activities
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false
- 概要
- UI Automation
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-DBP-031 - Activity verification
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- アクティビティの索引
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- アプリケーション イベント トリガー
- チェック/チェック解除
- アプリのステートを確認
- 要素を確認
- クリック
- クリック イベント トリガー
- ドラッグ アンド ドロップ
- 表データを抽出
- 繰り返し (各 UI 要素)
- ブラウザーのデータを取得
- クリップボードを取得
- テキストを取得
- URL を取得
- URL に移動
- 強調表示
- ホバー
- JS スクリプトを挿入
- キーボード ショートカット
- キー押下イベント トリガー
- マウス スクロール
- ブラウザー内を移動
- 項目を選択
- ブラウザーのデータを設定
- クリップボードに設定
- ランタイム ブラウザーを設定
- テキストを設定
- スクリーンショットを作成
- 文字を入力
- アプリケーション/ブラウザーを使用
- Window Operation
- UI Automation API を使用してブラウザー検索を実行し、結果を取得する
- Web の閲覧
- 画像を検索する
- 画像をクリックする
- イベントをトリガーおよび監視する
- ファイルを作成して上書きする
- HTML ページ: 情報を抽出して操作する
- ウィンドウの操作
- リスト項目の選択の自動化
- ウィンドウ要素を探して操作する
- テキスト操作の自動化を行う
- 画像を読み込んで処理する
- マウスでアクティブ化する操作を管理する
- アプリケーションランタイムの操作を自動化する
- ローカル アプリケーションの自動実行
- ブラウザーのナビゲーション
- Web オートメーション
- トリガー スコープの例
- DevExpress での UI Automation の有効化
- Computer Vision Local Server
- モバイル オートメーション
- ターミナル
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
新しいコンテンツの翻訳は、およそ 1 ~ 2 週間で公開されます。

UI Automation Activities
最終更新日時 2025年8月27日
UiPath.Core.Activities.Click
Clicks a specified UI element.
Important:
The Double Click activity has the same functionality as the Click activity, the only difference is that for the Double Click activity, the ClickType is set by default on CLICK_DOUBLE, while for the Click activity, the ClickType is set by default on CLICK_SINGLE.
Common
- ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity
throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The
default value is False. As a result, if the field is blank and an
error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to
True, the execution of the project continues regardless of any
error.
Note: If this activity is included in Try Catch and the value of the ContinueOnError property is True, no error is caught when the project is executed.
- DelayAfter - Delay time (in milliseconds) after executing the activity. The default amount of time is 300 milliseconds.
- DelayBefore - Delay time (in milliseconds) before the activity begins performing any operations. The default amount of time is 200 milliseconds.
- DisplayName - The display name of the activity.
Input
- ClickType - Specifies the type of mouse click (single, double, up, down) used when simulating the click event. By default, single click is selected.
- MouseButton - The mouse button (left, right, middle) used for the click action. By default, the left mouse button is selected.
- Target.ClippingRegion - Defines the clipping rectangle, in pixels, relative to the UiElement, in the following directions: left, top, right, bottom. It supports both positive and negative numbers.
- Target.Element - Use the UiElement variable returned by another activity. This property cannot be used alongside the Selector property. This field supports only UiElement variables.
- Target.Selector - Text property used to find a particular UI element when the activity is executed. It is actually a XML fragment specifying attributes of the GUI element you are looking for and of some of its parents.
- Target.Timeout
(milliseconds) - Specifies the amount of time (in milliseconds) to wait
for the activity to run before the
SelectorNotFoundException
error is thrown. The default value is 30000 milliseconds (30 seconds). - Target.WaitForReady -
Before performing the actions, wait for the target to become ready. The
following options are available:
- None - Does not wait for anything except the target UI element to exist before executing the action. For example, you can use this option if you want to retrieve just text from a web page or click a particular button, without having to wait for all UI elements to load. Note that this may have unwanted consequences if the button relies on elements which are not yet loaded, such as scripts.
- Interactive - Waits until only a part of the app is loaded.
- Complete - Waits for the entire app to be loaded.
Misc
- Private - If selected, the values of variables and arguments are no longer logged at Verbose level.
Options
- AlterIfDisabled - If enabled, the action is executed even if the specified UI element is disabled.
- CursorMotionType -
Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two
available options:
- Instant - The cursor jumps to the destination. By default, Instant is selected.
- Smooth - The cursor moves in increments. Has no effect if SendWindowMessages or SimulateClick are enabled.
- CursorPosition.OffsetX - Horizontal displacement of the cursor position according to the option selected in the Position field.
- CursorPosition.OffsetY - Vertical displacement of the cursor position according to the option selected in the Position field.
- CursorPosition.Position - Describes the starting point of the cursor to which offsets from OffsetX and OffsetY properties are added. The following options are available: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight and Center. The default option is Center.
- KeyModifiers - Enables
you to add a key modifier. The following options are available: None,
Alt, Ctrl, Shift, Win. The default option is
None.
Note: KeyModifiers cannot be used with the SimulateClick or SendWindowMessages options. No error is thrown when executing a workflow that contains an activity with one of these combinations of options.
- SendWindowMessages - If selected, the click is executed by sending a specific message to the target application. This input method can work in the background, is compatible with most desktop apps, but it is not the fastest of the methods. By default, this check box is not selected. If neither this nor the SimulateClick check boxes are selected, the default method simulates the click by using the hardware driver. The default method is the slowest, it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps.
- SimulateClick - If
selected, it simulates the click by using the technology of the target
application. This input method is the fastest of the three and works in the
background. By default, this check box is not selected. If neither this nor the
SendWindowMessages check boxes are selected, the default method
performs the click using the hardware driver. The default method is the slowest,
it cannot work in the background, but it is compatible with all desktop apps. If
you select this property, it is recommended to check the state of the target UI
element prior to execution. More details can be found on this page.
Note: SimulateClick can only be used with the CLICK_SINGLE and BTN_LEFT input types. Otherwise, an error is thrown when executing the workflow.
- UnblockInput - It should
be used when Click triggers a modal dialog box or other blocking UI. Only
works together with Simulate Click. This field supports only
Boolean
values. The default value for this option isFalse
.
Here you can see how the Click activity is used in an example that incorporates multiple activities.
Here you can see how the Double Click activity is used in an example that incorporates multiple activities.