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Package Metadata
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Guia do usuário do Marketplace
Last updated 5 de set de 2024
Package Metadata
Olhando para o pacote de atividades criado neste tutorial, você verá vários placeholders onde informações como o autor, licença, ícone, etc. devem ir. Vamos personalizar o pacote substituindo esses placeholders por informações reais.
O foco desta seção será em quatro arquivos do projeto de Design:
- Informações do Assembly
- Informações de Assembly de nível de pacote
- Informações do assembly global
- Nuspec
Cada um contém partes específicas de metadados do nível do pacote. Para uma visão detalhada de cada arquivo, consulte a seção Criando pacotes de atividades .
- Visual Studio Community/Professional/Enterprise (2019 obrigatório)
- UiPath Studio
- Um pacote de atividades
Abra o projeto MyCompany.MyProduct.Activities.Design e navegue até o arquivo que termina em
.nuspec
. O arquivo nuspec desenha todos os metadados do pacote do projeto e os exibe no pacote Nuget que é criado e importado para o UiPath Studio.
Neste arquivo, altere os campos
icon
e tags
da seguinte maneira.
<?xml version="1.0"?>
<package>
<metadata>
<id>$title$</id>
<version>$version$</version>
<title>$title$</title>
<authors>$author$</authors>
<owners>$author$</owners>
<description>$description$</description>
<copyright>$copyright$</copyright>
<requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
<licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
<projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
<iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
<tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
<dependencies>
</dependencies>
</metadata>
<files>
<file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
</files>
</package>
<?xml version="1.0"?>
<package>
<metadata>
<id>$title$</id>
<version>$version$</version>
<title>$title$</title>
<authors>$author$</authors>
<owners>$author$</owners>
<description>$description$</description>
<copyright>$copyright$</copyright>
<requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
<licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
<projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
<iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
<tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
<dependencies>
</dependencies>
</metadata>
<files>
<file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
</files>
</package>
No mesmo projeto, navegue até
Properties/GlobalAssemblyInfo.cs
e atualize a Empresa, o Produto e os Direitos autorais:
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
Agora, mova para
Properties/AssemblyInfo.cs
e atualize o Nome (Título) e a Descrição do pacote:
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...
Por fim, abra
Properties/MyCompany.MyProductAssemblyInfo.cs
e atualize a versão do pacote alterando todas as ocorrências de 0.1
para 0.2
:
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif