- Erste Schritte
- UiPath Agents in Studio Web
- Über UiPath Agents
- Lizenzierung
- Einen Low-Code-Agent als codiert klonen
- Ausführung von Agents
- Agents und Workflows
- Bewährte Verfahren zum Erstellen von Agents
- Auswahl des besten Modells für Ihren Agenten
- Best Practices für das Veröffentlichen und Bereitstellen von Agents
- Bewährte Verfahren für Kontext-Engineering
- Best Practices für DeepRAG und Batch-Transformation: JIT vs. indexbasierte Strategien
- Arbeiten mit Dateien
- Kontexte
- Eskalationen
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- Spuren von Agents
- Agent-Punktzahl
- Verwaltung von UiPath Agents
- Codierte UiPath Agents
Benutzerhandbuch zu Agents
UiPath unterstützt einen kontinuierlichen Development-Pfad für Agents über Low-Code- und Pro-Code-Workflows hinweg. Sie können mit Low-Code beginnen, zu einem codierten Agent konvertieren, wenn Sie mehr Kontrolle und Flexibilität benötigen, und ohne Unterbrechung in Ihrer IDE weiter iterieren.
Diese Kontinuität wird durch ein gemeinsam genutztes Runtime-Framework ermöglicht. Ein Low-Code-Agent ist im Grunde eine Konfiguration, die seine Prompts und Tools definiert. Zur Runtime wird diese Konfiguration deterministisch in einen äquivalenten codierten Agent umgewandelt. Mit anderen Worten, jeder Low-Code-Agent wird bereits als generierter Code ausgeführt, der von seiner Konfiguration abgeleitet ist.
Das Klonen als codierter Agent macht diese Transformation explizit, indem der generierte Code als Projekt materialisiert wird, das Sie überprüfen, ändern und besitzen können. Der resultierende codierte Agent verhält sich identisch mit dem ursprünglichen Low-Code-Agent, ohne Übersetzungsebene, Neuinterpretation oder Funktionslücken.
Die Option Als codierten Agent klonen ist nur für autonome Agents verfügbar. Konversations-Agents unterstützen diese Funktion nicht.
Einen Low-Code-Agent klonen
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Erstellen oder öffnen Sie in Studio Web einen vorhandenen Low-Code-Agent.
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Wählen Sie auf der Canvas die Option Als codierten Agent klonen aus.
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Bestätigen Sie die Aktion.
Ergebnis: Studio Web erstellt einen neuen kodierten Agent in derselben Lösung. Der geklonte Agent enthält:
- Generierter Python-Quellcode mit allen seinen Abhängigkeiten – eine Repräsentation der Prompts, Tools und Schemas des Agents
- Ein Agent-Projektschlüssel für die Synchronisierung
Klonverhalten
Beachten Sie nach dem Klonen Folgendes:
- LangGraph-Framework – Das Klonen folgt dem LangGraph-Framework. Die Struktur und das Ausführungsmodell des geklonten Agents spiegeln die LangGraph-Architektur wider.
- Entkoppelte Agents – Der geklonte codierte Agent und der ursprüngliche Low-Code-Agent sind vom Zeitpunkt des Klonens an unabhängig. Änderungen an einem der Agents werden nicht im anderen widergespiegelt.
- Mehrere Klone – Sie können denselben Low-Code-Agent mehrmals klonen. Jeder Klon erstellt einen neuen codierten Agent; vorhandene Klone werden nicht überschrieben.
- Einwegvorgang – Das Klonen erfolgt eindirektional. Sie können einen codierten Agent nicht zurück in einen Low-Code-Agent klonen.
Entwicklung nach dem Klonen fortsetzen
Nach dem Klonen verwalten Sie den codierten Agenten vollständig im Code. Setzen Sie die Entwicklung in Ihrer IDE mit einem der folgenden Workflows fort, die beide in der SDK-Dokumentation beschrieben werden:
- Cloud-WorkSpace – Ihr Projekt befindet sich in Studio Web. Synchronisieren Sie Code zwischen Ihrer lokalen IDE und der Cloud mit
uipath pushunduipath pull. Verwenden Sie diesen Workflow, um den Agent aus Studio Web zu debuggen, auszuwerten und zu veröffentlichen. Sie können den Code auch direkt in Ihrer IDE bearbeiten, ohne den Synchronisierungs-Workflow zu verwenden. - Lokaler WorkSpace (Vorschau) – Ihr Projekt befindet sich auf Ihrer Maschine und ist mit einer Studio Web-Lösung verknüpft.Der Agent ist in Studio Web sichtbar, ohne dass eine Push/Pull-Synchronisierung erforderlich ist.
Einschränkungen
- Diagrammstruktur – Der geklonte Agent unterstützt benutzerdefinierte Tools und ist auf Portabilität ausgelegt. Das Ändern des zugrunde liegenden Diagramms oder das Erweitern des Agents zu einem Workflow wird derzeit nicht unterstützt.
- Startleistung – Geklonte Agents haben möglicherweise eine längere Kaltstartzeit als der entsprechende Low-Code-Agent.
- Guardrails noch nicht unterstützt – Die für den Low-Code-Agent konfigurierten Guiderails sind derzeit nicht im geklonten Agent enthalten.