加します。
    1. [任意に追加] を選択します。
    2. [エンティティ] を選択します。
    3. テナントを選択します。
    4. アプリに追加するエンティティを選択し、[追加] をクリックします。
  2. [編集グリッド] コントロールをアプリに追加します。
    1. [コントロールを追加] を選択します。
    2. [表示] を選択します。
    3. [編集グリッド] を選択し、アプリ内の領域にドラッグします。
  3. [編集グリッド] コントロールをエンティティにバインドします。
    1. プロパティ パネルの [全般] タブで、[データ ソース] の横にある [Additional resources] ボタンを選択します。
    2. [クエリ ビルダー] を選択します。
    3. 使用するエンティティを選択し、[保存] を選択します。Fetch の VB 式が自動的に準備されます。
  4. アプリをプレビューまたは実行します。

アプリをプレビューすると、[編集グリッド] コントロールにエンティティのすべてのレコードが設定されます。

FetchOne VB 関数を使用してエンティティ レコードを取得し、[ラベル] コントロールに表示する

FetchOne 関数は、Data Service のエンティティからレコードを 1 つ取得する場合に使用し、Apps 内の表示コントロール ([ラベル] コントロールなど) で使用します。
  1. アプリにエンティティを追加します。
    1. [任意に追加] を選択します。
    2. [エンティティ] を選択します。
    3. テナントを選択します。
    4. アプリに追加するエンティティを選択し、[追加] をクリックします。
  2. [ラベル] をアプリに追加します。
    1. [コントロールを追加] を選択します。
    2. [表示] を選択します。
    3. [ラベル] を選択し、アプリ内の領域にドラッグします。
  3. 変数をアプリに追加します。
    1. [任意に追加] を選択します。
    2. [変数] を選択します。
    3. 変数に名前を付けます。
    4. [型] でエンティティを選択し、[保存] を選択します。
  4. アプリのメイン ページにルールを追加します。
    1. アプリのメイン ページを選択します。
    2. プロパティ パネルで [イベント] を選択します。
    3. [読み込み時][ルールを作成] を選択します。
  5. ルールを変数にバインドします。
    1. [値を設定] を選択します。
    2. [設定する項目] で、手順 3 で追加した変数を選択します。
    3. [値] を選択し、[クエリ ビルダー] を選択します。
    4. エンティティを選択し、[保存] をクリックします。Fetch の VB 式が自動的に準備されます。
    5. [値] で式を選択し、FetchFetchOne に置き換えます。
  6. [ラベル] を変数にバインドします。
    1. [コントロールを追加] を選択し、[表示] を選択します。
    2. [ラベル] を選択し、アプリ内の領域にドラッグします。
    3. プロパティ パネルで、[テキスト] フィールドの横にある [リソースを開く] ボタンを選択します。
    4. [式エディター] を選択します。
    5. [式エディター] で、エンティティの名前と、それに続けてエンティティ内のフィールドの名前を追加します。この 2 つはピリオドで区切ります。
      Entity.Field
  7. アプリをプレビューまたは実行します。

アプリを実行すると、指定したエンティティ フィールドから 1 つのレコードが [ラベル] に自動的に入力されます。

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