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Test Manager ガイド
VU ユニットは実行時にライセンス サーバーから取得され、パフォーマンス テストが終了すると解放されてライセンス プールに戻されます。パフォーマンステストの実行がシステムによって許可されるうのは、ライセンス サーバーに未使用の VU ユニットが十分にある場合です。ライセンス サーバーに利用可能な VU ユニットが十分にない場合、パフォーマンス テストの実行はブロックされます。
次の例では、1 つのバンドル (2,500 VU ユニット) を所有する顧客が 2 つのテスト シナリオを作成しています。
- テスト シナリオ 1
- 1 つの Web UI テスト ケースと 100 人の仮想ユーザー = 1,000 VU ユニット
- 1 つの API テスト ケースと 500 人の仮想ユーザー = 500 VU ユニット
- 合計: 1,500 VU ユニット
- テスト シナリオ 2
- 1 つのデスクトップ テスト ケースと 10 人の仮想ユーザー = 1,000 VU ユニット
- 合計: 1,000 VU ユニット
これら 2 つのテスト シナリオを合計すると、プロビジョニングされたライセンスの制限内で実行できます。
シナリオ 1 + シナリオ 2 = 2,500 VU ユニット
次の例では、1 つのバンドル (2,500 VU ユニット) を所有する顧客が 2 つのテスト シナリオを作成しています。
- テスト シナリオ 1
- 1 つの Web UI テスト ケースと 100 人の仮想ユーザー = 1,000 VU ユニット
- 1 つの API テスト ケースと 500 人の仮想ユーザー = 500 VU ユニット
- 合計: 1,500 VU ユニット
- テスト シナリオ 2
- 15 個のデスクトップ テスト ケースと 10 人の仮想ユーザー = 1,500 VU ユニット
- 合計: 1,000 VU ユニット
2 つのテスト シナリオを合わせると、プロビジョニングされたライセンスの制限を超えます。この例では、テスト シナリオ 1のみが実行されます。ただし、テスト シナリオ 1 (または少なくとも 1,000 VU ユニットに相当する別のテスト) が完了したら、テスト シナリオ 2 の実行をトリガーできます。シナリオの実行が完了すると、使用された VU ユニット は解放されてライセンス サーバーに戻され、再び利用可能になります。この時点で、以前であれば利用可能な VU ユニットの容量を超えていた可能性のあるシナリオを実行できます。
シナリオ 1 + シナリオ 2 = 3,000 VU ユニット