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O arquivo de atividades
Introdução
Cada atividade começa com um arquivo da classe Activity que define suas entradas, saídas e lógica de execução. Para entender melhor como isso é feito, abra o arquivo ChildrenActivity.cs no seu projeto de Atividade e navegue por ele seção por seção. Esta é uma atividade simples que adiciona dois números e gera a soma deles.
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<string> Sum { get; set; }
#endregion
#region Constructors
public ChildActivity()
{
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
#endregion
#region Protected Methods
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken)
{
var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag];
var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application;
var firstValue = FirstNumber.Get(context);
var secondValue = SecondNumber.Get(context);
var sum = app.Sum(firstValue, secondValue);
return ctx =>
{
Sum.Set(ctx, sum);
};
}
#endregion
}
}
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<string> Sum { get; set; }
#endregion
#region Constructors
public ChildActivity()
{
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
#endregion
#region Protected Methods
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken)
{
var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag];
var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application;
var firstValue = FirstNumber.Get(context);
var secondValue = SecondNumber.Get(context);
var sum = app.Sum(firstValue, secondValue);
return ctx =>
{
Sum.Set(ctx, sum);
};
}
#endregion
}
}
O arquivo começa com um boilerplate padrão. Ele importa alguns namespaces e depois declara que essa atividade existirá no namespace MyCompany.MyProduct.Activities .
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using MyCompany.MyProduct.Activities.Properties;
using UiPath.Shared.Activities;
namespace MyCompany.MyProduct.Activities
{
AsyncTaskCodeActivity
, que fornece métodos para a validação de tempo de design de propriedades e lógica de execução em tempo de execução, e pode ser encontrada na Pasta compartilhada incluída em sua solução. Além disso, todas as atividades que estendem AsyncTaskCodeActivity
podem ser executadas de forma assíncrona, permitindo que sejam usadas com as atividades Parallel e Parallel For Each no UiPath Studio.
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityDescription))]
public class ChildActivity : AsyncTaskCodeActivity
{
LocalizedDisplayName
e LocalizedDescription
. Elas permitem que você defina o nome e a descrição da dica de ferramenta da atividade que é exibida no painel de atividades do UiPath Studio. Neste exemplo, os atributos fazem referência a versões localizadas de cada um (por exemplo, Resources.ChildActivityDisplayName
), mas strings simples também podem ser usadas. Para obter mais informações sobre localização, consulte aqui.
FirstNumber
e SecondNumber
aparecem na categoria Entrada, mas Sum
aparece em Saída.
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivityFirstNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySecondNumberDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.ChildActivitySumDisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.ChildActivitySumDescription))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
InArgument
, InOutArgument
ou OutArgument
, e devem indicar seu tipo esperado (por exemplo, string, int, ...).
public ChildActivity()
{
FirstNumber = 10;
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
public ChildActivity()
{
FirstNumber = 10;
Constraints.Add(ActivityConstraints.HasParentType<ChildActivity, ParentScope>(Resources.ValidationMessage));
}
O construtor é usado para definir valores e restrições padrão das propriedades.
-
No exemplo acima, a propriedade
FirstNumber
recebe um valor padrão de 10, que aparece no painel de propriedades.
-
Além disso, é colocada uma restrição na própria atividade, exigindo que ela esteja envolvida por um ParentScope. Caso contrário, um erro de validação será exibido.
FirstNumber
e SecondNumber
, e geramos um erro de validação se algum deles não for fornecido. O fluxo de trabalho não será executado até que os erros de validação sejam tratados.
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
protected override void CacheMetadata(CodeActivityMetadata metadata)
{
if (FirstNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(FirstNumber)));
if (SecondNumber == null) metadata.AddValidationError(string.Format(Resources.MetadataValidationError, nameof(SecondNumber)));
base.CacheMetadata(metadata);
}
ExecuteAsync é onde a lógica de execução da atividade é mantida.
- As primeiras duas linhas do método consultam o contexto da atividade, ou o estado atual da ChildrenActivity e os elementos ao seu redor, para recuperar um objeto
Application
do ParentScope, caso haja algum ao redor dele. Observe que, devido à restrição adicionada no construtor acima, esta atividade nunca terá permissão para ser executada se já não estiver em um ParentScope. - As próximas linhas usam os valores atuais das propriedades
FirstNumber
eSecondNumber
e os salvam em variáveis locais. -
As últimas linhas executam uma operação de soma nos números inseridos e definem a propriedade
Sum
com esse valor. ComoSum
é uma propriedade de saída, esse valor pode ser usado por atividades subsequentes no fluxo de trabalho.protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken) { var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag]; var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application; var firstValue = FirstNumber.Get(context); var secondValue = SecondNumber.Get(context); var sum = app.Sum(firstValue, secondValue); return ctx => { Sum.Set(ctx, sum); }; }
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken) { var property = context.DataContext.GetProperties()[ParentScope.ApplicationTag]; var app = property.GetValue(context.DataContext) as Application; var firstValue = FirstNumber.Get(context); var secondValue = SecondNumber.Get(context); var sum = app.Sum(firstValue, secondValue); return ctx => { Sum.Set(ctx, sum); }; }Importante:Observe que o método ExecuteAsync retorna um objetoTask<Action<AsyncCodeActivityContext>>
.UmaTask
é retornada para que essa atividade possa ser executada de forma assíncrona.UmaAction
é retornada dentro desta Tarefa para permitir que funções complexas sejam executadas após a conclusão de qualquer operação assíncrona. No exemplo acima, essa função simplesmente define o valor deSum
.Por fim, oAction
recebe um parâmetroAsyncCodeActivityContext
para que o contexto dessa atividade possa ser usado por qualquer uma dessas funções em execução após a conclusão das operações assíncronas. Se não for esse o caso, o contexto poderá ser perdido e oSum
não poderá ser facilmente modificado.