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- 概要
- UI Automation
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- Computer Vision ローカル サーバー
- モバイル オートメーション
- ターミナル
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
UI Automation のアクティビティ
Last updated 2024年10月28日
API
API を使用すると、[パッケージを管理] メニューで提供されているサービスにアクセスして操作することができます。これらの API は、コード化されたオートメーションを設計する際に使用できます。コード化されたオートメーションと、API を使用してそれらのオートメーションを設計する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。
注: [定義に移動] (
F12
) を使用すると、特定のサービスの UiPath API の定義にアクセスできます。コード化されたオートメーションを実装する場合は、直接公開されている API のみを使用することをお勧めします。サービスで直接公開されていないその他の API は、事前の通知なしに変更される場合があります。
API には多くの場合、過剰な負荷があります。つまり、パラメーター オプションが異なる同じメソッドの複数のバージョンを提供します。 オーバー ロードすると、特定の要件に基づいて API の動作をカスタマイズできます。 たとえば、UI Automation API には、UI 要素が表示されるまでの最大時間を指定するタイムアウト パラメーターを受け入れるオーバー ロードが設定されている場合があります。
API をそれぞれのオーバー ロードで使用することで、目的のオートメーションのロジックと動作を簡単に実現できます。
このセクションには、UiPath.MobileAutomation.API.Models サービスの API が含まれています。
API | 説明 |
---|---|
Dispose | オートメーションの実行中に使用されたリソースを解放し、これらのアクションによって占有されていたメモリをクリアして、Connection を元の状態に戻します。これにより、これらのリソースを Connection 上の他のタスクで利用できるようになります。
|
DrawPattern | デバイス画面上で、複数の点でマークされたパスを描画します。フィンガー パスの点は、デバイス画面上を指がなぞるルートから記録されます。複数のフィンガー パスを追加して、複数の指を使用する画面操作をシミュレートできます。 |
ElementExists | 指定された UI 要素が存在するかどうかを示すブール変数を返します。 |
ExecuteCommand | 特定のエンドポイントに関連付けられていないネイティブのモバイル コマンドを実行します。 |
Finalize | オブジェクトがクリーンアップ操作を実行し、ガベージ コレクションによって再利用される前にリソースを解放できるようにします。Object.Finalize メソッドを実装します。 |
属性を取得 | 指定した UI 要素の属性を取得します。 |
GetDeviceOrientation | 指定したモバイル デバイスの現在の向きを取得します。 |
GetLogTypes | モバイル デバイスの Connection を介して接続されたデバイスから、ログの種類を取得します。
|
GetPageSource | Connection クラスを介して接続されたモバイル デバイスから、ページのソースを取得します。
|
GetSelectedItem | 選択した項目を対象の UI 要素から取得します。 |
GetSessionIdentifier | 現在のモバイル デバイス マネージャー接続のセッション ID を取得して、HTTP コマンドを Appium エンドポイントにルーティングし、カスタム アクションを実行できるようにします。 |
GetSystemTime | デバイスの現在の時刻を取得します。 |
GetText | 指定した UI 要素からテキストを抽出し、String 変数として返します。
|
InstallApp | Connection で接続されたモバイル デバイスに、指定されたアプリをインストールします。
|
ManageCurrentApplication | このセッションの現在のアプリをリセットまたは起動します。 |
ManageOtherApplication | コマンドを使用して他のアプリケーションを管理します。 |
OpenDeepLink | アプリケーション内のディープ リンクを開きます。 |
OpenUrl | Chrome で URL を開きます。現在アクティブなアプリケーションはChrome で、このメソッドを呼び出す前に少なくとも 1 つのタブが開いている必要があります。 |
PositionalSwipe | 開始位置と終了位置を指定して、画面のあらかじめ定義された場所までスワイプします。 |
PressHardwareButton | 接続されたデバイス上のハードウェア ボタンを押します。 |
SaveLogs | 特定の種類のログをファイルに保存します。 |
SetDeviceGeoLocation | デバイスの現在の地理的位置を設定します。 |
SetDeviceOrientation | 接続したデバイスの向きを変更して、向きを取得します。 |
SetSelectedItem | 選択した項目をターゲット要素上に設定します。 |
SetText | 指定したテキストを、モバイル オートメーションによって認識されたターゲット UI 要素に入力します。 |
スワイプ | スワイプ操作は、指定した要素が見つかるまで、リスト上でスワイプを複数回反復処理します (MaxNumberOfSwipes を上限とする)。 |
スクリーンショットを作成 | [高さ] および [幅] パラメーターで指定されたカスタム寸法を用いて使用しているモバイル デバイスの画面のスクリーンショットを撮ります。 |
タップ | 指定した UI 要素が存在するかどうかを示す Boolean 変数を返します。API には戻り値はありませんが、指定した UI 要素が存在する場合 (Boolean 値)、タップ操作を実行します。 |
TypeText | キーボードで入力されたコンテンツを取得し、それを現在アクティブな UI 要素に貼り付けます。必要な要素の中にテキストを貼り付けるには、テキストを貼り付ける UI にフォーカスを当てる必要があります。この API は、キーボードでテキストを入力する必要があるにもかかわらず、モバイル オートメーションで認識できるターゲット要素がないアプリケーションを自動化する場合に使用できます。 |
モバイル オートメーション API を使用するには、まずデバイスとアプリケーションへの接続を確立してから (詳しくは「接続」をご覧ください)、次にこの接続で必要なオートメーション メソッド (
connection.Tap(<selector>);
や var orientation = connection.GetDeviceOrientation();
) を呼び出します。