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Orchestrator ユーザー ガイド
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Studio でアセットを管理する

[アセットを取得] アクティビティと [資格情報を取得] アクティビティを使用して、Studio から Orchestrator アセットにアクセスしたり、取得したりします。

Studio では、ロボットが [アセットを取得][資格情報を取得] の 2 つのアクティビティを使用して、Orchestrator のデータベースに格納されているアセットから情報を抽出することができます。

これらは [Orchestrator] > [アセット][アクティビティ] パネルに表示され、UiPath® Core アクティビティ パッケージの一部になっています。

Text、Bool、Integer のアセットには [アセットを取得] アクティビティを使用してください。Credential のアセットには [資格情報を取得] を使用してください。

注:

アセットの名前については、大文字と小文字は区別されません。たとえば、「Text」 と 「teXt」は同じです。

[アセットを取得] アクティビティを使用する

  1. Orchestrator で、String、Boolean、または Integer のアセットを作成します。
  2. Studio で、Orchestrator から使用するアセットの入力値に応じて、文字列、Boolean 型、または整数の変数を作成します。たとえば、文字列アセットを操作する場合は、文字列変数を作成します。
  3. [アセットを取得] アクティビティを [アクティビティ] パネルから [Main] パネルにドラッグします。
  4. [ プロパティ ] パネルの [ アセット名 ] フィールドに、使用する Orchestrator アセットの名前を入力し、引用符で囲みます。たとえば、Orchestrator でアセット名が StringAssetの場合、Studio で "stringasset" を書き込みます。
  5. [プロパティ] パネルの [値] フィールドに、手順 2 で作成した変数を入力します。Orchestrator のデータベースに格納されたアセット名と [アセット名] が同一で、ロボットがアクセス権限を持つ場合、指定した Orchestrator アセットからの情報がこの変数に格納されます。

図 1. プロパティ パネル

[資格情報を取得] アクティビティを使用する

  1. Orchestrator で、Credential 型のアセットを作成します。
  2. Studio で、String 変数を作成します。この変数は、資格情報のユーザー名部分の格納に使用します。
  3. SecureString 型変数を作成します。これはパスワードの保存に使用されます。SecureString は、フレームワーク内で暗号化される特殊な .NET Framework 変数 Enter です。
  4. [ プロパティ] パネルの [ アセット名 ] フィールドに、Orchestrator にある資格情報アセットの名前を入力し、引用符で囲みます。たとえば、 "amazon_login"です。
  5. [プロパティ] パネルの [パスワード] フィールドに、SecureString 型変数を入力します。
  6. [プロパティ] パネルの [ユーザー名] フィールドに、String 型変数を入力します。Orchestrator データベースに格納されたアセット名が [アセット名] と同一で、ロボットが必要な権限を持つ場合、Orchestrator に格納された認証情報アセットにもロボットからアクセスできるようになります。

図 2. [プロパティ] パネル

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