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Atividades do UIAutomation

Última atualização 20 de dez de 2024

Click Picture on Screen

UiPath.Core.Activities.SAP.ClickPictureOnScreen

Description

Clica na imagem exibida em uma tela da GUI da SAP.

Compatibilidade do projeto

Windows - Legado | Janelas

Configuração

Painel do Designer
  • Indicar na tela – Indica o elemento de interface gráfica a ser usado como destino.

    Depois de indicar o destino, selecione o botão Menu docs image para acessar as seguintes opções:
    • Indicar na tela – Indica o alvo novamente.
    • Editar Seletor – Abre o assistente do Editor de Seletor, no qual você pode configurar o seletor.
    • Abrir no UiExplorer – Abre o UI Explorer com o elemento de interface gráfica selecionado na árvore visual.
    • Alterar captura de tela – Altera a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Remover captura de tela informativa – Remove a captura de tela do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Mostrar captura de tela informativa (clique duplo) – Exibe a captura de tela completa do aplicativo de destino ou página da Web.
    • Adicionar ao Repositório de Objetos — Adicione o elemento de interface gráfica atual a um projeto de biblioteca, de onde ele pode ser reutilizado em todo o processo de automação.
  • Tipo de clique – Selecione no menu suspenso o tipo de clique do mouse para realizar ao simular o evento de clique: Único, Duplo, Pressionado ou Ao soltar. A opção padrão é Único.
Painel de Propriedades

Comum

  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for gerado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

    Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
  • AtrasoApós - Tempo de atraso (em milissegundos) após executar a atividade. O período padrão é 300 milissegundos.
  • DelayBefore - Tempo de atraso (em milissegundos) antes que a atividade comece a executar qualquer operação. A quantidade de tempo padrão é 200 milissegundos.
  • NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.

Entrada

  • TipoDeClique – Selecione no menu suspenso o tipo de clique do mouse para realizar ao simular o evento de clique: Único, Duplo, Pressionado ou Ao soltar. A opção padrão é Único.
  • Destino - O elemento de destino. É necessário definir o elemento de destino. Antes de indicar na tela, esse campo é definido como (null). Assim que o destino for indicado, todas as propriedades relacionadas ao elemento indicado serão exibidas.
    • RegiãoDeRecorte - Define o retângulo de clipagem, em pixels, em relação ao ElementoDaUi, conforme as seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Suporta números positivos e negativos.
    • Elemento – Usa a variável UiElement retornada por outra atividade. Essa propriedade não pode ser usada com a propriedade Seletor. Este campo é compatível apenas com variáveis UiElement.
    • Seletor - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento de interface gráfica quando a atividade é executada. Em realidade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI procurado e de alguns de seus pais.
    • Tempo limite (milissegundos) – Especifica a quantidade de tempo (em milissegundos) para esperar que a atividade seja executada antes que o erro SelectorNotFoundException seja gerado. O valor padrão é de 30.000 milissegundos (30 segundos).
    • WaitForReady — antes de executar as ações, espera o alvo ficar pronto. As seguintes opções estão disponíveis:
      • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
      • Interativo/completo - espera que todos os elementos da interface do usuário no aplicativo de destino existam antes de executar a ação.

        Para avaliar se um aplicativo está no estado Interativo ou Concluído, as seguintes tags são verificadas:

        • Aplicativos de área de trabalho — uma mensagem wm_null é enviada para verificar a existência das tags,<wnd> ,<ctrl> ,<java> ou. <uia>Se existirem, a atividade é executada.
        • Aplicativos web:
          • Internet Explorer – A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está definido como Concluído. Além disso, o estado Ocupado tem que ser definido como False.
          • Outros - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está Concluído.
        • Aplicativos SAP — primeiro a presença da tag <wnd> é verificada e, depois disso, uma API específica do SAP é usada para detectar se a sessão está ocupada ou não.

Diversos

  • Particular — se selecionada, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose. Este campo é compatível apenas com valores Boolean (Verdadeiro, Falso). O valor padrão é False.

Opções

  • ModificadoresDeTecla – Permite que você adicione um modificador de tecla em combinação com a ação da atividade. As seguintes opções estão disponíveis: Nenhuma, Alt, Ctrl, Shift, Win. O padrão é None.

    Observação: ModificadoresDeTecla não podem ser usados com as opções SimularClique ou EnviarMensagensDaJanela. Executar um fluxo de trabalho que contém uma atividade com uma dessas combinações de opções não gera erro.
  • DeslocamentoXDaImagem - Deslocamento horizontal a partir do canto esquerdo superior da imagem. Este campo é compatível apenas com variáveis Int32.
  • DeslocamentoYDaImagem - Deslocamento vertical a partir do canto superior esquerdo da imagem. Este campo é compatível apenas com variáveis Int32.
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