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Atividades do UIAutomation
Last updated 28 de out de 2024

Tap

Retorna uma variável de booleano que declara se um elemento de interface gráfica especificado existe. A API não tem um valor de retorno, mas se o elemento de interface gráfica especificado existir (valor booleano), então ele executará operações de toque nele.

Definição

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Montagem: UiPath.MobileAutomation.API (em UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Sobrecarregas

SobrecargaDescription
Tap(IElementDescriptor, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)Retorna uma variável de booleano se um elemento de interface gráfica IElementDescriptor existir.
Tap(ObjectRepositoryTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)Retorna uma variável de booleano se um elemento de interface gráfica ObjectRepositoryTarget existir.
Tap(SelectorTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)Retorna uma variável de booleano se um elemento de interface gráfica SelectorTarget existir.

Tap(IElementDescriptor, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)

Retorna uma variável de booleano se um elemento de interface gráfica IElementDescriptor existir.
Tap(
	    IElementDescriptor element,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)Tap(
	    IElementDescriptor element,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)
elemento
Um elemento de interface gráfica do Repositório de Objetos que você acessa usando a classe ObjectRepository.Descriptors .

Acesse Uso de objetos em automações codificadas com automação móvel para aprender como usar os elementos do Repositório de objetos com a automação móvel.

tapType TapTypeEnum (Opcional)
Especifica o tipo de toque. Valor padrão TapTypeEnum.Single. Você pode escolher entre os seguintes valores:
  • Único
  • Double
  • LongPress
options MobileOptions.TapOptions (Opcional)
Especifica o MobileOptions.TapOptions para a ação de toque. O valor padrão é nulo.

Tap(ObjectRepositoryTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)

Retorna uma variável de booleano se um elemento de interface gráfica ObjectRepositoryTarget existir.
Tap(
	    ObjectRepositoryTarget objectRepositoryTarget,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)Tap(
	    ObjectRepositoryTarget objectRepositoryTarget,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)
objectRepositoryTarget ObjectRepositoryTarget
Um objeto do tipo ObjectRepositoryTarget.
tapType TapTypeEnum (Opcional)
Especifica o tipo de toque. Valor padrão TapTypeEnum.Single. Você pode escolher entre os seguintes valores:
  • Único
  • Double
  • LongPress
options MobileOptions.TapOptions (Opcional)
Especifica o MobileOptions.TapOptions para a ação de toque. O valor padrão é nulo.

Tap(SelectorTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)

Retorna uma variável de booleano se um elemento de interface gráfica SelectorTarget existir.
Tap(
	    SelectorTarget targetSelector,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)Tap(
	    SelectorTarget targetSelector,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)
targetSelector SelectorTarget
Um objeto do tipo SelectorTarget . Pode ser construído usando o método FromSelector(String) .
tapType TapTypeEnum (Opcional)
Especifica o tipo de toque. Valor padrão TapTypeEnum.Single. Você pode escolher entre os seguintes valores:
  • Único
  • Double
  • LongPress
options MobileOptions.TapOptions (Opcional)
Especifica o MobileOptions.TapOptions para a ação de toque. O valor padrão é nulo.

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