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Benutzerhandbuch zu Agents

Letzte Aktualisierung 20. Mai 2026

Klonen eines Low-Code-Agents als codierten Agent (Vorschau)

UiPath unterstützt einen kontinuierlichen Entwicklungspfad für Agents über Low-Code- und Pro-Code-Workflows hinweg. Sie können mit Low-Code beginnen, zu einem codierten Agent konvertieren, wenn Sie mehr Kontrolle und Flexibilität benötigen, und in Ihrer IDE ohne Unterbrechung weiter iterieren.

Diese Kontinuität wird durch ein gemeinsames Runtime-Framework ermöglicht. Ein Low-Code-Agent ist im Wesentlichen eine Konfiguration, die ihre Prompts und Tools definiert. Zur Runtime wird diese Konfiguration deterministisch in einen gleichwertigen codierten Agent umgewandelt. Mit anderen Worten: Jeder Low-Code-Agent wird bereits als generierter Code ausgeführt, der sich aus seiner Konfiguration ableitet.

Das Klonen als codierter Agent macht diese Transformation explizit, indem es den generierten Code als Projekt speichern, das Sie inspizieren, ändern und besitzen können. Der resultierende codierte Agent verhält sich identisch wie der ursprüngliche Low-Code-Agent, ohne Übersetzungsebene, Neuinterpretation oder Funktionslücken.

Hinweis:

Die Option Als codierten Agent klonen ist nur für autonome Agents verfügbar. Conversational Agents unterstützen diese Funktion nicht.

Klonen Sie einen Low-Code-Agent

  1. Erstellen oder öffnen Sie in Studio Web einen vorhandenen Low-Code-Agent.

  2. Wählen Sie auf der Arbeitsfläche die Option Als codierten Agent klonen aus.

  3. Bestätigen Sie die Aktion.

Ergebnis: Studio Web erstellt einen neuen codierten Agent in derselben Lösung. Der geklonte Agent enthält:

  • Generierter Python-Quellcode mit allen seinen Abhängigkeiten – eine Darstellung der Prompts, Tools und Schemas des Agents
  • Ein Agent-Projektschlüssel für die Synchronisierung

Verhalten beim Klonen

Beachten Sie nach dem Klonen Folgendes:

  • LangGraph-Framework – Das Klonen folgt dem LangGraph-Framework. Die Struktur und das Ausführungsmodell des geklonten Agents spiegeln die LangGraph-Architektur wider.
  • Entkoppelte Agents – Der geklonte codierte Agent und der ursprüngliche Low-Code-Agent sind unabhängig vom Zeitpunkt des Klonens. Änderungen an einem der Agents werden nicht im anderen widergespiegelt.
  • Mehrere Klone – Sie können denselben Low-Code-Agent mehrmals klonen. Jeder Klon erstellt einen neuen codierten Agent; Vorhandene Klonpunkte werden nicht überschrieben.
  • Einseitiger Vorgang – Das Klonen ist unidirektional. Sie können einen codierten Agent nicht zurück zu einem Low-Code-Agent klonen.

Entwicklung nach dem Klonen fortsetzen

Nach dem Klonen befindet sich der codierte Agent vollständig im Code. Setzen Sie die Entwicklung in Ihrer IDE mit einem der folgenden Workflows fort, die beide in der SDK-Dokumentation behandelt werden:

  • Cloud-Arbeitsbereich – Ihr Projekt befindet sich in Studio Web. Synchronisieren Sie den Code zwischen Ihrer lokalen IDE und der Cloud mithilfe von uipath push und uipath pull. Verwenden Sie diesen Workflow, um den Agent aus Studio Web zu debuggen, zu bewerten und zu veröffentlichen. Sie können den Code auch direkt in Ihrer IDE bearbeiten, ohne den Synchronisierungsworkflow zu verwenden.
  • Lokaler Arbeitsbereich (Vorschau) – Ihr Projekt befindet sich auf Ihrer Maschine und ist mit einer Studio Web-Lösung verknüpft. Der Agent ist in Studio Web sichtbar, ohne dass eine Push/Pull-Synchronisierung erforderlich ist.

Einschränkungen

  • Diagrammstruktur – Der geklonte Agent unterstützt benutzerdefinierte codierte Tools und ist für Portabilität konzipiert. Das Ändern des zugrunde liegenden Diagramms oder das Erweitern des Agents auf einen Workflow wird derzeit nicht unterstützt.
  • Startleistung – Geklonte Agents können eine längere Kaltstartzeit haben als der entsprechende Low-Code-Agent.
  • Guardrails noch nicht unterstützt – Die für den Low-Code-Agent konfigurierten Guardrails sind derzeit nicht im geklonten Agent enthalten.

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